作者Yanrei (大小姐万岁!)
看板OverWatch
标题[问题] 防守方的心态
时间Wed May 25 16:20:28 2016
因为问题方向差很多,所以另开一个标题XD
碰到一些现象想请教一下大家…
防守的地图通常都会有设计几个要冲,防守的重点都会在这几块区域
但是常常会看到防守的队伍,一接触攻击方的队员,或是击退对方的攻击之後
「就一票人冲了出去」
像是後面有壁垒、矮人的炮塔架了起来
我就会觉得说,你只要保护好这几个威力强大的角色
敌方想探出头攻击都很困难
但是就会看到各种「莱因哈特冲锋追出去」
←为什麽不架盾保护炮手?
刺客角如源式「一个人冲出去一打六」
←嗯,也许会有一些分散敌人战力的功能?
等等各种反攻的动作
然後守在後面的队友就只好跟着追上去
接着双方往往就会在很开阔的区域打了起来
一个运气不好(?),就看冲出去的队友瞬间被集火秒掉
接着跟上去想支援的队友就被对方6打4、6打3,然後全灭,车子又被推了进来……
这种情况如果发生一两次,常常就会看到车子直接被推到底
扣除那种我方压倒性强大、从头到尾都碾压对手的情况外
各位觉得防守方到底该不该「尽可能地持续把车推回去」呢?
还是说就是坚守在好守的点,尽力拖到时间结束呢?
感觉这是一个很困难的抉择XD
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「仆はおまえのように、能天気で、図々しくて、驯れ驯れしい奴が……」
「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.76.171
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1464164431.A.3E9.html
1F:→ itmyshit: 个人习惯跟车子一起慢慢推出去。有距离有保险 05/25 16:22
2F:推 CaTkinGG: 出去打游击 截援军 有时候抓到落单的support或是逼人浪 05/25 16:22
3F:→ CaTkinGG: 费时间抓你 05/25 16:22
※ 编辑: Yanrei (114.25.76.171), 05/25/2016 16:26:01
4F:推 LayerZ: 点可以不守,人不能不杀,你是杀人方不是防守方 05/25 16:26
5F:→ Yanrei: 原来如此XD 05/25 16:28
6F:推 doomleika: 打背角可以出去 05/25 16:28
7F:→ doomleika: 本身定位是扰乱,在防线後面不容易发挥 05/25 16:28
8F:→ o07608: 说真的有差吗?防守方再怎麽烂,一台壁垒就可以守住了 05/25 16:29
9F:→ doomleika: 对手不是白痴很难 05/25 16:30
10F:推 wiork: 有次防守方在外,我方反过来躲车头..莱茵架盾挡车後面,整个 05/25 16:30
11F:→ wiork: 很莫名奇妙的方式把车推进去= = 05/25 16:30
12F:推 crazylin924: 看队友行动 不过攻击是最好的防守 因为你守株待兔 05/25 16:30
13F:→ crazylin924: 对方搞不好可以组织好打一波 05/25 16:30
14F:→ doomleika: PTFO 05/25 16:31
15F:→ doomleika: 你再会杀人家大不了在Spawn 05/25 16:31
16F:→ doomleika: 堆屍体跟你完,这不是tf2一个demoman就能封门 05/25 16:32
17F:推 crazylin924: 而且ow地图设计蛮好的 一定有地方可以绕 05/25 16:32
18F:→ doomleika: 人家大集满了直接一波扫场点就爆了 05/25 16:32
19F:→ doomleika: 前压的目的是给objective一点空间让你的队伍 05/25 16:33
20F:→ doomleika: 应对 05/25 16:33
21F:→ doomleika: 杀到封门然後一个tracer/genji偷点整队崩溃 05/25 16:35
22F:→ KBTIT: TF2有回推的价值(传送器补给器) 这游戏的话看起来意义不大 05/25 16:35
23F:→ doomleika: 第二点敌人顺便开大清场不知道看了几次 05/25 16:35
24F:→ KBTIT: 打错...拆攻击方传送器补给器甚至respawn kill 05/25 16:36
25F:→ doomleika: 而且守方的respawn timer跟出生点都远 05/25 16:37
26F:→ doomleika: 对攻击方来拿三个人去换一个守方封门的人都赚 05/25 16:37
27F:推 henry200323: 守下一波後全部人跑出去最容易被逆转 好好的做个口袋 05/25 16:37
28F:→ henry200323: 让对方进来不能吗 05/25 16:37
29F:→ doomleika: 还是那句话,PTFO 05/25 16:38
30F:推 o07608: 伏斯凯亚防守方在第一点好像可以几乎完美封门 05/25 16:39
31F:→ o07608: 进攻方打不进大门的话就没得绕 05/25 16:39
32F:→ doomleika: 第一个点左边就能直接飞拉 05/25 16:39
33F:推 Foot: 看角色阿 你是闪光源氏跟着在後面守没意义阿 重点是出去 05/25 16:40
34F:→ Foot: 乱要回得来的角色 05/25 16:40
35F:→ Gscout: 攻击就是最好的防守,前提是压的住 05/25 16:41
36F:推 z83420123: 闪光可以 Dva这些脚色可以绕侧边 05/25 16:42
37F:→ YMSH205: 伏斯凯亚可以绕有一个位置 05/25 16:42
38F:→ o07608: 忘记讲除了会飞的人以外 05/25 16:42
39F:推 sweep1357: 我觉得推车图防守方真得很吃亏,可以绕得路太多了,感 05/25 16:42
40F:→ z83420123: 我说伏斯凯亚 05/25 16:42
41F:→ sweep1357: 觉决胜点都是在最後面附近 05/25 16:43
42F:→ z83420123: 不觉得推车 守备方吃亏 占点守备方反而难打 05/25 16:43
43F:→ doomleika: 因为最後一点离防守spawn 05/25 16:43
44F:→ doomleika: 进,推车最好手的位置都在checkpoint前面 05/25 16:43
45F:→ z83420123: 占点守备方一次被大扫台就直接GG了 05/25 16:44
46F:推 YSJ543: 但是野团常常没补 一堆人龟在那边等被扫射也是很蠢.. 05/25 16:44
47F:→ z83420123: 国王大道无数次 最後1~5公尺推不进去&守住 05/25 16:44
48F:→ z83420123: 推车守备方容错率比较高 占点守备方容错率较低 05/25 16:45
49F:推 o07608: 推车守备方很好守吧,最後一个点都有大弯道 05/25 16:46
50F:推 singwhale: 伏斯凯亚那个侧边法拉,闪光,源氏,死神,DVA,操作好 05/25 16:46
51F:→ singwhale: 的老鼠和路西欧都能绕 05/25 16:46
52F:推 wahaha5678: 能前压的话当然前压,但要适时退 05/25 17:00
53F:推 crazylin924: 说真的 到後面我都直接开莱茵在车旁架盾 队友配合就 05/25 17:00
54F:→ crazylin924: 推进去 没配合就输 05/25 17:00
55F:→ e7711854: 每次选慈悲碰到这种队友就是自杀,换Dva一起冲 05/25 19:44
56F:推 GTR12534: 阿努比斯神庙点前面门口很容易封门欸 何 05/26 09:04
57F:→ GTR12534: 解 05/26 09:04