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Diggers 原本是款在 Amiga CD32 (電視遊樂器類主機) 上的遊戲, 後來則是推出了 DOS 底下能運作的版本與其他平台的版本. Diggers 原是由 Millenium 在 1993 年所發行, 接下來的兩年又有新的版本. 1995 則甚至是出了 Diggers 2: Extractors. Millenium 在多年之前就已經 賣給 Sony 了, 但台灣的代理商智冠還存在好好的.. 不知道這樣子到底會不 會有版權問題.. 雖然也不是烏鴉上傳的, 但還是低調一下好了.. 這是烏鴉比較推薦的版本, 也就是後來智冠所出的磁片版 (v1.94) ppt.cc/~lRi 下面則是拆成兩行的原始路徑, ftp 傳輸並非 http. ftp:/ ftp.emuparadise.org:8233/DOSCollection/ Diggers%20CD%20v1.94%20(1995)(Millenium).zip 是由 www.emuparadise.org 這個網站所提供的. 這個則是純粹懷舊用的, 是當初智冠比較早出的光碟版 (v1.49) ppt.cc/9Aem 同樣的下面是原始路徑, ftp 傳輸. ftp:/ ftp.emuparadise.org:8233/DOSCollection/ Diggers%20(1994)(Millenium).zip 同一個網站所提供的. 這個版本比較不推薦是因為操控性比較差, 無法使用鍵盤控制礦工跟道具. 板上似乎已經有人提供過 diggers 這個遊戲了, 不過那個猜測是 v1.49, 尚未支援鍵盤控制的版本. 想玩支援鍵盤的可以試試 v1.94 的. 再來就介紹一下遊戲啦 ˊˇˋ/ 分類上這應該算是解謎遊戲? 是一個在大地圖上探索挖礦尋寶的遊戲. 故事背景發生在 Zarg 星球 (印象中翻譯成札爾格星球), 銀河中一個 因為火山活動頻繁而礦物蘊藏豐富的星球. 早年的銀河旅者都將這個 星球視為財富之地. 但也因此, 外星人開礦就像地球人一樣沒水準, 對於星球環境造成重大的傷害.. 所以擁有星球權力的管理局決定限制開礦: 每年只允許開礦一個月, 其他十七個月禁止採礦; 又, 允許的時間是從 光榮的第 412 日開始的. (glorious 412th, 跟 koei 沒關係 = =") 或許是因為早年的遊戲重視故事性, 所以作者又設定了以下的背景.. ( 除了時間限制外, 管理局還規定.. ) 1. 只有五個種族可以在札爾格星球上採礦. 2. 所有開礦都必須要跟管理局註冊. (大概是為了說明辦公室介面吧) 3. 所有開採所得的礦物不得直接攜帶離開這個星球, 都必須先在這個 星球的札爾格銀行兌換成貨幣後, 才允許其他種類牽涉到離開星球的交易. 4. 為鼓勵良性競爭, 同一塊區域一次放行兩個種族同時開礦. (反正就是要塞個敵人給玩家揍就是了 ˊˇˋ) 被允許的種族有以下五個: (其中只有四個可以被玩家所選擇) 1. The Habbish (哈比人) 遊戲中的哈比人被設定成為具有高度智慧與宗教信仰的種族, 他們 為了籌錢建造宏偉的神殿以及支付某種銀河棒球還什麼的費用, 所以來 札爾格星球上開礦. 故事中設定這個種族不擅長於打鬥, 但實際數據上 則好像是第二強的.. =____=" 哈比人的特色在於具有特殊傳送能力, 能偷偷利用對手的傳送儀. 除此之外, 他們還擁有禱告的壞習慣. ( 會說是壞習慣是因為就突然坐下來禱告, 然後完全不理你 = = ) 2. The Grablins (哥不林人) 不是很有印象中文遊戲手冊中翻譯成什麼中文名稱了, 暫時稱為 哥不林人好了, 改天再改正. 