作者lazylamaz (草泥马)
看板OverWatch
标题Re: [情报] OW系统利用降低伤害机制强制调整玩家胜率
时间Mon Jun 13 07:45:53 2016
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
: 其实你们点进去就知道这个帖子是怎麽回事
: 原文那个玩家是用assistance这个字
: 帮助 协助
: 但是明显暴雪不可能用任何方法assist玩家输赢
: assistance的意思是就像说连赢方伤害会变低 血调变薄之类的
: 所以暴雪员工说,暴雪没有assistance
: 但是暴雪的确match的时候,会根据skill,ping,group size
: 并且在一个队伍winning/losing streak的时候解散他
: 这意味着50%的原因是:
: 当你赢的很爽,系统会排一种垃圾叫队友给你
: 而在你身陷垃圾场的时候,会把你从里面解救出来
: so,我想发原帖的人应该英文很差
: 他可能找不到正确的词去形容他想讲的东西
: 他的用词会误导大众,所以才有了这个解释的蓝帖
其实我也不知道为何
等级低的"通常"都特别好虐
可是出去看他们胜率又感觉还好,很多还有五成五以上
光看整体胜率我看有些十多等的,那个胜率都破六成
但他的莱茵哈顿还是一出生就会冲下崖阿
重点还是skill怎麽看的
难道暴雪猛到会分析玩家数据去排队友吗?
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※ 编辑: lazylamaz (140.121.135.172), 06/13/2016 07:46:23
1F:推 rhox: 就是会阿,不然他记录你一堆数据干嘛 06/13 07:54
2F:推 WTF55665566: 等级低=场数少 他胜率高也可能是虐更菜的堆上来的 06/13 07:56
3F:→ WTF55665566: 遇到高等有经验的被打爆很正常啊 06/13 07:56
4F:推 YSJ543: 打的场数低才有会胜率高的错觉 06/13 08:02
5F:→ ERQQ: 场数低->系统给你比较强的队友->胜率高 06/13 08:07
6F:→ ERQQ: 等级高之後改看胜率,胜率高->给你半障、猿逝、被夺命女 06/13 08:09
7F:推 jacky3838: 真的 各种源氏夺命 死不换脚的那种 06/13 08:16
8F:→ miayao417: 我低等时候单排胜率也65-70%呀...现在还不是被拉下来 06/13 08:28
9F:推 sawadika: 一开始胜率偏高本来就正常 会一直下修到约50%上下 06/13 08:54
10F:推 cody880528: 一开始因为有封测玩家扰乱系统。不准应该正常 06/13 09:04
11F:推 silencedance: 我的莱茵哈特胜率100%喔… 06/13 09:45
12F:→ silencedance: 不过我只出过半场莱茵就赢了 06/13 09:45
13F:→ silencedance: 结果玩得时间最长的路co胜率才57一一 06/13 09:46
14F:推 PunkGrass: 他们胜率50% 就是因为有强迫50%胜率机制的关系 连败> 06/13 09:48
15F:→ PunkGrass: 配神队友等carry 连胜>配雷包平衡胜率 06/13 09:48
16F:推 valkylin2: 这样朋友没上线 单排连胜两三场就想下线了...单排遇到 06/13 11:21
17F:→ valkylin2: 雷包队友真的是超破坏游戏体验.................... 06/13 11:21
18F:→ MinChuan: 已经看开,反正就试着拯救世界,有成功过还蛮爽的XD 06/13 11:25