作者holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
看板Old-Games
标题[问题] 幽城幻剑录 阵形问题
时间Sat Jun 29 10:59:37 2019
太久没玩都忘光了
1. 阵形是後排一定减伤 还是同一行前面一定要挡人?
(会被枪兵串烧, 想说是不是间隔排列)
2. 後排会降攻击力吗
重玩了一下
美术 音乐 战斗热血度真的棒
不过地图移动太卡 即使以老game标准也是
那些前无古人後无来者的隐藏条件也太可怕
不知道叶大的新作到底长怎样了...
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1F:推 diablo81321: 1.前排不放人没差 前排只是能帮後排坦一些伤害 06/29 12:57
2F:推 diablo81321: 2.後排不降攻 但没人会想把古跟璃丢到後排 06/29 12:58
3F:→ h1236660: 之前有看到一个消息是说如果今年出不了就不出了 06/29 15:56
4F:推 downn: 想出这些隐藏条件的人根本就不想让人玩啊啊啊 06/29 16:38
5F:推 jay710419: 霸剑我是听说(?)暑假会有正式官方情报了 06/29 18:31
6F:→ jay710419: 之前看某影片听说难产有去打听一下 真的还在做 06/29 18:32
7F:→ hsiehfat: 前排不放人会有差的,就算法师放後排,前面没有人 07/01 14:02
8F:→ hsiehfat: 近战(非枪)还是能直接砍到後排,所以还是要放 07/01 14:02
9F:→ hsiehfat: 然後放後排是没有任何减伤的,枪兵戳两只,後面那只 07/01 14:03
10F:→ hsiehfat: 只吃半伤那是枪的特性,如果後排被弓箭类的射就是吃全伤 07/01 14:04
楼上应该是正解
现在玩到小村庄尼雅
一路战斗感觉跟以前玩简单好多
以前常常被王干爆
高昌古城那边真的很奇怪 想自己玩玩看
却完全抓不到设计者的逻辑 = =
幽城的解谜部分很像2x年前的国产解谜avg
(ex:智冠的射鵰英雄传 如来金刚拳传奇等)
比谁眼睛利 还有逻辑跟得上设计者
※ 编辑: holyhelm (114.35.249.5 台湾), 07/01/2019 18:32:31
11F:→ hsiehfat: 高昌古城的乾屍就是谜底ww 07/02 20:11
12F:推 lionclp: 超有梗的乾屍w 07/03 19:18