哥不林人是天生的礦工, 或許是因為身材 矮小, 便於坑道終穿梭, 所以他們是這幾個種族中挖掘速度最快的. 他們的故事則是想要購買自己的星球來建造 Grok 飲料的釀造場. ( 作者扯了很長一段那種飲料是如何的吸引他們卻又如何的倒其他人胃口.. 然後成份又是如何的昂貴.. 什麼核子戰爭防護罩的都扯出來了.. ) 3. The Quarriors 完全忘了該怎麼翻譯, 就是遊戲中綠色的種族.. 同樣中文名稱改天補上. Quarriors 是個擅長作戰而非採礦的種族, 他們打架強但是挖掘速度慢. 來到札爾格星球的原因則是為了完成建造自己的軍營的夢想. 4. The F'Targs 遊戲中除了哈比人之外第二個擁有特殊能力的種族. F'Targs 擁有 快速生命恢復的特殊能力, 回血比其他種族快很多. 他們的嗜好是搜集 各種金屬的破銅爛鐵; 也因此, 他們的夢想則是要建造破銅爛鐵的博物館, 用來保存各種他們認為有歷史價值的破銅爛鐵.. 5. The Flimmers 傳說中的種族, 玩家不能選擇. 一說是他們在上次的科學實驗探索後 就全面消失了, 另一說則是他們出來宣布放棄所有財產後就神秘的消失了. ( 那個正確要等烏鴉找到之前的中文說明書 = =" ) 遊戲中的說明還有許多精美插圖的怪誕故事, 因為沒圖又不影響遊戲進行, 所以烏鴉就不嘗試著翻譯或列出了. 有興趣的真的可以去看一看以前的遊戲 是多麼認真設定自己的遊戲世界 :P ( 種族的延伸能力烏鴉也就不搬過來了, 反正選單裡面就有了 ) 順著遊戲發生地點推移到種族的介紹, 接著直接介紹遊戲介面跟按鍵好了. 遊戲開場動畫之類的結束後按下開始則是會盡到星球管理局的辦公室. 在那個畫面之下以下幾個東西是有功能性的: 1. 左上角的地圖: - 選取要玩的地圖, 一開始只能挑最左上角的 DHOBBS 或者 AZERG. 2. 左下角的書: - 遊戲說明手冊, 英文 + 精美插圖. 3. 左下角的魚缸: - 顯示遊戲版本與記憶體狀況. 4. 中間下面的卷宗收納盒: - 存檔/讀檔. 5. 右下角的小金人: - 選擇種族 (只有第一次完可以選擇, 之後過關都得用同種族) 6. 右上角 To The Mines: - 顧名思義, 選完地圖與種族後開始遊戲的按鈕. ( 以上部份東西 v1.49 無法使用; 接下來的鍵盤熱鍵 v1.49 也是無法使用的 ) 進入遊戲中以後有幾個實用的熱鍵: 等待 = W 撿起 = X 放下 = V 進基地 = H 搜索模式 = S 傳送回基地 = T 暫停目前動作 = 空白鍵 奔跑 = Shift + 方向鍵 挖掘 = D + 方向鍵 (或數字鍵盤的 1793) 1~5 號礦工 = 1~5 需要說明的是, 你有的五個礦工閒置太久或者某動作持續太久時候 會開始不耐煩 (上面閃爍紫紅色) 那時候最好就趕快給他下個新指令, 不然他就開始自由活動搞破壞, 把自己害死之類的 = = 另外兩種顏色是: 綠色 - 正常 灰色 - 驚嚇過度 簡單來說就是使用 D 的挖掘四處開礦, 以 X 拾起後用 T 傳送回家, H 進入基地後賣掉. 完成下列條件都可以前往下一張地圖: 1. 消滅所有競爭對手 (打架玩家最強了 \ˊˇˋ/) 2. 率先達成關卡目標金錢量 3. 過度開礦 (挖太多或者交易過多) 其中, 基地裡面可以購買各種開礦道具, 使用方法則都是要透過 V, 丟在地上以後使用 ( 好比說 TNT 地圖.. ) 其他的有些則是鋪設後 無法再撿起. 下面介紹一下道具好了: (價格/重量) 1. Flood Gates (80/10) 水閘其實不是拿來防洪的, 其實是拿來關東西的, 好比說遊戲中的各種鬼怪. 能設置的地點就放得下去; 放下後就不能再撿起了. 2. Telepole (260/12) 傳送儀是非常好用的東西.. 