作者VVin (VV)
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标题[新闻] 「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告
时间Fri Jul 14 23:24:25 2023
「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:
有87%的经典老游戏正处於「极度濒危」的处境
Min-El 2023-07-13 17:36:04
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尽管世代进步下,我们可以在任一游戏公司所提供的商城平台中,购买到曾经玩过的经典
老游戏,并且拿起摇杆重新回忆它,但你知道事实上,有研究指出现阶段已经有87%的电
玩作品,已经处在於「极度濒危」的状态下,也就是说这些老游戏会因为时间而消失存在
,等同宣判死亡。
这则研究是由美国非营利机构「电子游戏历史基金会」(Video Game History
Foundation)与 Software Preservation Networkk(SPN)所共同发布的一项报告,根据
内容,不仅将2010年以前的数千款游戏,分类成「被遗弃」(Abandoned)、「被忽视」
(Neglected)、「活跃的」(Active)等分类,同时也指出,这些2010年以前发行的经
典电玩,有高达87%的作品是处於「极度濒危」,随时都会被时代吞没的危机,很难再透
过合法管道购入。
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例如曾经被誉为是最佳电玩作品的经典隐蔽类第一人称射击游戏《无人永生》(The
Operative: No One Lives Forever),就是一款已经很难在Steam,或是其他合法贩售的
数位平台上购买游玩。
剩下的13%,具有商业价值的电玩游戏,则是属於依然可以轻易在合法管道入手,并且被
保存於多媒体图书馆之中。值得一提的是,美国娱乐软体协会会(Entertainment
Software Association,ESA),事实上也正极力反对图书馆、档案馆持续增加电玩游戏
的保存规模。
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除此之外,曾经为销售辉煌的PlayStation 2主机游戏,至今却仅有12%的游戏数量得到保
存;先前任天堂宣布3DS和Wii U数位商店平台关闭时,等同有1000款左右的独立游戏宣判
消失。
另外,由於《数位千禧年着作权法》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)将会
在2024年进行法条变更,电子游戏历史基金会官方也表示,希望能够藉由这项法案,来保
护更多即将消失的游戏作品。
玩具人 TOY PEOPLE NEWS
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1F:推 TotalBiscuit: 真是感谢DMCA喔,写这篇的知道自己在写什麽吗 07/15 07:25
2F:推 jodawa: 感觉说穿了还是为了利益 07/15 13:43
3F:推 pshuang: 啥 网路上几千个ps2 iso档 还收不全喔 07/15 16:07
4F:→ msun: "透过合法管道购入" 07/15 20:10
5F:推 pshuang: 很多连公司都倒了 是要跟谁买? 07/16 00:06
6F:→ msun: 建议先把内文表达的意思看懂 07/16 12:41
7F:推 TotalBiscuit: 就是说一堆都倒了,又被DMCA限制住,要保存就会被当 07/16 14:03
8F:→ TotalBiscuit: 成违法的意思,所以讲DMCA修法不是要靠DMCA保护,而 07/16 14:03
9F:→ TotalBiscuit: 是要比照其他出版品放宽保存条件 07/16 14:04
10F:→ TotalBiscuit: 已经没有商业发行了,又不让人收,那以後就是看不到 07/16 14:05
11F:推 e1q3z9c7: 超过一定年限应该纳入公共财 07/16 18:12
12F:→ Colitas: 不能再多了 08/13 11:25