作者nornor0415 (FHD)
看板OverWatch
标题Re: [新闻] PATCH 更新 2016/06/21
时间Wed Jun 22 13:20:13 2016
※ 引述《jan9451803 (一秒车牌)》之铭言:
: 停用"不喜欢这名玩家"按钮
: 注:目前於游戏介面中仍可使用,但将於未来版本中移除。
: 开发者备注:
: 设计出"喜欢"/"不喜欢"这名玩家这个系统是一个好的意图,然而这并非对於体验一个游戏
: 最健全的一个方式。虽然"喜欢"这名玩家这个按钮或多或少有按预期的使用(因此我们目前
: 仍然可使用),但"不喜欢"这名玩家这个按钮却冲击了这些负面玩家的游戏体验。
: 虽然我们喜欢"我就是不想跟他玩"这个想/说法,然而这种机制是不太需要的,因此我们已
: 停用这个按钮;也将在未来更新中移除。
总监Jeff Kaplan发了一篇关於配对系统的长文:
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4p5a63/
jeff_kaplan_has_addressed_matchmaking/
(连接可直接点)
大意就是他们下了很多功夫在配对上,但是就算是完美的配对组合
也有可能打出一面倒的结果.MMR计算非常复杂,每张地图的大数据
/玩家使用的英雄/攻方或守方等都会列入计算.但还是会有非常多因素
干扰MMR计算:
1.中离者
2.每个玩家每只英雄的技术落差非常大,我们不知道你这场会选用哪只英雄
3.每个团队都是独一无二,没有可以完美搭配的对手
4.有时候你弟会玩你的帐号
5.有时候猫会跑到萤幕前
6.有时候你的无线滑鼠会没电(你为什麽要用无线滑鼠?)
7.有时候一名高端玩家会买一套新的OW来重新体验游戏
8.有时候你家网路会爆炸
9.有时候你累了,有时候你醉了.或两者皆是.
10.每晚的第一场
11.每晚的最後一场
12.这就是人生
关於Avoid Player这个功能取消他的说法则是有些非常强的高端玩家
(文中举了一位夺命女玩家)会被大量的Avoid造成等待时间非常长
甚至配对成功时会因为Avoid功能的关系让他配到低端对手,造成两方的
体验都不佳故而移除之.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.73.54
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1466572817.A.941.html
1F:推 wawa1109: 第十一点我大概会经历50场 06/22 13:24
2F:推 Waitaha: 很累真的会乱玩QQ 06/22 13:25
3F:推 westwood0402: 最近很常在关键时刻猫跑到萤幕前... 06/22 13:26
4F:推 ps30: 第5点我朋友真的常碰到,都听到语音惨叫 06/22 13:28
5F:→ forefinger: 之前真的配到遇到要等10分钟的队长 换人不到一分秒进 06/22 13:29
7F:推 miayao417: 再...再赢一场就睡觉... 06/22 13:33
8F:推 chen20: z大 昨天我也有这样配对过 但是竟然赢了 QQ 06/22 13:35
9F:推 rickkao11: 强弱和等级无关啊 我打了很多还是雷包 06/22 13:35
10F:推 zaxwu: 我也希望是高级雷包...但...我们一下就输 06/22 13:37
11F:推 hatealong: 为什麽我每晚最後一场都得连输三四场才能睡 06/22 13:37
12F:推 ian90911: 有道理 06/22 13:38
13F:推 CaTkinGG: 一种进赌场的概念 赢...赢了就睡 06/22 13:38
14F:推 sawadika: 等级顶多代表经验跟熟练度 跟实力真的无关XD 06/22 13:39
15F:推 zaxwu: 经验跟熟练跟累积的观念还是重要啊,那场对方强如鬼神 06/22 13:39
16F:→ nornor0415: 排的因素还有时间/ping等,可能ping相近对方又排很久 06/22 13:40
17F:推 bruce3045a: 只有我把最後两点看在一起了吗? 人生的最後一场(吓! 06/22 13:40
18F:→ nornor0415: 然後你们就中伏了 06/22 13:40
19F:推 zsp7009: 我还真的用无线滑鼠 :D 06/22 13:42
20F:推 tony22725385: 原来经验+熟练度跟实力无关............. 06/22 13:45
21F:推 ian90911: 我最近显卡狂出包 当机中离断到被中离惩罚 06/22 13:45
