作者tsukiayano (ツキアヤノ)
看板Old-Games
标题[心得] 资讯音轨复合式光碟转档错误
时间Wed Feb 11 10:19:44 2026
最近回味老光碟发现这个问题,
现在只好摸着头重抓几片有问题的CD。
查了一下版上没有相关的讨论,
这边留个纪录避免其他人也中。
下面操作环境都是Win7 Win10,
ASUS的USB外接光碟机。
以下为我个人的操作状况
Alcohol 120% 2.1.1.2201 无论是转实体光碟还是转虚拟光碟,
转出来的bin + cue音轨都会偏移2秒,
转成mdf+mds就会是正常的。
这个问题主要是酒精产生的cue档案
第2轨(音轨第1轨)会加上 PREGAP 00:02:00 做偏移,
手动修改的方法就是:
把2轨当中PREGAP这行删掉,
3轨之後时间全部扣两秒。
另外试了除了NERO以外网路上能收集到的免费光碟抽取程式,
实体光碟机抽复合式(档案+音乐混合)CD都没办法抽,
抽到音轨的地方就会停住。
结果还是只能用Alcohol抽,
当然如果不执着於bin+cue这个格式,就没有问题。
会用到主要还是各式模拟器只吃这个,
而且直接点cue开foobar听音轨是比较方便。
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虽然可以躺平手动改,
但如果龟毛点想重新抽,
我的解决方法很迂回,
也欢迎有人能提供更简单的解决方法。
NERO我是没试过,目前比较难取得,
也有可能用了NERO就都没有这些问题。
实体光碟先用Alcohol抽mdf+mds
再用imgdrivelite挂载上述的mdf+mds
最後用ISOWorkshop去抽bin+cue
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.207.43 (台湾)
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※ 编辑: tsukiayano (111.240.207.43 台湾), 02/11/2026 12:38:27
※ 编辑: tsukiayano (111.240.207.43 台湾), 02/11/2026 12:39:35
※ 编辑: tsukiayano (111.240.207.43 台湾), 02/11/2026 12:43:15
1F:→ PalFan: 我都用ImgBurn抽bin+cue给模拟器玩 02/11 13:08
※ 编辑: tsukiayano (111.240.207.43 台湾), 02/11/2026 14:04:31
2F:→ iamdco: UltraISO 可以用 02/11 15:49
3F:推 napdh: 建议看看redump的Disc Dumping Guide (MPF),如果是游戏机 02/12 01:51
4F:→ napdh: 那很多人做好cue并分享了,如果是pc game就自己dump吧 02/12 01:51
5F:推 if4: 我分享的cue档都一律无视这(差几秒)问题,除了青衫大给的 02/12 06:22
6F:→ if4: 他比较重视这个问题 我是觉得可以反映给酒精这家公司 02/12 06:24
7F:推 flingcould: 如果一定要用酒精转bin/cue,青衫大攻略网有说到他的 02/12 10:22
8F:→ flingcould: 看法,简单的解法就是cue档各音轨+2秒平衡,不过,实 02/12 10:22
9F:→ flingcould: 际还是要听过播放器才知道校正是否正确! 02/12 10:22
10F:→ flingcould: 我印象看到酒精秒差好几年了,不太可能外国乡民不会 02/12 10:32
11F:→ flingcould: 回报,很可能就是酒精的公司不想改动,要嘛手动平衡 02/12 10:32
12F:→ flingcould: 秒差,要嘛改转档工具软体! 02/12 10:32
13F:→ msun: 还有人记得毒蛇吗 02/12 10:57
14F:→ playlive: 毒蛇很少人用吧? 我用没几次就没用过它了 02/12 14:57
15F:推 if4: f大 您能不能给一下 青衫大的看法 这一段网址?让大家了解下 02/12 15:27
16F:→ if4: 压垮骆驼的最後一根稻草 XD 02/12 15:29
18F:→ flingcould: 最底下有说明! 02/12 16:37
19F:→ flingcould: 执行游戏说明那一页,最底下 02/12 16:38
21F:推 tint: DiscJuggler和CDRWIN有试试看吗 早年这二个程式还不错用 02/13 00:01
22F:→ tint: 早年对拷用CDRWIN和DiscJuggler 後来CloneCD和Blindwrite 02/13 00:43
23F:→ tint: Alcohol 120%是後期的烧录软体了 02/13 00:43
24F:推 if4: 谢谢f大,有 已经看到,谢谢您喔这麽详细 我是希望大家知道啦 02/13 06:35
25F:→ if4: 谢谢t大,有空来试试看 其实用酒精主要是想玩游戏 特别的是破 02/13 06:39
26F:→ if4: 保护的游戏可以顺利进行。就是搞不懂明明很容易更新却一直不 02/13 06:42
27F:→ if4: 完成,难道要一人一信吗XD 这就是我说的成为压垮骆驼的最後草 02/13 06:45
