作者perseus0724 (無咎)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 曹操傳的果實問題
時間Fri Jan 1 10:29:39 2010
※ 引述《bleedwolf (123)》之銘言:
: 最近開始嘗試壓等吃果打法
: 但是讓我困擾的事
: 網路上對於劉曄的評價不同
: 版本一
: 劉曄 :吃09個武力果,攻擊S→A;吃19個敏捷果,爆發B→A;吃03個智力果,精神B→A
: 版本二
: 吃09個武力果,攻擊A→S;吃9個敏捷果,爆發C→B
: 其中最讓我困擾的就是武力果的問題了
: 到底該不該吃呢?
1F:→ perseus0724:敏捷果比較好練,9個或19個都可以,看你想提升到什麼12/31 12:09
2F:→ perseus0724:程度,智力就有點沒必要了,他不是靠智力混飯吃的... 12/31 12:10
3F:推 ct13723:砲車用爆擊一次打範圍超爽的 12/31 13:02
4F:→ kisaku1980:砲車在XX城侵入戰等系列超好用 能夠一回合打開缺口 12/31 13:41
5F:推 umxgem:無意冒犯原po 但我看這篇一直笑 很想轉joke 12/31 13:49
6F:→ hsiehfat:那些說會降等的文章都是錯的,放心吃吧 12/31 14:55
7F:推 fanntone:後其攻城戰 有砲車推很快=口= 01/01 09:50
8F:推 ThreeNG:劉曄:這果子…有毒… ( ̄□ ̄|||)a 01/01 09:52
很抱歉上次遊戲不在手邊跟你講的有點錯誤
曹操傳的果子理論很簡單,就是成長適性=(人物適性+兵種適性)/2
假設S=4、A=3、B=2、C=1
人物適性是S但兵種適性是B,平均就是A(如果平均後有小數點則小數點捨去)
兵種適性你可以從遊戲裡得知,人物適性則是90↑為S
70↑為A
50↑為B
其餘為C
以劉曄而言,敏捷52為B,兵種的爆發適性為C,兩者平均為C
所以你只要讓他的敏捷達到70,就可以讓平均變成B,也就是吃9個果子
如果你吃19個果子讓人物適性變S,平均後還是B,所以吃9個就可以了
很抱歉上次跟你說錯了,特別做個更正
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◆ From: 219.80.176.155
9F:推 sean0712:想順便問一下 壓等玩法是指全部平均升等 01/01 22:31
10F:→ sean0712:還是把想練的那幾隻練上去就好阿!! 爬文寫得很不清楚QQ 01/01 22:32
11F:→ suleyman:因為兩種都有人玩啊~ @@" 看你自己高興 01/01 23:03
12F:→ suleyman:只練兩三隻會讓遊戲變的毫無難度 有人覺得這樣好玩 01/01 23:04
13F:→ suleyman:有人覺得這樣無聊 XD 平均練前期壓等的話是為了吃果 01/01 23:04
14F:→ suleyman:果子練夠吃完就會讓等級衝上去了~ 01/01 23:04
15F:推 fanntone:初期砲車走太慢 後期果子練好沒人可以餵就塞給他吃 滿 01/02 09:17
16F:→ fanntone:最後幾關都是需要城戰 步兵和砲車才是主力 01/02 09:18
17F:推 sean0712:懂了!! 謝謝兩位: ) 01/03 00:12
18F:推 Sunofgod:步兵在曹操傳裡面永遠不會是主力... 01/07 13:30