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※ 引述《tod206019 (小茄子)》之铭言: : 看到问题来分享一下, : 当初迷上这款游戏,到处蒐集资料, : 玄韬之卷都快被翻烂了, : 还嫌里面炼化过程很不好查询, : 自己另外绘制各种炼化表(也有人这样吧XDD : 下面是自己找到的游戏资料整理, : 先介绍各项人物基本能力,再讲移动能力, : 供各位参考: : 人物基本能力值 : 肌肉图案 → 臂力:影响物理攻击力 : 物理攻击力 = 臂力/1 + 武器攻击力 + 饰品效果 : 身体图案 → 体魄:影响物理防御力与体力升级增加值 : 物理防御力 = 体魄/2 + 防具防御力 + 饰品效果 : 太极图案 → 灵力:影响术法攻击力与术力升级增加值 : 术法攻击力 = 灵力/2 + 术法基础攻击力 : 靴型图案 → 迅敏:影响人物移动力 : 人物移动力 = 迅敏/25 + 人物基础移动力 : 问号图案 → 机运:影响命中闪避率 : 不确定公式,其影响也常被S/L大法抵销就是( ̄▽ ̄|||) : 附上人物基本能力升级成长表 : 臂力 体魄 灵力 迅敏 机运 小小OS : 殷剑平  3~6 3~6 2~5 3~6 3~5 基本平均的男主角 : 封寒月  2~4 3~5 5~7 3~6 3~5 灵力最高的女主角 : 上官远  4~7 2~5 2~4 3~7 3~6 体魄还有可能输月儿... : 鲜于超  4~7 3~7 2~5 2~6 3~5 移动力後期就输上官远 : 紫 枫  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 臂力不输殷公子啊~ : 真 胤  3~6 3~7 3~6 3~6 3~5 最平均但也最不突出 : 韩千秀  3~7 3~6 2~5 4~7 4~7 迅敏机运都最高 : 燕明蓉  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 就是另一个紫枫姑娘 : 夏侯仪  3~5 3~5 4~7 3~6 3~5 真的是防具太弱... : 不净散人 2~4 2~4 3~6 2~4 2~4 要不是他等级高="= : 接下来讲人物移动力: : 每个人物都有属於自己的基础移动力,这是设定好的固定值, : 在基础移动力上,每25点迅敏值可以再加1点的移动力(未满不补), : 就成为该人物的移动力,若蓄劲就是下回合拥有加倍的移动力。 : 人物基础移动力(固定值) : 上官远 真 胤 韩千秀 殷剑平 鲜于超 夏侯仪 燕明蓉 封寒月 紫 枫 :  26  25  25  23  23  23  22  21  20 :  └──────(战士型)──────┘ └────(法师型)────┘ : 人物可以移动的格数受关卡地形(内定)、人物类型(内定)、人物移动力影响, : 有些地形每多移动一格,比起在其他地形需要多消耗1点移动力, : 不同关卡间例如第23幕焚炎劫火,殷剑平每多移动一格需要消耗5点移动力, : 但在第25幕宿命的幻海岩桥上,殷剑平每多移动一格需要消耗6点移动力; : 同关卡中例如第01幕因缘的客栈中,那些板凳虽然属於可以移动的范围, : 每次移动上去却需要多消耗1点移动力(这时就觉得游戏细节处理得还不错)。 : 而人物类型分为战士型与法师型,这也是游戏安排好的固定属性, : 法师型的人物每多移动一格,比起战士型的人物需要多消耗1点移动力, : 依地形影响,战士型每5或6点移动力走一格,法师型每6或7点走一格, : 就算移动力相同,法师型人物移动格数就是比较少。 : 人物移动力又受人物基础移动力(内定)与人物迅敏值影响, : 分别如前所述,基础移动力是因人而异的固定值, : 唯一可以变动的是迅敏值,每满25点就多增加1点移动力。 : 所以,像封寒月跟紫枫,基础移动力与生俱来就不高, : 迅敏值升级成长也不特别多,又是被苛扣移动力的法师型人物, : 对比起基础好、成长快、又是战士型的上官远或韩千秀, : 游戏後期需要前进的关卡经常远远地被抛在後头啊~~ : 人物移动格数示意图 : 揽风神行等*1.5 : ↓ : 人物移动格数 = [基础移动力+(迅敏值/25)] ÷每格所须消耗移动力 : ↑ ↑ ↑ : 固定 迅神五书+7 视地形、战士或法师而定 : 可惜的是游戏中并没有增加移动力的装备或饰物,只能用术法或道具, : 术法方面,燕明蓉的揽风神行可以提升我方人物移动力1.5倍, : 要记得是从施法後下回合生效,这是最实用的, : 後期每一幕开始第一回合先放一记揽风神行几乎都是标准的起手式; : 真胤的不动之界可以提升包括移动力的各项有利属性, : 虽然无关,他还有无方变幻可以变成无敌且无视敌方ZOC, : 但都只能对真胤本人使用,实用性不大,想让他独自冲进敌阵再玩玩看。 : 如果嫌紫蕴精玉不够少,还可以炼出剑魂石‧青, : 剑雌的绝技神临烈阵也可以大范围提升我方包括移动力的有利属性。 : 道具方面,游戏中只有三个的风行符效果等同揽风神行, : 可以移动後使用,效果短暂约仅持续两回合; : 唯一达成人物永久改变的是迅神五书,使用後提升7点迅敏值, : 不过每满25点迅敏值才会增加1点移动力,并不是说有吃就有效果。 : 总而言之,游戏为提升术法施放的难度, : 角色的移动能力并不容易产生大幅提升改变, : 然而数格子就是战棋类游戏的最大乐趣(只有我这样想吗( ̄▽ ̄|||) : 何时等待,何时冲锋,什麽时候站在麽位置也是对玩家的考验吧!! : 以上,如有误漏须补正处还请高人指点~( ̄▽ ̄)~ 太神啦!该重温一下了!! -- Sent from my Android --



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1F:嘘 suhaw: 你需要重温水桶的温暖吧 01/12 06:44
2F:推 diablo81321: 又是安卓害死人 01/12 10:37
3F:→ cloudin: Android太神啦 01/13 13:32







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