28F:→ quamtum: 可以试试imgburn,可以产生cue档 02/13 07:38
29F:→ tsukiayano: 手上酒精做出来误差这2秒的光碟大多修正就能恢复正常 02/13 22:58
30F:→ tsukiayano: 差这两秒问题蛮严重的,如果当是读取音源的bgm会很有 02/13 23:00
31F:→ tsukiayano: 感,因为最後两秒会是下一轨的开头。 02/13 23:00
32F:→ tsukiayano: 上面版友提供的软体我会再尝试看看,感谢。 02/13 23:00
33F:→ tsukiayano: 最近整理手上的老游戏,现在模拟常常最多的问题是音源 02/13 23:02
34F:→ tsukiayano: 中文CD音轨常常没有就是没有声音,但原始的PC98其实都 02/13 23:03
35F:→ tsukiayano: 可以选择。 02/13 23:03
36F:→ tsukiayano: 然後中文CD音轨的收录其实蛮多品质上很感人 02/13 23:03
37F:→ tsukiayano: 一些日本PC98原始是midi中文版转成CD也就罢了 02/13 23:04
38F:→ tsukiayano: 但有些游戏甚至是拿更古老的FX音源转成CD音轨 02/13 23:04
39F:→ tsukiayano: 而且有些还会有爆音的问题,年代久远也很难确认 02/13 23:05
40F:→ tsukiayano: 是CD老化还是原本收录就有问题 02/13 23:06
41F:→ tint: 上面是说FM音源? FM音源我觉得声音浑厚也是有它的特色 02/14 22:20
42F:→ tint: 老派的玩家可能会喜欢XD 02/14 22:20
43F:→ if4: 应该是拼错了吧 orz 02/15 06:16
44F:→ flingcould: 他是指「PC-FX」吧? 02/15 07:42
45F:推 if4: 其实既然已知mds/mdf没问题就用这组吧 02/15 09:59
46F:推 napdh: 他是指原版可能是FM或是MIDI音源,但是代理商自行转成比较 02/15 17:50
47F:→ napdh: 通用的CD音源来发行,但是转换失真和爆音,反而弄巧成拙 02/15 17:50
48F:→ tint: PC-FX这世代的游戏机主要都是PCM音源了 02/15 23:51
49F:→ tint: FM音源主要是16位元时期 采用YAMAHA系列音效晶片硬体为主导 02/15 23:58
51F:→ tsukiayano: 抱歉是我口误,是指FM音源。问题还是在於转换失真爆音 02/16 00:38
52F:→ tsukiayano: 不同音源没有好坏,可以当作是不同乐器。 02/16 00:39
53F:→ tint: 厂商转换失真爆音也太落漆XD 02/16 00:40
54F:→ tsukiayano: 那个比较像是录音的问题,厂商转换音质这边倒是有一 02/16 01:13
55F:→ tsukiayano: 个最近发现的有趣案例。 02/16 01:13
56F:→ tsukiayano: 最近跟人求到了圣少女战队3的台版CD,那个音源不同於 02/16 01:14
57F:→ tsukiayano: PC98版本跟WIN95版本。因为台版音源有瑕疵想修补,比 02/16 01:15
58F:→ tsukiayano: 比较起来才发现这件事情。 02/16 01:16
59F:→ tsukiayano: 就不知道台版那个音源是怎麽变出来的。 02/16 01:16
60F:推 playerlin: 其实mdf+mds也是可以用别的软体转换成cue+bin就是。 02/22 00:09
61F:→ playerlin: 虽然就多一步,有点多余。但其实用酒精都是挂虚拟光碟 02/22 00:10
62F:→ playerlin: 或是烧成CD就是。 02/22 00:10
63F:→ playerlin: (我之前才因为DOSBox-X读酒精挂出来的虚拟光碟机会严重 02/22 00:11
64F:→ playerlin: 延迟才想说找软体转成cue+bin,不然都直接输出mds+mdf 02/22 00:12
65F:→ playerlin: 再挂成虚拟光碟机去跑老游戏。) 02/22 00:13
66F:推 if4: 请问 mds/mdf 转 cue/bin 推荐用哪一款软体?谢谢喔 orz 02/22 07:32
67F:→ tsukiayano: 建议还是先挂mdf+mds成虚拟光碟 02/24 13:56
68F:→ tsukiayano: 再用(酒精以外的其他软体)去转成映像档 问题会少很多 02/24 13:57
69F:→ tsukiayano: 我是用ISOWorkshop,但长期保存之下还是直接留mdf+mds 02/24 13:58
70F:→ tsukiayano: 未来问题会少很多。毕竟酒精的版本也不会再更新了。 02/24 13:59
71F:→ tsukiayano: (以前还会有不同版本的酒精制作出来的mdf+mds会不能用 02/24 13:59
72F:→ tsukiayano: 的情形,现在都用最终版不会有这个问题) 02/24 13:59
73F:→ tsukiayano: 毕竟mdf+mds不只能存音轨资讯,甚至能存光碟保护内容 02/24 14:00