因為所有沒損毀的道具都可以折限回 75% 在 下一關繼續使用, 所以非常推薦買個一兩隻帶著跑, 無論作戰或開礦都非常好用. ( 丟在水裡等對手那堆哈比人死光也可以.. ) 3. Train Track (10/3) 車軌是用來給礦車用的, 買一個可以蓋五格. (從設置地點算起向右邊延伸四格) 不是很有用的東西.. 比較常拿來利用的則是它設置後不能被挖破的特性, 用來限制對手或者自家的礦工 =____= 4. Automatic Train Truck (100/9) 礦車自然是放在鐵軌上才能開的.. 除了儲存礦物外, 還可以用來收納自對手 身上繳獲的採礦機具之類的. ( 眼不見為淨 \ˊˇˋ/ ) 5. Small Tunnelling Machine (150/8) 小型橫向挖土機, 開礦速度比最快的種族還要快, 但實用性其實也只是普普而已.. 6. Single Bridge Bit (25/3) 橋樑片段, 除了浮在水上可以站人以外, 也可以用於陸地上的斜坡跳. 直得注意的是這個道具可以自己左右移動. (高手甚至可以只用一片這個渡河..) 7. Inflatable Boat (60/5) 渡河用首選的氣墊船, 一次可乘載數人. 8. Vertical Digger (170/10) 垂直挖土機, 顧名思義.. 實用性也是普通而已. 9. Large Tunnelling Machine (230/11) 大型橫向挖土機, 非常氣派又大隻的東西, 但同樣的不知道什麼時候會用到.. 10. Explosives (20/4) 炸藥, 能引發十字型的爆破. 直得注意的是這項道具依然炸不開堅硬的岩石, 多數時候只是用來破壞人工無法挖掘那些種類的土塊. 當然也可以拿來炸 星球上的各種怪異生物. (有心跳的都是殺的死的, 不過有些真的血很厚) 11. Lift (220/12) 只要頂端跟底部都是平的就能安裝升降梯. 獵取部分珍妮特時候會用到. ( 當然, 沒事蓋一堆在那邊上上下下也挺有趣的 :P ) 12. TNT Map (215/3) 採用銀河中神奇材質 TNT 搭配及時資訊更新系統製成的地圖, 除了會顯示 及時的礦區狀況外, 還會標示出你的礦工所在位置. ( 用來定位對手的時候 非常之好用 ) 13. First Aid Kit (60/5) 帶在身上就會爆增回血速度的急救箱. 打架探險帶兩個還不錯用. ( 耗材 ) 上面道具介紹中提到了珍妮特.. 珍妮特 (Jennite) 是札爾格星球上最具價值的 寶石, 一顆可以賣 140 元 (第二次出售則只有 100 元). 珍妮特無法透過普通 的挖掘取得, 而是坐落在地圖中各個危險的地方. 其他一般的寶石則是有: 販售價 Diamonds (藍色的鑽石) 25 ~ 65 Gold (黃色的黃金) 25 ~ 55 Emeralds (綠寶石) 25 ~ 35 Rubies (紅寶石) 25 ~ 35 價格是烏鴉大概的印象啦.. 實際的還是玩遊戲體驗吧 ._. 怎麼覺得打得好像有點多了, 但實際上烏鴉想分享的還沒分享到呀.. 囧 簡單介紹一下遊戲中危險的東西之後就速速跳入正題好了: 1. 骷髏 (提燈) 移動緩慢的漂浮鬼怪, 碰到礦工礦工會開始扣血並且驚嚇過度的亂跑 = = 屬於有心跳類的怪物, 抓去泡水印象中是淹的死的. 2. 骷髏 (無燈) 嘴巴動個不停的骷髏, 移動異常迅速.. 扣血速度也非常驚人, 是所有怪物中殺手中的殺手.. Orz (但仍為有心跳類怪物) 3. 抹布鬼 像是把抹布或床單之類的蓋在頭上那種鬼怪, 能力大致上介於前面兩者 之間, 印象中也是有心跳生物. 4. 怪蛋 長的像花苞一樣的東西矗立在奇怪的地方. 礦工碰到後會被寄生, 變成綠綠的一癱躺在地上.. 然後一段時間後會死亡, 蹦出大頭綠色怪物. ( 有心跳類怪物, 但好像炸不太死, 可能要用水淹 ) 5. 