作者perseus0724 (无咎)
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标题Re: [问题] 曹操传的果实问题
时间Fri Jan 1 10:29:39 2010
※ 引述《bleedwolf (123)》之铭言:
: 最近开始尝试压等吃果打法
: 但是让我困扰的事
: 网路上对於刘晔的评价不同
: 版本一
: 刘晔 :吃09个武力果,攻击S→A;吃19个敏捷果,爆发B→A;吃03个智力果,精神B→A
: 版本二
: 吃09个武力果,攻击A→S;吃9个敏捷果,爆发C→B
: 其中最让我困扰的就是武力果的问题了
: 到底该不该吃呢?
1F:→ perseus0724:敏捷果比较好练,9个或19个都可以,看你想提升到什麽12/31 12:09
2F:→ perseus0724:程度,智力就有点没必要了,他不是靠智力混饭吃的... 12/31 12:10
3F:推 ct13723:炮车用爆击一次打范围超爽的 12/31 13:02
4F:→ kisaku1980:炮车在XX城侵入战等系列超好用 能够一回合打开缺口 12/31 13:41
5F:推 umxgem:无意冒犯原po 但我看这篇一直笑 很想转joke 12/31 13:49
6F:→ hsiehfat:那些说会降等的文章都是错的,放心吃吧 12/31 14:55
7F:推 fanntone:後其攻城战 有炮车推很快=口= 01/01 09:50
8F:推 ThreeNG:刘晔:这果子…有毒… ( ̄□ ̄|||)a 01/01 09:52
很抱歉上次游戏不在手边跟你讲的有点错误
曹操传的果子理论很简单,就是成长适性=(人物适性+兵种适性)/2
假设S=4、A=3、B=2、C=1
人物适性是S但兵种适性是B,平均就是A(如果平均後有小数点则小数点舍去)
兵种适性你可以从游戏里得知,人物适性则是90↑为S
70↑为A
50↑为B
其余为C
以刘晔而言,敏捷52为B,兵种的爆发适性为C,两者平均为C
所以你只要让他的敏捷达到70,就可以让平均变成B,也就是吃9个果子
如果你吃19个果子让人物适性变S,平均後还是B,所以吃9个就可以了
很抱歉上次跟你说错了,特别做个更正
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◆ From: 219.80.176.155
9F:推 sean0712:想顺便问一下 压等玩法是指全部平均升等 01/01 22:31
10F:→ sean0712:还是把想练的那几只练上去就好阿!! 爬文写得很不清楚QQ 01/01 22:32
11F:→ suleyman:因为两种都有人玩啊~ @@" 看你自己高兴 01/01 23:03
12F:→ suleyman:只练两三只会让游戏变的毫无难度 有人觉得这样好玩 01/01 23:04
13F:→ suleyman:有人觉得这样无聊 XD 平均练前期压等的话是为了吃果 01/01 23:04
14F:→ suleyman:果子练够吃完就会让等级冲上去了~ 01/01 23:04
15F:推 fanntone:初期炮车走太慢 後期果子练好没人可以喂就塞给他吃 满 01/02 09:17
16F:→ fanntone:最後几关都是需要城战 步兵和炮车才是主力 01/02 09:18
17F:推 sean0712:懂了!! 谢谢两位: ) 01/03 00:12
18F:推 Sunofgod:步兵在曹操传里面永远不会是主力... 01/07 13:30