作者VVin (VV)
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標題[新聞] 「美國電玩歷史基金會」公開最新研究報告
時間Fri Jul 14 23:24:25 2023
「美國電玩歷史基金會」公開最新研究報告:
有87%的經典老遊戲正處於「極度瀕危」的處境
Min-El 2023-07-13 17:36:04
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儘管世代進步下,我們可以在任一遊戲公司所提供的商城平台中,購買到曾經玩過的經典
老遊戲,並且拿起搖桿重新回憶它,但你知道事實上,有研究指出現階段已經有87%的電
玩作品,已經處在於「極度瀕危」的狀態下,也就是說這些老遊戲會因為時間而消失存在
,等同宣判死亡。
這則研究是由美國非營利機構「電子遊戲歷史基金會」(Video Game History
Foundation)與 Software Preservation Networkk(SPN)所共同發布的一項報告,根據
內容,不僅將2010年以前的數千款遊戲,分類成「被遺棄」(Abandoned)、「被忽視」
(Neglected)、「活躍的」(Active)等分類,同時也指出,這些2010年以前發行的經
典電玩,有高達87%的作品是處於「極度瀕危」,隨時都會被時代吞沒的危機,很難再透
過合法管道購入。
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例如曾經被譽為是最佳電玩作品的經典隱蔽類第一人稱射擊遊戲《無人永生》(The
Operative: No One Lives Forever),就是一款已經很難在Steam,或是其他合法販售的
數位平台上購買遊玩。
剩下的13%,具有商業價值的電玩遊戲,則是屬於依然可以輕易在合法管道入手,並且被
保存於多媒體圖書館之中。值得一提的是,美國娛樂軟體協會會(Entertainment
Software Association,ESA),事實上也正極力反對圖書館、檔案館持續增加電玩遊戲
的保存規模。
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除此之外,曾經為銷售輝煌的PlayStation 2主機遊戲,至今卻僅有12%的遊戲數量得到保
存;先前任天堂宣布3DS和Wii U數位商店平台關閉時,等同有1000款左右的獨立遊戲宣判
消失。
另外,由於《數位千禧年著作權法》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)將會
在2024年進行法條變更,電子遊戲歷史基金會官方也表示,希望能夠藉由這項法案,來保
護更多即將消失的遊戲作品。
玩具人 TOY PEOPLE NEWS
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1F:推 TotalBiscuit: 真是感謝DMCA喔,寫這篇的知道自己在寫什麼嗎 07/15 07:25
2F:推 jodawa: 感覺說穿了還是為了利益 07/15 13:43
3F:推 pshuang: 啥 網路上幾千個ps2 iso檔 還收不全喔 07/15 16:07
4F:→ msun: "透過合法管道購入" 07/15 20:10
5F:推 pshuang: 很多連公司都倒了 是要跟誰買? 07/16 00:06
6F:→ msun: 建議先把內文表達的意思看懂 07/16 12:41
7F:推 TotalBiscuit: 就是說一堆都倒了,又被DMCA限制住,要保存就會被當 07/16 14:03
8F:→ TotalBiscuit: 成違法的意思,所以講DMCA修法不是要靠DMCA保護,而 07/16 14:03
9F:→ TotalBiscuit: 是要比照其他出版品放寬保存條件 07/16 14:04
10F:→ TotalBiscuit: 已經沒有商業發行了,又不讓人收,那以後就是看不到 07/16 14:05
11F:推 e1q3z9c7: 超過一定年限應該納入公共財 07/16 18:12
12F:→ Colitas: 不能再多了 08/13 11:25