作者lazylamaz (草泥馬)
看板OverWatch
標題Re: [情報] OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率
時間Mon Jun 13 07:45:53 2016
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 其實你們點進去就知道這個帖子是怎麼回事
: 原文那個玩家是用assistance這個字
: 幫助 協助
: 但是明顯暴雪不可能用任何方法assist玩家輸贏
: assistance的意思是就像說連贏方傷害會變低 血調變薄之類的
: 所以暴雪員工說,暴雪沒有assistance
: 但是暴雪的確match的時候,會根據skill,ping,group size
: 並且在一個隊伍winning/losing streak的時候解散他
: 這意味著50%的原因是:
: 當你贏的很爽,系統會排一種垃圾叫隊友給你
: 而在你身陷垃圾場的時候,會把你從裡面解救出來
: so,我想發原帖的人應該英文很差
: 他可能找不到正確的詞去形容他想講的東西
: 他的用詞會誤導大眾,所以才有了這個解釋的藍帖
其實我也不知道為何
等級低的"通常"都特別好虐
可是出去看他們勝率又感覺還好,很多還有五成五以上
光看整體勝率我看有些十多等的,那個勝率都破六成
但他的萊茵哈頓還是一出生就會衝下崖阿
重點還是skill怎麼看的
難道暴雪猛到會分析玩家數據去排隊友嗎?
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※ 編輯: lazylamaz (140.121.135.172), 06/13/2016 07:46:23
1F:推 rhox: 就是會阿,不然他記錄你一堆數據幹嘛 06/13 07:54
2F:推 WTF55665566: 等級低=場數少 他勝率高也可能是虐更菜的堆上來的 06/13 07:56
3F:→ WTF55665566: 遇到高等有經驗的被打爆很正常啊 06/13 07:56
4F:推 YSJ543: 打的場數低才有會勝率高的錯覺 06/13 08:02
5F:→ ERQQ: 場數低->系統給你比較強的隊友->勝率高 06/13 08:07
6F:→ ERQQ: 等級高之後改看勝率,勝率高->給你半障、猿逝、被奪命女 06/13 08:09
7F:推 jacky3838: 真的 各種源氏奪命 死不換腳的那種 06/13 08:16
8F:→ miayao417: 我低等時候單排勝率也65-70%呀...現在還不是被拉下來 06/13 08:28
9F:推 sawadika: 一開始勝率偏高本來就正常 會一直下修到約50%上下 06/13 08:54
10F:推 cody880528: 一開始因為有封測玩家擾亂系統。不準應該正常 06/13 09:04
11F:推 silencedance: 我的萊茵哈特勝率100%喔… 06/13 09:45
12F:→ silencedance: 不過我只出過半場萊茵就贏了 06/13 09:45
13F:→ silencedance: 結果玩得時間最長的路co勝率才57一一 06/13 09:46
14F:推 PunkGrass: 他們勝率50% 就是因為有強迫50%勝率機制的關係 連敗> 06/13 09:48
15F:→ PunkGrass: 配神隊友等carry 連勝>配雷包平衡勝率 06/13 09:48
16F:推 valkylin2: 這樣朋友沒上線 單排連勝兩三場就想下線了...單排遇到 06/13 11:21
17F:→ valkylin2: 雷包隊友真的是超破壞遊戲體驗.................... 06/13 11:21
18F:→ MinChuan: 已經看開,反正就試著拯救世界,有成功過還蠻爽的XD 06/13 11:25