作者Crow22312 (乌鸦)
看板Old-Games
标题[心得] Diggers (寻宝特攻队)
时间Wed Oct 21 20:15:00 2009
Diggers 原本是款在 Amiga CD32 (电视游乐器类主机) 上的游戏,
後来则是推出了 DOS 底下能运作的版本与其他平台的版本.
Diggers 原是由 Millenium 在 1993 年所发行, 接下来的两年又有新的版本.
1995 则甚至是出了 Diggers 2: Extractors. Millenium 在多年之前就已经
卖给 Sony 了, 但台湾的代理商智冠还存在好好的.. 不知道这样子到底会不
会有版权问题.. 虽然也不是乌鸦上传的, 但还是低调一下好了..
这是乌鸦比较推荐的版本, 也就是後来智冠所出的磁片版 (v1.94)
ppt.cc/~lRi 下面则是拆成两行的原始路径, ftp 传输并非 http.
ftp:/ ftp.emuparadise.org:8233/DOSCollection/
Diggers%20CD%20v1.94%20(1995)(Millenium).zip
是由 www.emuparadise.org 这个网站所提供的.
这个则是纯粹怀旧用的, 是当初智冠比较早出的光碟版 (v1.49)
ppt.cc/9Aem 同样的下面是原始路径, ftp 传输.
ftp:/ ftp.emuparadise.org:8233/DOSCollection/
Diggers%20(1994)(Millenium).zip
同一个网站所提供的. 这个版本比较不推荐是因为操控性比较差,
无法使用键盘控制矿工跟道具.
板上似乎已经有人提供过 diggers 这个游戏了, 不过那个猜测是
v1.49, 尚未支援键盘控制的版本. 想玩支援键盘的可以试试 v1.94 的.
再来就介绍一下游戏啦 ˊˇˋ/
分类上这应该算是解谜游戏? 是一个在大地图上探索挖矿寻宝的游戏.
故事背景发生在 Zarg 星球 (印象中翻译成札尔格星球), 银河中一个
因为火山活动频繁而矿物蕴藏丰富的星球. 早年的银河旅者都将这个
星球视为财富之地. 但也因此, 外星人开矿就像地球人一样没水准,
对於星球环境造成重大的伤害.. 所以拥有星球权力的管理局决定限制开矿:
每年只允许开矿一个月, 其他十七个月禁止采矿; 又, 允许的时间是从
光荣的第 412 日开始的. (glorious 412th, 跟 koei 没关系 = =")
或许是因为早年的游戏重视故事性, 所以作者又设定了以下的背景..
( 除了时间限制外, 管理局还规定.. )
1. 只有五个种族可以在札尔格星球上采矿.
2. 所有开矿都必须要跟管理局注册. (大概是为了说明办公室介面吧)
3. 所有开采所得的矿物不得直接携带离开这个星球, 都必须先在这个
星球的札尔格银行兑换成货币後, 才允许其他种类牵涉到离开星球的交易.
4. 为鼓励良性竞争, 同一块区域一次放行两个种族同时开矿.
(反正就是要塞个敌人给玩家揍就是了 ˊˇˋ)
被允许的种族有以下五个: (其中只有四个可以被玩家所选择)
1. The Habbish (哈比人)
游戏中的哈比人被设定成为具有高度智慧与宗教信仰的种族, 他们
为了筹钱建造宏伟的神殿以及支付某种银河棒球还什麽的费用, 所以来
札尔格星球上开矿. 故事中设定这个种族不擅长於打斗, 但实际数据上
则好像是第二强的.. =____="
哈比人的特色在於具有特殊传送能力, 能偷偷利用对手的传送仪.
除此之外, 他们还拥有祷告的坏习惯.
( 会说是坏习惯是因为就突然坐下来祷告, 然後完全不理你 = = )
2. The Grablins (哥不林人)
不是很有印象中文游戏手册中翻译成什麽中文名称了, 暂时称为
哥不林人好了, 改天再改正. 哥不林人是天生的矿工, 或许是因为身材
矮小, 便於坑道终穿梭, 所以他们是这几个种族中挖掘速度最快的.
他们的故事则是想要购买自己的星球来建造 Grok 饮料的酿造场.
( 作者扯了很长一段那种饮料是如何的吸引他们却又如何的倒其他人胃口..
然後成份又是如何的昂贵.. 什麽核子战争防护罩的都扯出来了.. )
3. The Quarriors
完全忘了该怎麽翻译, 就是游戏中绿色的种族.. 同样中文名称改天补上.
Quarriors 是个擅长作战而非采矿的种族, 他们打架强但是挖掘速度慢.
来到札尔格星球的原因则是为了完成建造自己的军营的梦想.
4. The F'Targs
游戏中除了哈比人之外第二个拥有特殊能力的种族. F'Targs 拥有
快速生命恢复的特殊能力, 回血比其他种族快很多. 他们的嗜好是搜集
各种金属的破铜烂铁; 也因此, 他们的梦想则是要建造破铜烂铁的博物馆,
用来保存各种他们认为有历史价值的破铜烂铁..
