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※ 引述《tod206019 (小茄子)》之銘言: : 看到問題來分享一下, : 當初迷上這款遊戲,到處蒐集資料, : 玄韜之卷都快被翻爛了, : 還嫌裡面煉化過程很不好查詢, : 自己另外繪製各種煉化表(也有人這樣吧XDD : 下面是自己找到的遊戲資料整理, : 先介紹各項人物基本能力,再講移動能力, : 供各位參考: : 人物基本能力值 : 肌肉圖案 → 臂力:影響物理攻擊力 : 物理攻擊力 = 臂力/1 + 武器攻擊力 + 飾品效果 : 身體圖案 → 體魄:影響物理防禦力與體力升級增加值 : 物理防禦力 = 體魄/2 + 防具防禦力 + 飾品效果 : 太極圖案 → 靈力:影響術法攻擊力與術力升級增加值 : 術法攻擊力 = 靈力/2 + 術法基礎攻擊力 : 靴型圖案 → 迅敏:影響人物移動力 : 人物移動力 = 迅敏/25 + 人物基礎移動力 : 問號圖案 → 機運:影響命中閃避率 : 不確定公式,其影響也常被S/L大法抵銷就是( ̄▽ ̄|||) : 附上人物基本能力升級成長表 : 臂力 體魄 靈力 迅敏 機運 小小OS : 殷劍平  3~6 3~6 2~5 3~6 3~5 基本平均的男主角 : 封寒月  2~4 3~5 5~7 3~6 3~5 靈力最高的女主角 : 上官遠  4~7 2~5 2~4 3~7 3~6 體魄還有可能輸月兒... : 鮮于超  4~7 3~7 2~5 2~6 3~5 移動力後期就輸上官遠 : 紫 楓  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 臂力不輸殷公子啊~ : 真 胤  3~6 3~7 3~6 3~6 3~5 最平均但也最不突出 : 韓千秀  3~7 3~6 2~5 4~7 4~7 迅敏機運都最高 : 燕明蓉  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 就是另一個紫楓姑娘 : 夏侯儀  3~5 3~5 4~7 3~6 3~5 真的是防具太弱... : 不淨散人 2~4 2~4 3~6 2~4 2~4 要不是他等級高="= : 接下來講人物移動力: : 每個人物都有屬於自己的基礎移動力,這是設定好的固定值, : 在基礎移動力上,每25點迅敏值可以再加1點的移動力(未滿不補), : 就成為該人物的移動力,若蓄勁就是下回合擁有加倍的移動力。 : 人物基礎移動力(固定值) : 上官遠 真 胤 韓千秀 殷劍平 鮮于超 夏侯儀 燕明蓉 封寒月 紫 楓 :  26  25  25  23  23  23  22  21  20 :  └──────(戰士型)──────┘ └────(法師型)────┘ : 人物可以移動的格數受關卡地形(內定)、人物類型(內定)、人物移動力影響, : 有些地形每多移動一格,比起在其他地形需要多消耗1點移動力, : 不同關卡間例如第23幕焚炎劫火,殷劍平每多移動一格需要消耗5點移動力, : 但在第25幕宿命的幻海岩橋上,殷劍平每多移動一格需要消耗6點移動力; : 同關卡中例如第01幕因緣的客棧中,那些板凳雖然屬於可以移動的範圍, : 每次移動上去卻需要多消耗1點移動力(這時就覺得遊戲細節處理得還不錯)。 : 而人物類型分為戰士型與法師型,這也是遊戲安排好的固定屬性, : 法師型的人物每多移動一格,比起戰士型的人物需要多消耗1點移動力, : 依地形影響,戰士型每5或6點移動力走一格,法師型每6或7點走一格, : 就算移動力相同,法師型人物移動格數就是比較少。 : 人物移動力又受人物基礎移動力(內定)與人物迅敏值影響, : 分別如前所述,基礎移動力是因人而異的固定值, : 唯一可以變動的是迅敏值,每滿25點就多增加1點移動力。 : 所以,像封寒月跟紫楓,基礎移動力與生俱來就不高, : 迅敏值升級成長也不特別多,又是被苛扣移動力的法師型人物, : 對比起基礎好、成長快、又是戰士型的上官遠或韓千秀, : 遊戲後期需要前進的關卡經常遠遠地被拋在後頭啊~~ : 人物移動格數示意圖 : 攬風神行等*1.5 : ↓ : 人物移動格數 = [基礎移動力+(迅敏值/25)] ÷每格所須消耗移動力 : ↑ ↑ ↑ : 固定 迅神五書+7 視地形、戰士或法師而定 : 可惜的是遊戲中並沒有增加移動力的裝備或飾物,只能用術法或道具, : 術法方面,燕明蓉的攬風神行可以提升我方人物移動力1.5倍, : 要記得是從施法後下回合生效,這是最實用的, : 後期每一幕開始第一回合先放一記攬風神行幾乎都是標準的起手式; : 真胤的不動之界可以提升包括移動力的各項有利屬性, : 雖然無關,他還有無方變幻可以變成無敵且無視敵方ZOC, : 但都只能對真胤本人使用,實用性不大,想讓他獨自衝進敵陣再玩玩看。 : 如果嫌紫蘊精玉不夠少,還可以煉出劍魂石‧青, : 劍雌的絕技神臨烈陣也可以大範圍提升我方包括移動力的有利屬性。 : 道具方面,遊戲中只有三個的風行符效果等同攬風神行, : 可以移動後使用,效果短暫約僅持續兩回合; : 唯一達成人物永久改變的是迅神五書,使用後提升7點迅敏值, : 不過每滿25點迅敏值才會增加1點移動力,並不是說有吃就有效果。 : 總而言之,遊戲為提升術法施放的難度, : 角色的移動能力並不容易產生大幅提升改變, : 然而數格子就是戰棋類遊戲的最大樂趣(只有我這樣想嗎( ̄▽ ̄|||) : 何時等待,何時衝鋒,什麼時候站在麼位置也是對玩家的考驗吧!! : 以上,如有誤漏須補正處還請高人指點~( ̄▽ ̄)~ 太神啦!該重溫一下了!! -- Sent from my Android --



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1F:噓 suhaw: 你需要重溫水桶的溫暖吧 01/12 06:44
2F:推 diablo81321: 又是安卓害死人 01/12 10:37
3F:→ cloudin: Android太神啦 01/13 13:32







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