作者nornor0415 (FHD)
看板OverWatch
標題Re: [新聞] PATCH 更新 2016/06/21
時間Wed Jun 22 13:20:13 2016
※ 引述《jan9451803 (一秒車牌)》之銘言:
: 停用"不喜歡這名玩家"按鈕
: 注:目前於遊戲介面中仍可使用,但將於未來版本中移除。
: 開發者備註:
: 設計出"喜歡"/"不喜歡"這名玩家這個系統是一個好的意圖,然而這並非對於體驗一個遊戲
: 最健全的一個方式。雖然"喜歡"這名玩家這個按鈕或多或少有按預期的使用(因此我們目前
: 仍然可使用),但"不喜歡"這名玩家這個按鈕卻衝擊了這些負面玩家的遊戲體驗。
: 雖然我們喜歡"我就是不想跟他玩"這個想/說法,然而這種機制是不太需要的,因此我們已
: 停用這個按鈕;也將在未來更新中移除。
總監Jeff Kaplan發了一篇關於配對系統的長文:
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4p5a63/
jeff_kaplan_has_addressed_matchmaking/
(連接可直接點)
大意就是他們下了很多功夫在配對上,但是就算是完美的配對組合
也有可能打出一面倒的結果.MMR計算非常複雜,每張地圖的大數據
/玩家使用的英雄/攻方或守方等都會列入計算.但還是會有非常多因素
干擾MMR計算:
1.中離者
2.每個玩家每隻英雄的技術落差非常大,我們不知道你這場會選用哪隻英雄
3.每個團隊都是獨一無二,沒有可以完美搭配的對手
4.有時候你弟會玩你的帳號
5.有時候貓會跑到螢幕前
6.有時候你的無線滑鼠會沒電(你為什麼要用無線滑鼠?)
7.有時候一名高端玩家會買一套新的OW來重新體驗遊戲
8.有時候你家網路會爆炸
9.有時候你累了,有時候你醉了.或兩者皆是.
10.每晚的第一場
11.每晚的最後一場
12.這就是人生
關於Avoid Player這個功能取消他的說法則是有些非常強的高端玩家
(文中舉了一位奪命女玩家)會被大量的Avoid造成等待時間非常長
甚至配對成功時會因為Avoid功能的關係讓他配到低端對手,造成兩方的
體驗都不佳故而移除之.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.73.54
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1466572817.A.941.html
1F:推 wawa1109: 第十一點我大概會經歷50場 06/22 13:24
2F:推 Waitaha: 很累真的會亂玩QQ 06/22 13:25
3F:推 westwood0402: 最近很常在關鍵時刻貓跑到螢幕前... 06/22 13:26
4F:推 ps30: 第5點我朋友真的常碰到,都聽到語音慘叫 06/22 13:28
5F:→ forefinger: 之前真的配到遇到要等10分鐘的隊長 換人不到一分秒進 06/22 13:29
7F:推 miayao417: 再...再贏一場就睡覺... 06/22 13:33
8F:推 chen20: z大 昨天我也有這樣配對過 但是竟然贏了 QQ 06/22 13:35
9F:推 rickkao11: 強弱和等級無關啊 我打了很多還是雷包 06/22 13:35
10F:推 zaxwu: 我也希望是高級雷包...但...我們一下就輸 06/22 13:37
11F:推 hatealong: 為什麼我每晚最後一場都得連輸三四場才能睡 06/22 13:37
12F:推 ian90911: 有道理 06/22 13:38
13F:推 CaTkinGG: 一種進賭場的概念 贏...贏了就睡 06/22 13:38
14F:推 sawadika: 等級頂多代表經驗跟熟練度 跟實力真的無關XD 06/22 13:39
15F:推 zaxwu: 經驗跟熟練跟累積的觀念還是重要啊,那場對方強如鬼神 06/22 13:39
16F:→ nornor0415: 排的因素還有時間/ping等,可能ping相近對方又排很久 06/22 13:40
17F:推 bruce3045a: 只有我把最後兩點看在一起了嗎? 人生的最後一場(嚇! 06/22 13:40
18F:→ nornor0415: 然後你們就中伏了 06/22 13:40
19F:推 zsp7009: 我還真的用無線滑鼠 :D 06/22 13:42
20F:推 tony22725385: 原來經驗+熟練度跟實力無關............. 06/22 13:45
21F:推 ian90911: 我最近顯卡狂出包 當機中離斷到被中離懲罰 06/22 13:45
