作者lisoukou (現任總統支持論文抄襲)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 吞食天地系列從沒使用過的策略
時間Sun Jun 4 14:40:54 2023
※ 引述《darkdick (Dick)》之銘言:
: 吞食天地系列想必是很多資深老玩家必玩的經典RPG之一,
: 遊戲裡除了能收集運用各種武將來破關外,還有各式各樣的策略可以施展使用,
: 不過遊戲裡這麼多種的策略或陣型,是否有玩家有使用遊戲裡所有的策略或陣型?
: 不曉得時至今日,有哪些策略或陣型是你沒用過的呢?
: 一代的話,大部分火計跟所有回復策略都用過,
: 其他輔助策略就只使用過擊免、策免、暗殺、伏兵、倍擊跟歸還計,
一代初期有用過策減
(一代的兵力只要每少1位數=普攻傷害就減半1次,
所以能減傷的策略在初期跟中期還會用的到)
打袁紹時有用過擊柔
一代伏兵的缺點是
『施展者若是裝備弓,成功後該回合普攻次數不會再增加』=>放了跟沒放一樣
所以變成我眼中最雞肋的策略之一
因為一代能使用的策略就6個,新增策略時就是把原本的替換
最終戰都是第1T姜維放策免,其他人自放倍擊
第2T以後姜維若是策免成功就自放倍擊,沒成功就再放策免
其他人在被擊免時就防禦,不然就會心丹用下去集火司馬懿
順利的話第3T就能讓司馬懿退場
之後用繼續集火其他會擊免的敵人
: 部分水計跟其他輔助策略就沒用過,感覺這代有些策略還真的不太實用。
城內雖然是降低敵方地形優勢 但是我沒用
奇襲好像是加速(?) 但是我也沒用
: 二代的話,所有陣型都使用過,不過老玩家都知道,好用的陣型就那幾個!
中期以後都是常駐白馬,衝方陣跟本不用的
: 策略的話,部分水計好像也沒使用過,除非刻意使用,不然原野遭遇戰不會用水計,
: 其他輔助策略,解陣、解策、策減、心亂、血路計沒用過,
敵人能放策略的都是SP無限多 心亂反而不實用所以不用
解陣跟解策還是多少用的到
血路就是強制撤退成功 但是成功機率有時候很鳥
所以也成為我不喜歡使用的策略之一
: 其他至少都有使用過一次,不過上面這幾個策略,好像也不太實用。
: 以後有機會再開紀錄的時候,就試著使用看看!
: 不曉得身為老玩家的你,能分享看看有哪些策略或陣型你沒使用過呢?
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1F:推 Raelian: 拿了赤兔馬不能裝備,不知道有什麼作用? 06/04 14:55
2F:→ lisoukou: 1代是持有者在戰鬥時機動力UP 2代是平常移動速度UP 06/04 16:52
3F:推 Raelian: 感謝,忘了提是1代。 06/04 17:33