5. The Flimmers
传说中的种族, 玩家不能选择. 一说是他们在上次的科学实验探索後
就全面消失了, 另一说则是他们出来宣布放弃所有财产後就神秘的消失了.
( 那个正确要等乌鸦找到之前的中文说明书 = =" )
游戏中的说明还有许多精美插图的怪诞故事, 因为没图又不影响游戏进行,
所以乌鸦就不尝试着翻译或列出了. 有兴趣的真的可以去看一看以前的游戏
是多麽认真设定自己的游戏世界 :P
( 种族的延伸能力乌鸦也就不搬过来了, 反正选单里面就有了 )
顺着游戏发生地点推移到种族的介绍, 接着直接介绍游戏介面跟按键好了.
游戏开场动画之类的结束後按下开始则是会尽到星球管理局的办公室.
在那个画面之下以下几个东西是有功能性的:
1. 左上角的地图:
- 选取要玩的地图, 一开始只能挑最左上角的 DHOBBS 或者 AZERG.
2. 左下角的书:
- 游戏说明手册, 英文 + 精美插图.
3. 左下角的鱼缸:
- 显示游戏版本与记忆体状况.
4. 中间下面的卷宗收纳盒:
- 存档/读档.
5. 右下角的小金人:
- 选择种族 (只有第一次完可以选择, 之後过关都得用同种族)
6. 右上角 To The Mines:
- 顾名思义, 选完地图与种族後开始游戏的按钮.
( 以上部份东西 v1.49 无法使用; 接下来的键盘热键 v1.49 也是无法使用的 )
进入游戏中以後有几个实用的热键:
等待 = W
捡起 = X
放下 = V
进基地 = H
搜索模式 = S
传送回基地 = T
暂停目前动作 = 空白键
奔跑 = Shift + 方向键
挖掘 = D + 方向键 (或数字键盘的 1793)
1~5 号矿工 = 1~5
需要说明的是, 你有的五个矿工闲置太久或者某动作持续太久时候
会开始不耐烦 (上面闪烁紫红色) 那时候最好就赶快给他下个新指令,
不然他就开始自由活动搞破坏, 把自己害死之类的 = =
另外两种颜色是:
绿色 - 正常
灰色 - 惊吓过度
简单来说就是使用 D 的挖掘四处开矿, 以 X 拾起後用 T 传送回家,
H 进入基地後卖掉. 完成下列条件都可以前往下一张地图:
1. 消灭所有竞争对手 (打架玩家最强了 \ˊˇˋ/)
2. 率先达成关卡目标金钱量
3. 过度开矿 (挖太多或者交易过多)
其中, 基地里面可以购买各种开矿道具, 使用方法则都是要透过 V,
丢在地上以後使用 ( 好比说 TNT 地图.. ) 其他的有些则是铺设後
无法再捡起.
下面介绍一下道具好了: (价格/重量)
1. Flood Gates (80/10)
水闸其实不是拿来防洪的, 其实是拿来关东西的, 好比说游戏中的各种鬼怪.
能设置的地点就放得下去; 放下後就不能再捡起了.
2. Telepole (260/12)
传送仪是非常好用的东西.. 因为所有没损毁的道具都可以折限回 75% 在
下一关继续使用, 所以非常推荐买个一两只带着跑, 无论作战或开矿都非常好用.
( 丢在水里等对手那堆哈比人死光也可以.. )
3. Train Track (10/3)
车轨是用来给矿车用的, 买一个可以盖五格. (从设置地点算起向右边延伸四格)
不是很有用的东西.. 比较常拿来利用的则是它设置後不能被挖破的特性,
用来限制对手或者自家的矿工 =____=
4. Automatic Train Truck (100/9)
矿车自然是放在铁轨上才能开的.. 除了储存矿物外, 还可以用来收纳自对手
身上缴获的采矿机具之类的. ( 眼不见为净 \ˊˇˋ/ )
5. Small Tunnelling Machine (150/8)
小型横向挖土机, 开矿速度比最快的种族还要快, 但实用性其实也只是普普而已..
6. Single Bridge Bit (25/3)
桥梁片段, 除了浮在水上可以站人以外, 也可以用於陆地上的斜坡跳.
直得注意的是这个道具可以自己左右移动. (高手甚至可以只用一片这个渡河..)
7. Inflatable Boat (60/5)
渡河用首选的气垫船, 一次可乘载数人.
8. Vertical Digger (170/10)
垂直挖土机, 顾名思义.. 实用性也是普通而已.
9. Large Tunnelling Machine (230/11)
大型横向挖土机, 非常气派又大只的东西, 但同样的不知道什麽时候会用到..