22F:→ ian90911: 不知道程式能不能判斷這種問題 06/22 13:46
23F:推 Stock3C: 所以中離不能讓對手變弱嗎 神奇 06/22 13:49
24F:推 maplenight: 練角的場次真的很雷隊友XD 06/22 13:50
25F:推 redblue9999: 這麼說起來 進場系統幫你選的英雄難道是平衡的選擇嗎 06/22 13:51
26F:推 HornyDragon: 這12點XDDDDDDDDD 媽的總監超懂的! 06/22 13:56
27F:推 leo255112: 經驗多寡還是有差距,對地圖熟悉度也有差 06/22 13:59
28F:推 Justice5566: 等級只能直接反應宅度 不能反應強度 06/22 14:05
29F:→ Justice5566: 是說我點開圖看見防守方一半藏一奪命也是醉了 06/22 14:05
30F:推 mummyqq: 我覺得等級能反映出地圖的熟悉度 06/22 14:06
31F:→ mummyqq: 不過與整體實力不一定成正比 06/22 14:06
32F:推 fate201: 第11點每個晚上都要至少來個十次才能睡 06/22 14:06
33F:推 Beersheep: 每個晚上都有無數的最後一場 06/22 14:08
34F:→ Beersheep: 幹超懂欸 我家的貓一天到晚Gank 我的筆電 06/22 14:08
35F:推 cody5361: 每天都打很多最後一場 06/22 14:08
36F:→ e04su3no: 無線滑鼠沒電我經常會發生 電腦接電視用有線不夠長 06/22 14:10
37F:推 jo611: 今天最後一場...媽的輸了再一場...贏了就關...GG 06/22 14:10
38F:推 z83420123: z大那還可以阿 我上次是整隊平均3X 06/22 14:12
39F:推 weltschmerz: 等級當然無關技術啦 就是差在地圖觀跟熟悉度 06/22 14:28
40F:推 LayerZ: 被平衡勝率可以不要一次排差太多的嗎...真的排到當下不是 06/22 14:29
41F:→ LayerZ: 想跳,是想直接關遊戲... 06/22 14:29
42F:→ LayerZ: 假如+5,可以連續被排10常+0,然後對面+3的,不要直接給 06/22 14:30
43F:→ LayerZ: 我-5然後對面+0阿...(崩潰 06/22 14:30
44F:→ LayerZ: 看到隊友每個都想挑戰1v6,然後對面不強但是都走一起會崩 06/22 14:31
45F:→ LayerZ: 潰.. 06/22 14:31
46F:→ LayerZ: 12點XDDD 06/22 14:32
47F:→ LeafBlue: 如果六個都想 1v6 跟整團撞進去有九成象 06/22 14:34
48F:→ LayerZ: 所以第一波沒打下來,就變成各種下水餃了 06/22 14:35
49F:→ LayerZ: 還是連下5分鐘那種 06/22 14:36
50F:推 alen3568184: 媽的……笨貓! 06/22 14:36
51F:推 joe2joyce: this is life. 06/22 14:40
53F:→ garnett1118: lol的人口基數大 加上單人carry幅度大 弄個勝率平衡 06/22 14:49
54F:→ garnett1118: 幾乎感受不出來 ow吃團隊你常贏給你一些不補位 不換 06/22 14:49
55F:推 qazzaq3977: 說個笑話 BZ的平衡 06/22 14:50
56F:→ garnett1118: 不懂相剋的人 你要贏 顆顆 我覺得這系統有點不公平 06/22 14:50
57F:推 ych49: 每天的最後一場 大概有個7 8場也不意外 06/22 14:55
58F:推 hackalk: 12.這就是人生 06/22 14:56
59F:推 inanna38: 最後一點才是真的:這就是人生 06/22 15:06
60F:推 secxy2973: 請問人家不懂相剋 跟系統公平性的關係? 06/22 15:13
61F:推 weltschmerz: 因為選角是在排隊後 所以自然很難平衡戰力啦 06/22 15:14
62F:推 JoeArtanis: 又有人在看等級來平衡了 zzz 06/22 15:20
63F:→ LeafBlue: 兩邊平均100級 配一個10級的 vs 平均200配一個110的 06/22 15:24
64F:→ jayppt: 原文有寫哦 他們沒在看等級平衡 也絕對沒看勝率在平衡 06/22 15:36
