作者holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
看板Old-Games
標題[問題] 幽城幻劍錄 陣形問題
時間Sat Jun 29 10:59:37 2019
太久沒玩都忘光了
1. 陣形是後排一定減傷 還是同一行前面一定要擋人?
(會被槍兵串燒, 想說是不是間隔排列)
2. 後排會降攻擊力嗎
重玩了一下
美術 音樂 戰鬥熱血度真的棒
不過地圖移動太卡 即使以老game標準也是
那些前無古人後無來者的隱藏條件也太可怕
不知道葉大的新作到底長怎樣了...
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1F:推 diablo81321: 1.前排不放人沒差 前排只是能幫後排坦一些傷害 06/29 12:57
2F:推 diablo81321: 2.後排不降攻 但沒人會想把古跟璃丟到後排 06/29 12:58
3F:→ h1236660: 之前有看到一個消息是說如果今年出不了就不出了 06/29 15:56
4F:推 downn: 想出這些隱藏條件的人根本就不想讓人玩啊啊啊 06/29 16:38
5F:推 jay710419: 霸劍我是聽說(?)暑假會有正式官方情報了 06/29 18:31
6F:→ jay710419: 之前看某影片聽說難產有去打聽一下 真的還在做 06/29 18:32
7F:→ hsiehfat: 前排不放人會有差的,就算法師放後排,前面沒有人 07/01 14:02
8F:→ hsiehfat: 近戰(非槍)還是能直接砍到後排,所以還是要放 07/01 14:02
9F:→ hsiehfat: 然後放後排是沒有任何減傷的,槍兵戳兩隻,後面那隻 07/01 14:03
10F:→ hsiehfat: 只吃半傷那是槍的特性,如果後排被弓箭類的射就是吃全傷 07/01 14:04
樓上應該是正解
現在玩到小村莊尼雅
一路戰鬥感覺跟以前玩簡單好多
以前常常被王幹爆
高昌古城那邊真的很奇怪 想自己玩玩看
卻完全抓不到設計者的邏輯 = =
幽城的解謎部分很像2x年前的國產解謎avg
(ex:智冠的射鵰英雄傳 如來金剛拳傳奇等)
比誰眼睛利 還有邏輯跟得上設計者
※ 編輯: holyhelm (114.35.249.5 臺灣), 07/01/2019 18:32:31
11F:→ hsiehfat: 高昌古城的乾屍就是謎底ww 07/02 20:11
12F:推 lionclp: 超有梗的乾屍w 07/03 19:18