作者templarjer (Templar)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路
時間Tue May 10 08:18:35 2016
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教
: 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸
: 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家
: 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性
: 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感
: 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多
: 而這幾天免費拼命玩的人很多 我想很多人會覺得膩就是這原因跟英霸一樣情況
: 然後再來說太吃團隊合作 你說是好事?如果這遊戲要做電競是好事沒錯
: 但是SOLO Q玩家會非常痛苦 因為你想補位就會遇到克制你的天敵角色
: 而你隊友又收拾不了他 你只能邊打邊氣 然後換角色去對付
: 然後發現隊伍又缺了角色之後等輸 可以去看國內打得好實況玩家 都是組6個
: 因為只有一個天兵 你們隊伍就會玩得很痛苦
: 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢
: 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿
: 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸
: 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺
: 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒
注重電競跟休閒為啥錯啦?? 阿你不爽隊友不換角你也可以不用換阿,
為啥一定要贏才好玩阿? 為啥升級需要讓你獲得成就感阿???這不是RPG阿
誰再跟你談角色成長阿,有人會去麥當勞叫外送茶或魚嗎??? 服務不同阿
阿有啥團隊遊戲不吃團隊合作的? 你LOL五中路逆天推塔可以逆?? 想鬧也可以阿,
問題就是你太想贏不贏沒有成就感又不FUN,敞開心胸六猩猩搶點大輸特輸不FUN嗎?
如果你真的想要角色養成還有抽卡包拼機率讓自己爽一發的話,
建議可以試試看柏青哥或隔壁台Battleborn或全境封鎖,
這種休閒競賽遊戲實在是不適合玻璃心的人啦,當然不是說你啦,你最棒!!
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1F:推 sanerce: 昨天真的有遇到3猩猩1萊因1豬1路西歐的組合... 05/10 08:37
2F:→ sanerce: 那真的是只有歡樂,然後我這邊至少出了3鼠1機兵.. 05/10 08:38
3F:→ sanerce: 最後我的炸彈鼠單場輸出12K還輸給機兵的15K OwQ 05/10 08:38
4F:→ sanerce: 不過有進精彩畫面,用飛輪把3猩1萊因炸趴,然後Shift炸豬 05/10 08:39
我們團隊曾經58秒六猩猩攻擊方贏得花村,對面一群矮人在窄口看到傻眼
5F:推 MissingCat: 幫補血,真的不懂FPS遊戲不注重團隊合作要幹嘛...想 05/10 08:39
6F:→ MissingCat: 抽東西之後戰利品應該也會可以用台幣買,看起來他就是 05/10 08:39
7F:→ MissingCat: 被虐跑來討拍 05/10 08:39
※ 編輯: templarjer (114.36.113.149), 05/10/2016 08:41:41
8F:推 by0413: 遊戲本來就是打爽的 以前台灣CS的PK場也是超熱門的 05/10 08:43
9F:→ sanerce: 6猩猩其實要思考如何破局..乾脆再出6猩猩來大亂鬥好了(炸 05/10 08:44
10F:→ templarjer: 俄羅斯那那張也可以3DVA1猩1死神1黑人從左邊打 05/10 08:45
11F:→ templarjer: 反正就是各種鬧啦ㄏ哈哈 05/10 08:45
12F:推 sanerce: 札莉雅搭配可能可破,可是札莉雅還是有些許的空隙... 05/10 08:47
13F:→ sanerce: 而且操作性不好上手和下護盾的時機會左右生存性 05/10 08:48
14F:→ assassin5561: 難怪猩猩被評為是T1的角色 6猩猩真的很OP 05/10 08:48
15F:推 WTF55665566: 六猩猩花村打到完才1:18秒 05/10 09:00
16F:→ WTF55665566: 超扯 05/10 09:00
17F:→ WTF55665566: A點對收只要狙跟坦補倒的時間不同步 05/10 09:00
18F:→ WTF55665566: B點進去在三隻以上的猩猩你很難守的住 05/10 09:00
19F:→ WTF55665566: 架壁壘矮人還沒成型就被圍死 05/10 09:01
20F:推 Justice5566: B點看到六猩猩 還真的想不到要怎麼守 XD 05/10 09:01
21F:推 WTF55665566: 就要一起等復活 05/10 09:09
22F:→ WTF55665566: 然後一隻或兩隻爛路豬跟萊茵擋後面壁壘矮人兩三隻趕 05/10 09:09
23F:→ WTF55665566: 快架 05/10 09:09
24F:→ WTF55665566: 只要架到就有機會掃場 05/10 09:09
25F:→ WTF55665566: 不過更怕對面換一隻慈悲,猩猩倒光馬上在站起來 05/10 09:10
26F:推 babynie: 六猩猩怕老鼠 死神 壁壘 萊茵哈特 05/10 09:16
27F:→ babynie: 遇到了還是來得及換來針對 05/10 09:17
28F:推 WTF55665566: 重點是要一起復活 05/10 09:27
29F:→ WTF55665566: 如果a點防守時死亡不同步就很容意一波炸 05/10 09:27
30F:→ WTF55665566: 而且猩猩站完a點後入侵b點太快 05/10 09:28
31F:→ WTF55665566: 你要有人出去踩點勢必得送一兩隻 05/10 09:28
32F:推 schris: 昨天在美服跟人玩六猩猩跟六萊因的fun game,雖然輸了, 05/10 09:29
33F:→ schris: 但夠87 lol 05/10 09:29
34F:→ templarjer: 我上次有開場防守用猩猩突然衝到對面門口開嘲諷 05/10 09:35
35F:→ templarjer: 雖然順死但超級好笑哈哈哈哈 05/10 09:35
36F:推 joy12345tony: 被速食遊戲養成胃口,玩得像在工作 05/10 09:54
37F:推 wiork: 猩猩一般路人場都沒人玩...明明很OP的 05/10 10:54
38F:推 Inkthink: 自訂模式裡真的有十二隻猩猩的猩球崛起模式... 05/10 11:48
39F:推 Nangol: 趙子猩 七進七出 05/10 11:56
40F:推 hiraoni: 借串問一下,猩猩玩得好的指標到底是啥啊 05/10 12:17
41F:→ hiraoni: 每次覺得自己打得不錯,收了一堆頭,結果傷害結算還是三 05/10 12:18
42F:→ hiraoni: 四千.. 05/10 12:18
43F:推 MinChuan: 猩猩不用看傷害吧,我覺得猩猩重點是要破壞對方陣形 05/10 12:20
44F:推 hiraoni: 所以說數據主要看K/D?攻守時間? 05/10 12:28
45F:→ MinChuan: 猩猩的用處感覺有點難用數據判斷... 05/10 12:30
46F:推 x123456789xx: 中肯 05/10 13:37
47F:→ DabouLin: 猩猩好用的地方真的很多 例如花村可以從A點左邊跳到B點 05/10 16:37