Old-Games 板


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最近回味老光碟發現這個問題, 現在只好摸著頭重抓幾片有問題的CD。 查了一下版上沒有相關的討論, 這邊留個紀錄避免其他人也中。 下面操作環境都是Win7 Win10, ASUS的USB外接光碟機。 以下為我個人的操作狀況 Alcohol 120% 2.1.1.2201 無論是轉實體光碟還是轉虛擬光碟, 轉出來的bin + cue音軌都會偏移2秒, 轉成mdf+mds就會是正常的。 這個問題主要是酒精產生的cue檔案 第2軌(音軌第1軌)會加上 PREGAP 00:02:00 做偏移, 手動修改的方法就是: 把2軌當中PREGAP這行刪掉, 3軌之後時間全部扣兩秒。 另外試了除了NERO以外網路上能收集到的免費光碟抽取程式, 實體光碟機抽複合式(檔案+音樂混合)CD都沒辦法抽, 抽到音軌的地方就會停住。 結果還是只能用Alcohol抽, 當然如果不執著於bin+cue這個格式,就沒有問題。 會用到主要還是各式模擬器只吃這個, 而且直接點cue開foobar聽音軌是比較方便。 ================================== 雖然可以躺平手動改, 但如果龜毛點想重新抽, 我的解決方法很迂迴, 也歡迎有人能提供更簡單的解決方法。 NERO我是沒試過,目前比較難取得, 也有可能用了NERO就都沒有這些問題。 實體光碟先用Alcohol抽mdf+mds 再用imgdrivelite掛載上述的mdf+mds 最後用ISOWorkshop去抽bin+cue --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.207.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1770776386.A.884.html ※ 編輯: tsukiayano (111.240.207.43 臺灣), 02/11/2026 12:38:27 ※ 編輯: tsukiayano (111.240.207.43 臺灣), 02/11/2026 12:39:35 ※ 編輯: tsukiayano (111.240.207.43 臺灣), 02/11/2026 12:43:15
1F:→ PalFan: 我都用ImgBurn抽bin+cue給模擬器玩 02/11 13:08
※ 編輯: tsukiayano (111.240.207.43 臺灣), 02/11/2026 14:04:31
2F:→ iamdco: UltraISO 可以用 02/11 15:49
3F:推 napdh: 建議看看redump的Disc Dumping Guide (MPF),如果是遊戲機 02/12 01:51
4F:→ napdh: 那很多人做好cue並分享了,如果是pc game就自己dump吧 02/12 01:51
5F:推 if4: 我分享的cue檔都一律無視這(差幾秒)問題,除了青衫大給的 02/12 06:22
6F:→ if4: 他比較重視這個問題 我是覺得可以反映給酒精這家公司 02/12 06:24
7F:推 flingcould: 如果一定要用酒精轉bin/cue,青衫大攻略網有說到他的 02/12 10:22
8F:→ flingcould: 看法,簡單的解法就是cue檔各音軌+2秒平衡,不過,實 02/12 10:22
9F:→ flingcould: 際還是要聽過播放器才知道校正是否正確! 02/12 10:22
10F:→ flingcould: 我印象看到酒精秒差好幾年了,不太可能外國鄉民不會 02/12 10:32
11F:→ flingcould: 回報,很可能就是酒精的公司不想改動,要嘛手動平衡 02/12 10:32
12F:→ flingcould: 秒差,要嘛改轉檔工具軟體! 02/12 10:32
13F:→ msun: 還有人記得毒蛇嗎 02/12 10:57
14F:→ playlive: 毒蛇很少人用吧? 我用沒幾次就沒用過它了 02/12 14:57
15F:推 if4: f大 您能不能給一下 青衫大的看法 這一段網址?讓大家瞭解下 02/12 15:27
16F:→ if4: 壓垮駱駝的最後一根稻草 XD 02/12 15:29
17F:推 flingcould: https://chiuinan.github.io/game/ 02/12 16:37
18F:→ flingcould: 最底下有說明! 02/12 16:37
19F:→ flingcould: 執行遊戲說明那一頁,最底下 02/12 16:38
20F:推 flingcould: https://reurl.cc/AbQVaZ 02/12 16:42
21F:推 tint: DiscJuggler和CDRWIN有試試看嗎 早年這二個程式還不錯用 02/13 00:01
22F:→ tint: 早年對拷用CDRWIN和DiscJuggler 後來CloneCD和Blindwrite 02/13 00:43
23F:→ tint: Alcohol 120%是後期的燒錄軟體了 02/13 00:43
24F:推 if4: 謝謝f大,有 已經看到,謝謝您喔這麼詳細 我是希望大家知道啦 02/13 06:35
25F:→ if4: 謝謝t大,有空來試試看 其實用酒精主要是想玩遊戲 特別的是破 02/13 06:39
26F:→ if4: 保護的遊戲可以順利進行。就是搞不懂明明很容易更新卻一直不 02/13 06:42
27F:→ if4: 完成,難道要一人一信嗎XD 這就是我說的成為壓垮駱駝的最後草 02/13 06:45