22F:→ ian90911: 不知道程式能不能判断这种问题 06/22 13:46
23F:推 Stock3C: 所以中离不能让对手变弱吗 神奇 06/22 13:49
24F:推 maplenight: 练角的场次真的很雷队友XD 06/22 13:50
25F:推 redblue9999: 这麽说起来 进场系统帮你选的英雄难道是平衡的选择吗 06/22 13:51
26F:推 HornyDragon: 这12点XDDDDDDDDD 妈的总监超懂的! 06/22 13:56
27F:推 leo255112: 经验多寡还是有差距,对地图熟悉度也有差 06/22 13:59
28F:推 Justice5566: 等级只能直接反应宅度 不能反应强度 06/22 14:05
29F:→ Justice5566: 是说我点开图看见防守方一半藏一夺命也是醉了 06/22 14:05
30F:推 mummyqq: 我觉得等级能反映出地图的熟悉度 06/22 14:06
31F:→ mummyqq: 不过与整体实力不一定成正比 06/22 14:06
32F:推 fate201: 第11点每个晚上都要至少来个十次才能睡 06/22 14:06
33F:推 Beersheep: 每个晚上都有无数的最後一场 06/22 14:08
34F:→ Beersheep: 干超懂欸 我家的猫一天到晚Gank 我的笔电 06/22 14:08
35F:推 cody5361: 每天都打很多最後一场 06/22 14:08
36F:→ e04su3no: 无线滑鼠没电我经常会发生 电脑接电视用有线不够长 06/22 14:10
37F:推 jo611: 今天最後一场...妈的输了再一场...赢了就关...GG 06/22 14:10
38F:推 z83420123: z大那还可以阿 我上次是整队平均3X 06/22 14:12
39F:推 weltschmerz: 等级当然无关技术啦 就是差在地图观跟熟悉度 06/22 14:28
40F:推 LayerZ: 被平衡胜率可以不要一次排差太多的吗...真的排到当下不是 06/22 14:29
41F:→ LayerZ: 想跳,是想直接关游戏... 06/22 14:29
42F:→ LayerZ: 假如+5,可以连续被排10常+0,然後对面+3的,不要直接给 06/22 14:30
43F:→ LayerZ: 我-5然後对面+0阿...(崩溃 06/22 14:30
44F:→ LayerZ: 看到队友每个都想挑战1v6,然後对面不强但是都走一起会崩 06/22 14:31
45F:→ LayerZ: 溃.. 06/22 14:31
46F:→ LayerZ: 12点XDDD 06/22 14:32
47F:→ LeafBlue: 如果六个都想 1v6 跟整团撞进去有九成象 06/22 14:34
48F:→ LayerZ: 所以第一波没打下来,就变成各种下水饺了 06/22 14:35
49F:→ LayerZ: 还是连下5分钟那种 06/22 14:36
50F:推 alen3568184: 妈的……笨猫! 06/22 14:36
51F:推 joe2joyce: this is life. 06/22 14:40
53F:→ garnett1118: lol的人口基数大 加上单人carry幅度大 弄个胜率平衡 06/22 14:49
54F:→ garnett1118: 几乎感受不出来 ow吃团队你常赢给你一些不补位 不换 06/22 14:49
55F:推 qazzaq3977: 说个笑话 BZ的平衡 06/22 14:50
56F:→ garnett1118: 不懂相克的人 你要赢 颗颗 我觉得这系统有点不公平 06/22 14:50
57F:推 ych49: 每天的最後一场 大概有个7 8场也不意外 06/22 14:55
58F:推 hackalk: 12.这就是人生 06/22 14:56
59F:推 inanna38: 最後一点才是真的:这就是人生 06/22 15:06
60F:推 secxy2973: 请问人家不懂相克 跟系统公平性的关系? 06/22 15:13
61F:推 weltschmerz: 因为选角是在排队後 所以自然很难平衡战力啦 06/22 15:14
62F:推 JoeArtanis: 又有人在看等级来平衡了 zzz 06/22 15:20
63F:→ LeafBlue: 两边平均100级 配一个10级的 vs 平均200配一个110的 06/22 15:24
64F:→ jayppt: 原文有写哦 他们没在看等级平衡 也绝对没看胜率在平衡 06/22 15:36