大頭綠色人 由怪蛋接觸到礦工後所蹦出來的綠色怪物. 只會左右跑, 血量少, 一兩個炸藥即可消滅. 6. 各式恐龍 都只會左右跑, 但其中的劍龍不會傷害礦工. 可用炸藥激怒劍龍, 然後他就會咬你了 = =" 7. 食人菇 顏色明顯較紫色的大香菇, 於定點伏擊玩家的礦工, 屬於有心跳類怪物. 8. 食人藤蔓 相似於食人菇, 但造型不同.. 9. 空間扭曲帶 (貌似煙火, 有兩種) 礦工被這個東西碰到以後會隨機傳送到某個物件上面, 有可能是你自己 買的傳送儀, 有可能是對手某個礦工身上, 最差的可能是傳送到怪蛋上面.. 10. 旋風 (白色轉轉轉, 跑很快) 這種東西碰到以後不但會扣血, 礦工還會嚇的身上所有東西掉滿地. 走的路徑比較規律, 比較不需要擔心會突然飛過來死纏不放的殺人. 呼.. 總算能切入正題了.. 烏鴉比較想要介紹的是一些奇怪的小技術 ._. 1. 斜坡跳 遇到像這種要向上面跳可是底卻是斜坡而跳不上去的 ←←← ◎ ↑ 有兩種解決方案: ██◎↑ ██◣ 1. 按住左鍵, 然後多嘗試幾次上, 有時候跳得過去. █████ 2. 如果跳得很煩還是上不去, 去買一塊 25 元的橋樑來墊腳. 2. 人工梯 在高處開挖的時候, 如果想要不用電梯就讓礦工能夠小距離的向上爬, 可以用下面的挖掘方式挖出人工梯. █████████ █████████ █████████ █ B A ██ █ B ↓  ██ █ B ↘  ██ █████████ → ████A████ → ████A◥███ → █████████ █████████   █████████ █████████ █████████   █████████ █████████ █████████ █████████ █ B   ██ █ B    ██ █ B    ██ ████↓◥███ → ████↙◥███ → ████ ◥███ → ████A████ ███◤A████   ███◤→→A██ █████████ █████████   █████████   █████████   █████████   █████████ █████████ █████████ █████████ █ ↓   ██ █      ██ █      ██ ██B█ ◥███ → ██→B ◥███ → ██   ◥███ → ███◤↓  ██ ███◤↘  ██   ███◤   ██ ████A████ ████A◥███   ██A←←◥███   █████████   █████████   █████████ █████████   █████████   █████████ █████████ █████████ █████████ █     ██ █      ██ █      ██ ██   ◥███   ██   ◥███   ██   ◥███ ███◤   ██ → ███◤   ██ → ███◤   ██ ... ██  ↓◥███ ██   ◥███   ██  ↙◥███   ████A████   ████→→A██   ███◤A  ██ █████████   █████████   █████████ 這邊畫的有點差, 也不是動畫.. ˊˋ 大致上的精神是通道中間往下一排五格的空間, 其中一邊上面站一個 B 備用. A 則是負責下一, 右斜下二 (這沒辦法 一定一次就兩格), 左二, 下一, 左斜下二, 右二; 下一, 右斜下二, 左二.. [重複] B 則是負責清除多餘的兩格. 最後就會出現交錯的空間, 用跑跳可以一層層向上. 有點繞口令有點難懂, 實際挖個幾次就會了. 小高度時候的人工梯除了佔空間的缺點外, 其實還不錯用 ._. 3. 