作者ewqewq123123 (o1o)
標題Re: [求檔] 地城守護者一代
時間Thu Jun 20 14:21:17 2019
Dungeon Keeper FX
https://lubiki.keeperklan.com/html/dk_keeperfx_dwnld.php
開啟官方第3關設定map00003.txt
C:\keeperfx\levels\map00003.txt
開啟自製關卡ancient keeper campaign第三關設定
C:\keeperfx\campgns\ancntkpr\map00003.txt
藏寶室
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TREASURE,1,1)
巢穴
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,LAIR,1,1)
養雞場
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GARDEN,1,1)
健身房
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TRAINING,1,1)
起始金錢9999999
START_MONEY(PLAYER0,9999999)
1級聖者能被地城吸引
ADD_CREATURE_TO_POOL(AVATAR,50)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,AVATAR,1,1)
小惡魔召喚術
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)
落石術
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)
破牆術
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_DESTROY_WALLS,1,1)
是芥末日-全地圖怪物在地城之心大亂鬥,地圖全開
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDDON,1,1)
戰爭旗幟-吸引附近怪物加入戰爭
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CALL_TO_ARMS,1,1)
岩漿陷阱
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,LAVA,1,50)
魔法門
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,MAGIC,1,50)
橋-穿過岩漿
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,BRIDGE,1,1)
祭壇-合成怪物
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TEMPLE,1,1)
當小惡魔數量小於13隻,
加入等級10的小惡魔89隻
IF(PLAYER0,IMP < 13)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,IMP,PLAYER0,89,10,0)
ENDIF
當聖者數量小於4隻,
加入等級10的聖者12隻
IF(PLAYER0,AVATAR < 4)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,12,10,0)
ENDIF
當SM女巫數量小於8隻,
加入等級10的SM女巫64隻
IF(PLAYER0,DARK_MISTRESS < 8)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,DARK_MISTRESS,PLAYER0,64,10,0)
ENDIF
摧毀PLAYER1地城之心,則到下一關
IF(PLAYER1,DUNGEON_DESTROYED == 1)
WIN_GAME
ENDIF
到下一關
IF(PLAYER0,GAME_TURN > 1)
WIN_GAME
ENDIF
綜合修改
通常貼在if win_game的語句前面
REM cheat *************************************************
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TREASURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,LAIR,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GARDEN,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TRAINING,1,1)
START_MONEY(PLAYER0,9999999)
ADD_CREATURE_TO_POOL(AVATAR,50)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,AVATAR,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_DESTROY_WALLS,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDDON,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CALL_TO_ARMS,1,1)
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,LAVA,1,50)
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,MAGIC,1,50)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,BRIDGE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TEMPLE,1,1)
IF(PLAYER0,IMP < 13)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,IMP,PLAYER0,89,10,0)
ENDIF
IF(PLAYER0,AVATAR < 4)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,12,10,0)
ENDIF
IF(PLAYER0,DARK_MISTRESS < 8)
NEXT_COMMAND_REUSABLE
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,DARK_MISTRESS,PLAYER0,64,10,0)
ENDIF
IF(PLAYER0,GAME_TURN > 1)
WIN_GAME
ENDIF
REM cheat**********************************************
修改遊戲設定後
失去固牆防守的刺激、
挖礦訓練的規劃、
研發製造的努力、
獻祭合成的趣味、
破角探查的猥瑣、
禍引東水的奸詐,
從天而降的絕對武力,
變身龍傲城大殺四方,
不爽就按下空白鍵直接破關破關再破關,
好似少了甚麼,
有些空虛,不太想玩勒,
恭喜老爺,戒掉地城啦。
你覺得舒服多了
你覺得舒服多了
你覺得舒服多了
你覺得舒服多了
你覺得舒服多了
你覺得舒服多了
※ 引述《SasakiKotoko (琴子我老婆)》之銘言:
: 最早是小學時玩的
: 當時網路上還有個地城小站
: 不僅是唯一網路上中文的地城守護者網站,資料更是非常豐富
: 印象中網站上放有個巫毒卡的專門PATCH
: 當時有巫毒卡一代,用了PATCH後建築物與怪物都變的非常好
: 我有買GOG版,可是GOG版是在DOSBOX下,DOSBOX是模擬486DX2-66 4MB RAM
: 因此只要怪物一多整個遊戲便沿遲的非常嚴重
: 地城守護者雖然是號稱WIN95遊戲,但事實上是可以在DOS下執行
: 我先前拿到的版本是可以在XP下將相容性選WIN95正常執行
: 因此跪求可以直接在DOS執行的版本或是GOG能修改成不需在DOSBOX下執行
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