作者yugiyo (11010110)
看板Old-Games
標題[問題] 歐美有像伊蘇戰鬥方式的遊戲嗎?
時間Fri Jan 1 12:30:54 2010
歐美的ARPG都是指向敵人後,角色自己在那邊砍。
可是伊蘇系列是按一次攻擊一次,而且很有打擊感!動作也很靈活。
個人是覺得歐美的ARPG很好玩,只是那種操控方式讓我都玩不了一半。
覺得玩這個不如去看小說算了……
有像伊蘇系列的歐美遊戲嗎?
謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.20.122
1F:推 JediDotOrg:既然是老遊戲板,一定要推 Zeliard 01/01 13:54
2F:推 aappjj:Zeliard還是日本遊戲 只是交由sierra發行 01/01 14:12
3F:→ windskald:Fable?上古捲軸4?救世英豪?還是這些不夠老? XD 01/01 14:20
4F:→ enjoyyou:還好吧 遠距系的通常也可以無的放矢阿 01/01 14:41
5F:推 GothicMetal:我覺得你玩到的那些歐美遊戲不是ARPG... 01/01 19:19
6F:→ windskald:樓上,人家指的應該是像BG、NWN之類的那種戰鬥吧...... 01/01 22:58
7F:→ JackONeilll:所以他的ARPG是American RPG ? XDDD 01/01 23:20
8F:→ windskald:呃......BG、NWN不是本來就算是動作RPG了嗎? 01/01 23:43
9F:→ windskald:還是樓上把我的柏德之門當作是圖版遊戲了...... 01/01 23:43
10F:→ ForestGreen:我反而不是很喜歡伊蘇這種的...很沒臨場感 01/02 01:19
11F:→ livebegan:地獄神龍 1&2 01/02 03:19
12F:推 substar:[銀焰洗劍錄]如何? 01/02 06:21
13F:推 GothicMetal:BG、NWN真的不算是ARPG吧,Gothic、Fable、TES才算... 01/02 20:36
14F:→ windskald:分類上還是ARPG啊......另外還有暗黑破壞神...... 01/02 22:11
15F:推 jijimmy:BG NWN怎麼是ARPG? 是百分之百的本格RPG吧 01/02 22:53
16F:→ windskald:本格RPG和ARPG不衝突吧?A只是指戰鬥方式、本格不是啊.. 01/03 00:04
17F:推 Luckypenguin:喜歡這類ARPG的話推薦迷城國度 不過不是歐美的= = 01/03 04:54
18F:推 nicotenecat:BG動作成分沒很高吧 有自動戰鬥還叫ARPG嗎 01/03 12:04
19F:→ nicotenecat:出在console上的BG是ARPG倒沒錯XD 01/03 12:06
20F:推 TMWSTW:美系的動作成分重的RPG大多是doomlike,BG可說毫無動作成分 01/03 19:53
21F:→ TMWSTW:只提動作成分,伊蘇那根本是半調子,比Fallout 3還不動作 01/03 19:55
22F:→ TMWSTW:即時就是動作的話,那連HOI2都是RTS了,科科。 01/03 19:55
23F:→ TMWSTW:即時制和是不是「動作遊戲」沒有直接關係。能暫停下指令 01/03 19:58
24F:→ TMWSTW:的東西本來就沒有動作遊戲要求的「動作」 01/03 19:59
25F:→ TMWSTW:美系可說是ARPG的像是Dungeon Lords系列,難度高時像CS... 01/03 20:04
26F:→ TMWSTW:反而是伊蘇那種「動作性」,其實和超級瑪莉差不多,根本沒 01/03 20:06
27F:→ TMWSTW:有模擬真實作戰時的動作。 01/03 20:06
28F:→ windskald:和超級瑪莉差不多就可以叫動作了啊! 01/03 20:13
29F:→ windskald:還是樓上認為超級瑪莉不算動作遊戲? 01/03 20:14
30F:→ windskald:另外、原來暗黑破壞神乃至於泰坦任務、全都是本格RPG啊 01/03 20:16
31F:→ TMWSTW:我沒說超級瑪莉不是動作,只是說動作也有比較簡化的 01/03 20:29
32F:→ TMWSTW:暗黑比較邊緣,但暗黑主要的問題是太過hack & slash,完全 01/03 20:30
33F:→ TMWSTW:沒有多少角色扮演。暗黑的動作性也比較強,不能暫停下指令 01/03 20:31
34F:→ TMWSTW:而像是NWN、BG那種,玩的人完全可以是手殘,硬要說有動作成 01/03 20:36
35F:→ TMWSTW:分是可以啦(反正ARPG也不是很嚴格的分類),但非常不對勁 01/03 20:37
36F:→ TMWSTW:至於原po的說法完全是錯的,Gothic、Fable、DL…動作的複雜 01/03 20:38
37F:→ TMWSTW:度都遠高於伊蘇。 01/03 20:39
38F:→ TMWSTW:可以暫停下指令,再慢慢看指令被執行,說這種東西是「動作 01/03 20:45
39F:→ TMWSTW:也太小看「動作」這一回事了吧。 01/03 20:46
40F:→ windskald:原PO的問題就是要問非Point & Click的歐美ARPG啊 01/03 20:47
41F:→ windskald:所以當然不會是已經知道Gothic、Fable、DL這種東西的人 01/03 20:47
42F:→ windskald:另如果把動作定義那麼字面,那除了抽象遊戲都可叫RPG了! 01/03 20:49
43F:→ windskald:畢竟RPG字面上只要有扮演到角色就可以了...... 01/03 20:50
44F:→ GothicMetal:把動作定義的這麼字面的明明是windskald你自己吧XD 01/04 04:39
45F:推 tnav:醒醒嘿~各位,重點在原PO要按一下打一下並且有動作感的美式RPG 01/04 17:45
46F:→ tnav:話題整個轉到rpg與action的廣義與狹義解釋去了 囧 01/04 17:46
47F:推 tommy2474578:末日危城 10/16 14:39