作者yugiyo (11010110)
看板Old-Games
标题[问题] 欧美有像伊苏战斗方式的游戏吗?
时间Fri Jan 1 12:30:54 2010
欧美的ARPG都是指向敌人後,角色自己在那边砍。
可是伊苏系列是按一次攻击一次,而且很有打击感!动作也很灵活。
个人是觉得欧美的ARPG很好玩,只是那种操控方式让我都玩不了一半。
觉得玩这个不如去看小说算了……
有像伊苏系列的欧美游戏吗?
谢谢!
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◆ From: 61.217.20.122
1F:推 JediDotOrg:既然是老游戏板,一定要推 Zeliard 01/01 13:54
2F:推 aappjj:Zeliard还是日本游戏 只是交由sierra发行 01/01 14:12
3F:→ windskald:Fable?上古卷轴4?救世英豪?还是这些不够老? XD 01/01 14:20
4F:→ enjoyyou:还好吧 远距系的通常也可以无的放矢阿 01/01 14:41
5F:推 GothicMetal:我觉得你玩到的那些欧美游戏不是ARPG... 01/01 19:19
6F:→ windskald:楼上,人家指的应该是像BG、NWN之类的那种战斗吧...... 01/01 22:58
7F:→ JackONeilll:所以他的ARPG是American RPG ? XDDD 01/01 23:20
8F:→ windskald:呃......BG、NWN不是本来就算是动作RPG了吗? 01/01 23:43
9F:→ windskald:还是楼上把我的柏德之门当作是图版游戏了...... 01/01 23:43
10F:→ ForestGreen:我反而不是很喜欢伊苏这种的...很没临场感 01/02 01:19
11F:→ livebegan:地狱神龙 1&2 01/02 03:19
12F:推 substar:[银焰洗剑录]如何? 01/02 06:21
13F:推 GothicMetal:BG、NWN真的不算是ARPG吧,Gothic、Fable、TES才算... 01/02 20:36
14F:→ windskald:分类上还是ARPG啊......另外还有暗黑破坏神...... 01/02 22:11
15F:推 jijimmy:BG NWN怎麽是ARPG? 是百分之百的本格RPG吧 01/02 22:53
16F:→ windskald:本格RPG和ARPG不冲突吧?A只是指战斗方式、本格不是啊.. 01/03 00:04
17F:推 Luckypenguin:喜欢这类ARPG的话推荐迷城国度 不过不是欧美的= = 01/03 04:54
18F:推 nicotenecat:BG动作成分没很高吧 有自动战斗还叫ARPG吗 01/03 12:04
19F:→ nicotenecat:出在console上的BG是ARPG倒没错XD 01/03 12:06
20F:推 TMWSTW:美系的动作成分重的RPG大多是doomlike,BG可说毫无动作成分 01/03 19:53
21F:→ TMWSTW:只提动作成分,伊苏那根本是半调子,比Fallout 3还不动作 01/03 19:55
22F:→ TMWSTW:即时就是动作的话,那连HOI2都是RTS了,科科。 01/03 19:55
23F:→ TMWSTW:即时制和是不是「动作游戏」没有直接关系。能暂停下指令 01/03 19:58
24F:→ TMWSTW:的东西本来就没有动作游戏要求的「动作」 01/03 19:59
25F:→ TMWSTW:美系可说是ARPG的像是Dungeon Lords系列,难度高时像CS... 01/03 20:04
26F:→ TMWSTW:反而是伊苏那种「动作性」,其实和超级玛莉差不多,根本没 01/03 20:06
27F:→ TMWSTW:有模拟真实作战时的动作。 01/03 20:06
28F:→ windskald:和超级玛莉差不多就可以叫动作了啊! 01/03 20:13
29F:→ windskald:还是楼上认为超级玛莉不算动作游戏? 01/03 20:14
30F:→ windskald:另外、原来暗黑破坏神乃至於泰坦任务、全都是本格RPG啊 01/03 20:16
31F:→ TMWSTW:我没说超级玛莉不是动作,只是说动作也有比较简化的 01/03 20:29
32F:→ TMWSTW:暗黑比较边缘,但暗黑主要的问题是太过hack & slash,完全 01/03 20:30
33F:→ TMWSTW:没有多少角色扮演。暗黑的动作性也比较强,不能暂停下指令 01/03 20:31
34F:→ TMWSTW:而像是NWN、BG那种,玩的人完全可以是手残,硬要说有动作成 01/03 20:36
35F:→ TMWSTW:分是可以啦(反正ARPG也不是很严格的分类),但非常不对劲 01/03 20:37
36F:→ TMWSTW:至於原po的说法完全是错的,Gothic、Fable、DL…动作的复杂 01/03 20:38
37F:→ TMWSTW:度都远高於伊苏。 01/03 20:39
38F:→ TMWSTW:可以暂停下指令,再慢慢看指令被执行,说这种东西是「动作 01/03 20:45
39F:→ TMWSTW:也太小看「动作」这一回事了吧。 01/03 20:46
40F:→ windskald:原PO的问题就是要问非Point & Click的欧美ARPG啊 01/03 20:47
41F:→ windskald:所以当然不会是已经知道Gothic、Fable、DL这种东西的人 01/03 20:47
42F:→ windskald:另如果把动作定义那麽字面,那除了抽象游戏都可叫RPG了! 01/03 20:49
43F:→ windskald:毕竟RPG字面上只要有扮演到角色就可以了...... 01/03 20:50
44F:→ GothicMetal:把动作定义的这麽字面的明明是windskald你自己吧XD 01/04 04:39
45F:推 tnav:醒醒嘿~各位,重点在原PO要按一下打一下并且有动作感的美式RPG 01/04 17:45
46F:→ tnav:话题整个转到rpg与action的广义与狭义解释去了 囧 01/04 17:46
47F:推 tommy2474578:末日危城 10/16 14:39