28F:→ quamtum: 可以試試imgburn,可以產生cue檔 02/13 07:38
29F:→ tsukiayano: 手上酒精做出來誤差這2秒的光碟大多修正就能恢復正常 02/13 22:58
30F:→ tsukiayano: 差這兩秒問題蠻嚴重的,如果當是讀取音源的bgm會很有 02/13 23:00
31F:→ tsukiayano: 感,因為最後兩秒會是下一軌的開頭。 02/13 23:00
32F:→ tsukiayano: 上面版友提供的軟體我會再嘗試看看,感謝。 02/13 23:00
33F:→ tsukiayano: 最近整理手上的老遊戲,現在模擬常常最多的問題是音源 02/13 23:02
34F:→ tsukiayano: 中文CD音軌常常沒有就是沒有聲音,但原始的PC98其實都 02/13 23:03
35F:→ tsukiayano: 可以選擇。 02/13 23:03
36F:→ tsukiayano: 然後中文CD音軌的收錄其實蠻多品質上很感人 02/13 23:03
37F:→ tsukiayano: 一些日本PC98原始是midi中文版轉成CD也就罷了 02/13 23:04
38F:→ tsukiayano: 但有些遊戲甚至是拿更古老的FX音源轉成CD音軌 02/13 23:04
39F:→ tsukiayano: 而且有些還會有爆音的問題,年代久遠也很難確認 02/13 23:05
40F:→ tsukiayano: 是CD老化還是原本收錄就有問題 02/13 23:06
41F:→ tint: 上面是說FM音源? FM音源我覺得聲音渾厚也是有它的特色 02/14 22:20
42F:→ tint: 老派的玩家可能會喜歡XD 02/14 22:20
43F:→ if4: 應該是拼錯了吧 orz 02/15 06:16
44F:→ flingcould: 他是指「PC-FX」吧? 02/15 07:42
45F:推 if4: 其實既然已知mds/mdf沒問題就用這組吧 02/15 09:59
46F:推 napdh: 他是指原版可能是FM或是MIDI音源,但是代理商自行轉成比較 02/15 17:50
47F:→ napdh: 通用的CD音源來發行,但是轉換失真和爆音,反而弄巧成拙 02/15 17:50
48F:→ tint: PC-FX這世代的遊戲機主要都是PCM音源了 02/15 23:51
49F:→ tint: FM音源主要是16位元時期 採用YAMAHA系列音效晶片硬體為主導 02/15 23:58
50F:→ tint: https://youtu.be/GGNODXNMpVY FM音源音色現在聽仍很有特色 02/16 00:02
51F:→ tsukiayano: 抱歉是我口誤,是指FM音源。問題還是在於轉換失真爆音 02/16 00:38
52F:→ tsukiayano: 不同音源沒有好壞,可以當作是不同樂器。 02/16 00:39
53F:→ tint: 廠商轉換失真爆音也太落漆XD 02/16 00:40
54F:→ tsukiayano: 那個比較像是錄音的問題,廠商轉換音質這邊倒是有一 02/16 01:13
55F:→ tsukiayano: 個最近發現的有趣案例。 02/16 01:13
56F:→ tsukiayano: 最近跟人求到了聖少女戰隊3的台版CD,那個音源不同於 02/16 01:14
57F:→ tsukiayano: PC98版本跟WIN95版本。因為台版音源有瑕疵想修補,比 02/16 01:15
58F:→ tsukiayano: 比較起來才發現這件事情。 02/16 01:16
59F:→ tsukiayano: 就不知道台版那個音源是怎麼變出來的。 02/16 01:16
60F:推 playerlin: 其實mdf+mds也是可以用別的軟體轉換成cue+bin就是。 02/22 00:09
61F:→ playerlin: 雖然就多一步,有點多餘。但其實用酒精都是掛虛擬光碟 02/22 00:10
62F:→ playerlin: 或是燒成CD就是。 02/22 00:10
63F:→ playerlin: (我之前才因為DOSBox-X讀酒精掛出來的虛擬光碟機會嚴重 02/22 00:11
64F:→ playerlin: 延遲才想說找軟體轉成cue+bin,不然都直接輸出mds+mdf 02/22 00:12
65F:→ playerlin: 再掛成虛擬光碟機去跑老遊戲。) 02/22 00:13
66F:推 if4: 請問 mds/mdf 轉 cue/bin 推薦用哪一款軟體?謝謝喔 orz 02/22 07:32
67F:→ tsukiayano: 建議還是先掛mdf+mds成虛擬光碟 02/24 13:56
68F:→ tsukiayano: 再用(酒精以外的其他軟體)去轉成映像檔 問題會少很多 02/24 13:57
69F:→ tsukiayano: 我是用ISOWorkshop,但長期保存之下還是直接留mdf+mds 02/24 13:58
70F:→ tsukiayano: 未來問題會少很多。畢竟酒精的版本也不會再更新了。 02/24 13:59
71F:→ tsukiayano: (以前還會有不同版本的酒精製作出來的mdf+mds會不能用 02/24 13:59
72F:→ tsukiayano: 的情形,現在都用最終版不會有這個問題) 02/24 13:59
73F:→ tsukiayano: 畢竟mdf+mds不只能存音軌資訊,甚至能存光碟保護內容 02/24 14:00







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