作者Yanrei (大小姐萬歲!)
看板OverWatch
標題[問題] 防守方的心態
時間Wed May 25 16:20:28 2016
因為問題方向差很多,所以另開一個標題XD
碰到一些現象想請教一下大家…
防守的地圖通常都會有設計幾個要衝,防守的重點都會在這幾塊區域
但是常常會看到防守的隊伍,一接觸攻擊方的隊員,或是擊退對方的攻擊之後
「就一票人衝了出去」
像是後面有壁壘、矮人的砲塔架了起來
我就會覺得說,你只要保護好這幾個威力強大的角色
敵方想探出頭攻擊都很困難
但是就會看到各種「萊因哈特衝鋒追出去」
←為什麼不架盾保護砲手?
刺客角如源式「一個人衝出去一打六」
←嗯,也許會有一些分散敵人戰力的功能?
等等各種反攻的動作
然後守在後面的隊友就只好跟著追上去
接著雙方往往就會在很開闊的區域打了起來
一個運氣不好(?),就看衝出去的隊友瞬間被集火秒掉
接著跟上去想支援的隊友就被對方6打4、6打3,然後全滅,車子又被推了進來……
這種情況如果發生一兩次,常常就會看到車子直接被推到底
扣除那種我方壓倒性強大、從頭到尾都碾壓對手的情況外
各位覺得防守方到底該不該「盡可能地持續把車推回去」呢?
還是說就是堅守在好守的點,盡力拖到時間結束呢?
感覺這是一個很困難的抉擇XD
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「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」
「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.76.171
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1F:→ itmyshit: 個人習慣跟車子一起慢慢推出去。有距離有保險 05/25 16:22
2F:推 CaTkinGG: 出去打游擊 截援軍 有時候抓到落單的support或是逼人浪 05/25 16:22
3F:→ CaTkinGG: 費時間抓你 05/25 16:22
※ 編輯: Yanrei (114.25.76.171), 05/25/2016 16:26:01
4F:推 LayerZ: 點可以不守,人不能不殺,你是殺人方不是防守方 05/25 16:26
5F:→ Yanrei: 原來如此XD 05/25 16:28
6F:推 doomleika: 打背角可以出去 05/25 16:28
7F:→ doomleika: 本身定位是擾亂,在防線後面不容易發揮 05/25 16:28
8F:→ o07608: 說真的有差嗎?防守方再怎麼爛,一台壁壘就可以守住了 05/25 16:29
9F:→ doomleika: 對手不是白癡很難 05/25 16:30
10F:推 wiork: 有次防守方在外,我方反過來躲車頭..萊茵架盾擋車後面,整個 05/25 16:30
11F:→ wiork: 很莫名奇妙的方式把車推進去= = 05/25 16:30
12F:推 crazylin924: 看隊友行動 不過攻擊是最好的防守 因為你守株待兔 05/25 16:30
13F:→ crazylin924: 對方搞不好可以組織好打一波 05/25 16:30
14F:→ doomleika: PTFO 05/25 16:31
15F:→ doomleika: 你再會殺人家大不了在Spawn 05/25 16:31
16F:→ doomleika: 堆屍體跟你完,這不是tf2一個demoman就能封門 05/25 16:32
17F:推 crazylin924: 而且ow地圖設計蠻好的 一定有地方可以繞 05/25 16:32
18F:→ doomleika: 人家大集滿了直接一波掃場點就爆了 05/25 16:32
19F:→ doomleika: 前壓的目的是給objective一點空間讓你的隊伍 05/25 16:33
20F:→ doomleika: 應對 05/25 16:33
21F:→ doomleika: 殺到封門然後一個tracer/genji偷點整隊崩潰 05/25 16:35
22F:→ KBTIT: TF2有回推的價值(傳送器補給器) 這遊戲的話看起來意義不大 05/25 16:35
23F:→ doomleika: 第二點敵人順便開大清場不知道看了幾次 05/25 16:35
24F:→ KBTIT: 打錯...拆攻擊方傳送器補給器甚至respawn kill 05/25 16:36
25F:→ doomleika: 而且守方的respawn timer跟出生點都遠 05/25 16:37
26F:→ doomleika: 對攻擊方來拿三個人去換一個守方封門的人都賺 05/25 16:37
27F:推 henry200323: 守下一波後全部人跑出去最容易被逆轉 好好的做個口袋 05/25 16:37
28F:→ henry200323: 讓對方進來不能嗎 05/25 16:37
29F:→ doomleika: 還是那句話,PTFO 05/25 16:38
30F:推 o07608: 伏斯凱亞防守方在第一點好像可以幾乎完美封門 05/25 16:39
31F:→ o07608: 進攻方打不進大門的話就沒得繞 05/25 16:39
32F:→ doomleika: 第一個點左邊就能直接飛拉 05/25 16:39
33F:推 Foot: 看角色阿 你是閃光源氏跟著在後面守沒意義阿 重點是出去 05/25 16:40
34F:→ Foot: 亂要回得來的角色 05/25 16:40
35F:→ Gscout: 攻擊就是最好的防守,前提是壓的住 05/25 16:41
36F:推 z83420123: 閃光可以 Dva這些腳色可以繞側邊 05/25 16:42
37F:→ YMSH205: 伏斯凱亞可以繞有一個位置 05/25 16:42
38F:→ o07608: 忘記講除了會飛的人以外 05/25 16:42
39F:推 sweep1357: 我覺得推車圖防守方真得很吃虧,可以繞得路太多了,感 05/25 16:42
40F:→ z83420123: 我說伏斯凱亞 05/25 16:42
41F:→ sweep1357: 覺決勝點都是在最後面附近 05/25 16:43
42F:→ z83420123: 不覺得推車 守備方吃虧 佔點守備方反而難打 05/25 16:43
43F:→ doomleika: 因為最後一點離防守spawn 05/25 16:43
44F:→ doomleika: 進,推車最好手的位置都在checkpoint前面 05/25 16:43
45F:→ z83420123: 占點守備方一次被大掃台就直接GG了 05/25 16:44
46F:推 YSJ543: 但是野團常常沒補 一堆人龜在那邊等被掃射也是很蠢.. 05/25 16:44
47F:→ z83420123: 國王大道無數次 最後1~5公尺推不進去&守住 05/25 16:44
48F:→ z83420123: 推車守備方容錯率比較高 佔點守備方容錯率較低 05/25 16:45
49F:推 o07608: 推車守備方很好守吧,最後一個點都有大彎道 05/25 16:46
50F:推 singwhale: 伏斯凱亞那個側邊法拉,閃光,源氏,死神,DVA,操作好 05/25 16:46
51F:→ singwhale: 的老鼠和路西歐都能繞 05/25 16:46
52F:推 wahaha5678: 能前壓的話當然前壓,但要適時退 05/25 17:00
53F:推 crazylin924: 說真的 到後面我都直接開萊茵在車旁架盾 隊友配合就 05/25 17:00
54F:→ crazylin924: 推進去 沒配合就輸 05/25 17:00
55F:→ e7711854: 每次選慈悲碰到這種隊友就是自殺,換Dva一起衝 05/25 19:44
56F:推 GTR12534: 阿努比斯神廟點前面門口很容易封門欸 何 05/26 09:04
57F:→ GTR12534: 解 05/26 09:04