65F:→ jayppt: 所以不必擔心自己贏太多 系統就幫你找強敵+雷隊友故意整你 06/22 15:37
66F:推 sawadika: 為什麼會覺得經驗跟等級=實力?如果今天一個40歲以上玩 06/22 15:37
67F:→ sawadika: 家宅在家狂打等級 反應跟速度根本比不上年輕小夥子 只是 06/22 15:37
68F:→ sawadika: 時間多罷了… 06/22 15:37
69F:→ jayppt: 而給你的隊友會不會補位 玩的好不好?蒙心自問 你上場補位 06/22 15:38
70F:→ jayppt: 上上場也補位慈悲 你下一場還想補位嗎?這連上帝都不知道 06/22 15:38
71F:→ jayppt: 你要系統如何判定如何給你會補位還是不會補位的隊友? 06/22 15:39
72F:→ jayppt: 原文英文有點長 但我很建議看完 或有誰好心能翻完 因為推 06/22 15:39
73F:→ jayppt: 文裡很多人的問題和也許誤解 原文其實都有充足且我認為 06/22 15:40
74F:→ jayppt: 足以滿足大部分人的疑惑的解釋 最後我想講一句話 06/22 15:40
75F:推 tony22725385: 打到高等級一點進步也沒有? 那只是例外中的例外吧 06/22 15:41
76F:→ tony22725385: 打的場次一多 對方陣容要怎麼解當下就可以反應出來 06/22 15:41
77F:→ jayppt: Jeff是我遇過最好的遊戲製作人 我都快覺得我不配有他 06/22 15:42
78F:推 cody880528: 強烈建議看完英文 06/22 15:44
79F:推 Justice5566: LOL也有NG數千場的銅牌銀牌啊 06/22 15:45
80F:→ LeafBlue: 現在NG配對系統太..... 一下打一場進攻方出不了門 06/22 15:46
81F:→ Justice5566: 我再打一萬場 我都不覺得我會比現在的海鷗強 06/22 15:46
82F:→ Justice5566: 反正等RANK出來就知道誰沒穿褲子了啦 06/22 15:46
83F:→ LeafBlue: 防守方連車都看不到 然後換對手 變成車上點點左鍵就贏了 06/22 15:47
84F:→ jayppt: 我盡量簡潔 原文的配對法是看等待時間+MMR+ping值+隊伍人 06/22 15:49
85F:→ jayppt: 數+其他因素配的 也就是盡量在最短時間讓你進比賽 盡量找 06/22 15:50
86F:→ ice76824: 貓跑到螢幕前,結果50殺 06/22 15:50
87F:→ jayppt: 實力接近並ping低而且是隊伍人數相近的給你打 06/22 15:50
88F:→ jayppt: 變數如此多 上場殺到爆的萊茵下一場也可能換當下忍送頭 06/22 15:51
89F:→ jayppt: 善打推車的人也可能佔點容易輸(就我本人啦) 沒完美配對 06/22 15:54
90F:→ jayppt: 的啦 06/22 15:54
91F:推 Beersheep: 貓貓代打 06/22 16:01
92F:推 shenjou: 貓XDDDDD 06/22 16:24
93F:推 wiork: 昨天5排一直贏就很明顯配神雷隊友.佔點戰最後快輸還跳 06/22 16:29
94F:→ maplenight: 我補了三場萊茵,第四場我真的不會想再補位了XDD 06/22 16:29
95F:→ maplenight: 就算看到全部都攻擊手我還是不想選坦補 06/22 16:30
96F:→ wiork: 前天6排連輸6...防守砲塔架哪都幾乎被秒拆.. 06/22 16:31
97F:→ Alan1597: 3遇到對面換雙猩猩自己人還在雙源氏我不信會高興 06/22 16:43
98F:推 zaxwu: 我也是補位到不想補位的人了.... 06/22 16:48
99F:推 MacheteKerKe: 贏最後一場就來睡 結果一直連敗 06/22 17:02
100F:推 e04su3no: 不想補位就組隊吧 剛朋友玩沒補過位 06/22 17:16
101F:→ zaxwu: 6AT也都是我在補位....哭哭 06/22 17:22
102F:推 UltraKill: ow可隨時換角 的確不好判別 06/22 17:23
103F:推 lordofidiot: 網路爆炸每晚固定發生,宿舍只能用爛wifi QQ 06/22 17:40
104F:推 gamania31610: 再...再一場就好 我就去睡覺 AM 05:34 06/22 20:17