65F:→ jayppt: 所以不必担心自己赢太多 系统就帮你找强敌+雷队友故意整你 06/22 15:37
66F:推 sawadika: 为什麽会觉得经验跟等级=实力?如果今天一个40岁以上玩 06/22 15:37
67F:→ sawadika: 家宅在家狂打等级 反应跟速度根本比不上年轻小夥子 只是 06/22 15:37
68F:→ sawadika: 时间多罢了… 06/22 15:37
69F:→ jayppt: 而给你的队友会不会补位 玩的好不好?蒙心自问 你上场补位 06/22 15:38
70F:→ jayppt: 上上场也补位慈悲 你下一场还想补位吗?这连上帝都不知道 06/22 15:38
71F:→ jayppt: 你要系统如何判定如何给你会补位还是不会补位的队友? 06/22 15:39
72F:→ jayppt: 原文英文有点长 但我很建议看完 或有谁好心能翻完 因为推 06/22 15:39
73F:→ jayppt: 文里很多人的问题和也许误解 原文其实都有充足且我认为 06/22 15:40
74F:→ jayppt: 足以满足大部分人的疑惑的解释 最後我想讲一句话 06/22 15:40
75F:推 tony22725385: 打到高等级一点进步也没有? 那只是例外中的例外吧 06/22 15:41
76F:→ tony22725385: 打的场次一多 对方阵容要怎麽解当下就可以反应出来 06/22 15:41
77F:→ jayppt: Jeff是我遇过最好的游戏制作人 我都快觉得我不配有他 06/22 15:42
78F:推 cody880528: 强烈建议看完英文 06/22 15:44
79F:推 Justice5566: LOL也有NG数千场的铜牌银牌啊 06/22 15:45
80F:→ LeafBlue: 现在NG配对系统太..... 一下打一场进攻方出不了门 06/22 15:46
81F:→ Justice5566: 我再打一万场 我都不觉得我会比现在的海鸥强 06/22 15:46
82F:→ Justice5566: 反正等RANK出来就知道谁没穿裤子了啦 06/22 15:46
83F:→ LeafBlue: 防守方连车都看不到 然後换对手 变成车上点点左键就赢了 06/22 15:47
84F:→ jayppt: 我尽量简洁 原文的配对法是看等待时间+MMR+ping值+队伍人 06/22 15:49
85F:→ jayppt: 数+其他因素配的 也就是尽量在最短时间让你进比赛 尽量找 06/22 15:50
86F:→ ice76824: 猫跑到萤幕前,结果50杀 06/22 15:50
87F:→ jayppt: 实力接近并ping低而且是队伍人数相近的给你打 06/22 15:50
88F:→ jayppt: 变数如此多 上场杀到爆的莱茵下一场也可能换当下忍送头 06/22 15:51
89F:→ jayppt: 善打推车的人也可能占点容易输(就我本人啦) 没完美配对 06/22 15:54
90F:→ jayppt: 的啦 06/22 15:54
91F:推 Beersheep: 猫猫代打 06/22 16:01
92F:推 shenjou: 猫XDDDDD 06/22 16:24
93F:推 wiork: 昨天5排一直赢就很明显配神雷队友.占点战最後快输还跳 06/22 16:29
94F:→ maplenight: 我补了三场莱茵,第四场我真的不会想再补位了XDD 06/22 16:29
95F:→ maplenight: 就算看到全部都攻击手我还是不想选坦补 06/22 16:30
96F:→ wiork: 前天6排连输6...防守炮塔架哪都几乎被秒拆.. 06/22 16:31
97F:→ Alan1597: 3遇到对面换双猩猩自己人还在双源氏我不信会高兴 06/22 16:43
98F:推 zaxwu: 我也是补位到不想补位的人了.... 06/22 16:48
99F:推 MacheteKerKe: 赢最後一场就来睡 结果一直连败 06/22 17:02
100F:推 e04su3no: 不想补位就组队吧 刚朋友玩没补过位 06/22 17:16
101F:→ zaxwu: 6AT也都是我在补位....哭哭 06/22 17:22
102F:推 UltraKill: ow可随时换角 的确不好判别 06/22 17:23
103F:推 lordofidiot: 网路爆炸每晚固定发生,宿舍只能用烂wifi QQ 06/22 17:40
104F:推 gamania31610: 再...再一场就好 我就去睡觉 AM 05:34 06/22 20:17