小渡河 如果遇上大約比三格多一點卻又少於六格的水域 ( 比最大跳躍區域 大一點卻又小於兩倍最大跳躍距離 ) 時候就可以用這樣子的方法來渡河: 要自◎處向左渡河的話, 在於X的位置放一塊橋,     ↓    ← X123◎ 然後用力衝刺然後跳. 當人落在浮橋上的時候自然會 █﹌ ̄﹌﹌﹌█ ███████ 停住, 不用擔心會掉進水裡. 這種方法的好處是在於說只有一個人渡河的時候也不用在那邊等船開來開去.. 4. 抓鬼 小時候超級討厭那些鬼怪跟電腦把洞窟挖破, 放出鬼怪的白目行為.. (同時也超級怕鬼的 :P) 現在再玩, 不知為何膽子異常大.. 囧rz 要進入洞窟尋找珍妮特的時候, 除了消極的用水閘把挖破的入口封住外, 也可以積極的設計一小段區域去抓那堆亂七八糟的怪. a. 利用斜坡的特性: 通常那些飛來飛去的鬼怪是直進的. 因此只要不是 完完全全剛好的跟它連線 match 到斜坡坑道走向, 它就非常容易卡住. b. 利用它一次只會追一個人的特性: 那些鬼怪會選擇敵我兩方十個礦工 隨機挑一個追逐一段時間 (卡在某處一段時間), 因此如果消滅了對手 所有礦工後, 就能用自己的礦工去站不同的位置引導他們到你設計好的 兩道水閘中間, 然後.. 關起來 =w=// (曾經兩個水閘中間空一格, 裡面關了兩頭骷髏一個旋風一個扭曲帶 :P) 5. 打架 小時候玩 diggers 什麼不會, 就是最會消滅對手的礦工.. (默) 那時候不知道是為什麼, 偶然的就發現打架要 "跳著打". 所謂的跳著打是指說雙方接觸後, 一直快速的重複按上以及 W, 讓礦工可以 不斷的跳起來又下達等待的指令. 好處是在於說因為跳起來了, 接觸時間短, 所以血扣的比較慢, 要傳送逃跑也比較反應的過來. ( 另外有一點不知道是 不是幻覺, 但總覺得跳著打的時候跳起來我方還是會揍電腦而電腦卻會停手.. 這樣子打起來好像比較強 比較省血. ) 6. 坑道行走 有些時候會遇上向左邊那種狀況的坑道, ████ ████ ← ◎ 無論是競爭對手的電腦挖的, 還是原本就設計 ████ ████ ████ ████ 成那樣子的古坑道. 非常想要向左走, 但直接 跳過去會撞到頭然後筆直落下.. (默) 這時候處理的方式則是多挖一兩格, 像右邊 ████ ████ ← ↓ 的圖這樣子才去跳, 那就會跳的過去了. ████ ↖◎██ ████ ████ 好累.. 先到這裡一個段落.. 先貼出來再慢慢找錯字好了.. 有玩過卻尋不著的不要錯過這次機會; 玩了有什麼問題的也可以盡量發問 @ @ 發現第五個種族跟會走動的長毛象以及沙蟲也記得跟烏鴉說在哪裡 @ @/ --



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◆ From: 114.38.8.73 ※ 編輯: Crow22312 來自: 114.38.8.73 (10/21 20:23)
1F:推 fentanyl945:好文推~ 10/22 09:27
2F:→ Crow22312:看來玩過的人的確不多 :P 10/22 17:02
3F:推 swpenim:哦哦哦 找到尋覓已久的遊戲了!!!! 10/22 19:52
4F:→ swpenim:小時候常常到外婆家玩呢! 感謝Crow大分享! 10/22 19:53
5F:推 Krix:推好文^^b 10/22 22:55
6F:推 josecc:推推!! 10/22 23:48
過了這麼久, 還是找不到以前的說明書.. Orz 就.. 有緣再修正了 @ @ ※ 編輯: Crow22312 來自: 114.38.6.99 (12/06 15:50)







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