作者templarjer (Templar)
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标题Re: [讨论] 这游戏注定步上英霸後路
时间Tue May 10 08:18:35 2016
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之铭言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近游戏开发策略 让我慢慢脱离暴雪神教
: 就是游戏变成太休闲 又太想弄电竞 看WOW改版以及炉石跟暴雪英霸
: 这几款游戏慢慢从注重核心玩家转为成休闲玩家
: 而斗阵特工也是 直接砍了角色成长的可能性
: 你升级就看着经验条跑完 等下一级开箱 你没有获得一点点成就感
: 而且这样会导致 让玩家很容易腻 当然休闲玩家玩2小时差不多
: 而这几天免费拼命玩的人很多 我想很多人会觉得腻就是这原因跟英霸一样情况
: 然後再来说太吃团队合作 你说是好事?如果这游戏要做电竞是好事没错
: 但是SOLO Q玩家会非常痛苦 因为你想补位就会遇到克制你的天敌角色
: 而你队友又收拾不了他 你只能边打边气 然後换角色去对付
: 然後发现队伍又缺了角色之後等输 可以去看国内打得好实况玩家 都是组6个
: 因为只有一个天兵 你们队伍就会玩得很痛苦
: 再来说说1300的价值观 如果这游戏跟巫师1600比 黑暗灵魂3 1300比呢
: 每个人对花钱的价值观本来就不同 抽卡花1300是因为让他有爽感阿
: 而这游戏花1300 然後队友选5个攻击角色打输
: 或是SOLO Q遇到对面是团队被打歪 这种感觉
: 我看一堆人宁愿花1300去抽炉石卡包听到个传说音效还比较高潮勒
注重电竞跟休闲为啥错啦?? 阿你不爽队友不换角你也可以不用换阿,
为啥一定要赢才好玩阿? 为啥升级需要让你获得成就感阿???这不是RPG阿
谁再跟你谈角色成长阿,有人会去麦当劳叫外送茶或鱼吗??? 服务不同阿
阿有啥团队游戏不吃团队合作的? 你LOL五中路逆天推塔可以逆?? 想闹也可以阿,
问题就是你太想赢不赢没有成就感又不FUN,敞开心胸六猩猩抢点大输特输不FUN吗?
如果你真的想要角色养成还有抽卡包拼机率让自己爽一发的话,
建议可以试试看柏青哥或隔壁台Battleborn或全境封锁,
这种休闲竞赛游戏实在是不适合玻璃心的人啦,当然不是说你啦,你最棒!!
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1F:推 sanerce: 昨天真的有遇到3猩猩1莱因1猪1路西欧的组合... 05/10 08:37
2F:→ sanerce: 那真的是只有欢乐,然後我这边至少出了3鼠1机兵.. 05/10 08:38
3F:→ sanerce: 最後我的炸弹鼠单场输出12K还输给机兵的15K OwQ 05/10 08:38
4F:→ sanerce: 不过有进精彩画面,用飞轮把3猩1莱因炸趴,然後Shift炸猪 05/10 08:39
我们团队曾经58秒六猩猩攻击方赢得花村,对面一群矮人在窄口看到傻眼
5F:推 MissingCat: 帮补血,真的不懂FPS游戏不注重团队合作要干嘛...想 05/10 08:39
6F:→ MissingCat: 抽东西之後战利品应该也会可以用台币买,看起来他就是 05/10 08:39
7F:→ MissingCat: 被虐跑来讨拍 05/10 08:39
※ 编辑: templarjer (114.36.113.149), 05/10/2016 08:41:41
8F:推 by0413: 游戏本来就是打爽的 以前台湾CS的PK场也是超热门的 05/10 08:43
9F:→ sanerce: 6猩猩其实要思考如何破局..乾脆再出6猩猩来大乱斗好了(炸 05/10 08:44
10F:→ templarjer: 俄罗斯那那张也可以3DVA1猩1死神1黑人从左边打 05/10 08:45
11F:→ templarjer: 反正就是各种闹啦ㄏ哈哈 05/10 08:45
12F:推 sanerce: 札莉雅搭配可能可破,可是札莉雅还是有些许的空隙... 05/10 08:47
13F:→ sanerce: 而且操作性不好上手和下护盾的时机会左右生存性 05/10 08:48
14F:→ assassin5561: 难怪猩猩被评为是T1的角色 6猩猩真的很OP 05/10 08:48
15F:推 WTF55665566: 六猩猩花村打到完才1:18秒 05/10 09:00
16F:→ WTF55665566: 超扯 05/10 09:00
17F:→ WTF55665566: A点对收只要狙跟坦补倒的时间不同步 05/10 09:00
18F:→ WTF55665566: B点进去在三只以上的猩猩你很难守的住 05/10 09:00
19F:→ WTF55665566: 架壁垒矮人还没成型就被围死 05/10 09:01
20F:推 Justice5566: B点看到六猩猩 还真的想不到要怎麽守 XD 05/10 09:01
21F:推 WTF55665566: 就要一起等复活 05/10 09:09
22F:→ WTF55665566: 然後一只或两只烂路猪跟莱茵挡後面壁垒矮人两三只赶 05/10 09:09
23F:→ WTF55665566: 快架 05/10 09:09
24F:→ WTF55665566: 只要架到就有机会扫场 05/10 09:09
25F:→ WTF55665566: 不过更怕对面换一只慈悲,猩猩倒光马上在站起来 05/10 09:10
26F:推 babynie: 六猩猩怕老鼠 死神 壁垒 莱茵哈特 05/10 09:16
27F:→ babynie: 遇到了还是来得及换来针对 05/10 09:17
28F:推 WTF55665566: 重点是要一起复活 05/10 09:27
29F:→ WTF55665566: 如果a点防守时死亡不同步就很容意一波炸 05/10 09:27
30F:→ WTF55665566: 而且猩猩站完a点後入侵b点太快 05/10 09:28
31F:→ WTF55665566: 你要有人出去踩点势必得送一两只 05/10 09:28
32F:推 schris: 昨天在美服跟人玩六猩猩跟六莱因的fun game,虽然输了, 05/10 09:29
33F:→ schris: 但够87 lol 05/10 09:29
34F:→ templarjer: 我上次有开场防守用猩猩突然冲到对面门口开嘲讽 05/10 09:35
35F:→ templarjer: 虽然顺死但超级好笑哈哈哈哈 05/10 09:35
36F:推 joy12345tony: 被速食游戏养成胃口,玩得像在工作 05/10 09:54
37F:推 wiork: 猩猩一般路人场都没人玩...明明很OP的 05/10 10:54
38F:推 Inkthink: 自订模式里真的有十二只猩猩的猩球崛起模式... 05/10 11:48
39F:推 Nangol: 赵子猩 七进七出 05/10 11:56
40F:推 hiraoni: 借串问一下,猩猩玩得好的指标到底是啥啊 05/10 12:17
41F:→ hiraoni: 每次觉得自己打得不错,收了一堆头,结果伤害结算还是三 05/10 12:18
42F:→ hiraoni: 四千.. 05/10 12:18
43F:推 MinChuan: 猩猩不用看伤害吧,我觉得猩猩重点是要破坏对方阵形 05/10 12:20
44F:推 hiraoni: 所以说数据主要看K/D?攻守时间? 05/10 12:28
45F:→ MinChuan: 猩猩的用处感觉有点难用数据判断... 05/10 12:30
46F:推 x123456789xx: 中肯 05/10 13:37
47F:→ DabouLin: 猩猩好用的地方真的很多 例如花村可以从A点左边跳到B点 05/10 16:37