10. Explosives (20/4)
炸药, 能引发十字型的爆破. 直得注意的是这项道具依然炸不开坚硬的岩石,
多数时候只是用来破坏人工无法挖掘那些种类的土块. 当然也可以拿来炸
星球上的各种怪异生物. (有心跳的都是杀的死的, 不过有些真的血很厚)
11. Lift (220/12)
只要顶端跟底部都是平的就能安装升降梯. 猎取部分珍妮特时候会用到.
( 当然, 没事盖一堆在那边上上下下也挺有趣的 :P )
12. TNT Map (215/3)
采用银河中神奇材质 TNT 搭配及时资讯更新系统制成的地图, 除了会显示
及时的矿区状况外, 还会标示出你的矿工所在位置. ( 用来定位对手的时候
非常之好用 )
13. First Aid Kit (60/5)
带在身上就会爆增回血速度的急救箱. 打架探险带两个还不错用. ( 耗材 )
上面道具介绍中提到了珍妮特.. 珍妮特 (Jennite) 是札尔格星球上最具价值的
宝石, 一颗可以卖 140 元 (第二次出售则只有 100 元). 珍妮特无法透过普通
的挖掘取得, 而是坐落在地图中各个危险的地方. 其他一般的宝石则是有:
贩售价
Diamonds (蓝色的钻石) 25 ~ 65
Gold (黄色的黄金) 25 ~ 55
Emeralds (绿宝石) 25 ~ 35
Rubies (红宝石) 25 ~ 35
价格是乌鸦大概的印象啦.. 实际的还是玩游戏体验吧 ._.
怎麽觉得打得好像有点多了, 但实际上乌鸦想分享的还没分享到呀.. 囧
简单介绍一下游戏中危险的东西之後就速速跳入正题好了:
1. 骷髅 (提灯)
移动缓慢的漂浮鬼怪, 碰到矿工矿工会开始扣血并且惊吓过度的乱跑 = =
属於有心跳类的怪物, 抓去泡水印象中是淹的死的.
2. 骷髅 (无灯)
嘴巴动个不停的骷髅, 移动异常迅速.. 扣血速度也非常惊人,
是所有怪物中杀手中的杀手.. Orz (但仍为有心跳类怪物)
3. 抹布鬼
像是把抹布或床单之类的盖在头上那种鬼怪, 能力大致上介於前面两者
之间, 印象中也是有心跳生物.
4. 怪蛋
长的像花苞一样的东西矗立在奇怪的地方. 矿工碰到後会被寄生,
变成绿绿的一瘫躺在地上.. 然後一段时间後会死亡, 蹦出大头绿色怪物.
( 有心跳类怪物, 但好像炸不太死, 可能要用水淹 )
5. 大头绿色人
由怪蛋接触到矿工後所蹦出来的绿色怪物.
只会左右跑, 血量少, 一两个炸药即可消灭.
6. 各式恐龙
都只会左右跑, 但其中的剑龙不会伤害矿工.
可用炸药激怒剑龙, 然後他就会咬你了 = ="
7. 食人菇
颜色明显较紫色的大香菇, 於定点伏击玩家的矿工, 属於有心跳类怪物.
8. 食人藤蔓
相似於食人菇, 但造型不同..
9. 空间扭曲带 (貌似烟火, 有两种)
矿工被这个东西碰到以後会随机传送到某个物件上面, 有可能是你自己
买的传送仪, 有可能是对手某个矿工身上, 最差的可能是传送到怪蛋上面..
10. 旋风 (白色转转转, 跑很快)
这种东西碰到以後不但会扣血, 矿工还会吓的身上所有东西掉满地.
走的路径比较规律, 比较不需要担心会突然飞过来死缠不放的杀人.
呼.. 总算能切入正题了..
乌鸦比较想要介绍的是一些奇怪的小技术 ._.
1. 斜坡跳
遇到像这种要向上面跳可是底却是斜坡而跳不上去的
←←←
◎ ↑ 有两种解决方案:
██◎↑
██◣ 1. 按住左键, 然後多尝试几次上, 有时候跳得过去.
█████
2. 如果跳得很烦还是上不去, 去买一块 25 元的桥梁来垫脚.
2. 人工梯
在高处开挖的时候, 如果想要不用电梯就让矿工能够小距离的向上爬,
可以用下面的挖掘方式挖出人工梯.
█████████ █████████ █████████
█ B A ██ █ B ↓ ██ █ B ↘ ██
█████████ → ████A████ → ████A◥███ →
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█ B ██ █ B ██ █ B ██
████↓◥███ → ████↙◥███ → ████ ◥███ →
████A████ ███◤A████ ███◤→→A██
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█ ↓ ██ █ ██ █ ██
██B█ ◥███ → ██→B ◥███ → ██ ◥███ →
███◤↓ ██ ███◤↘ ██ ███◤ ██
████A████ ████A◥███ ██A←←◥███
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█████████ █████████ █████████
█ ██ █ ██ █ ██
██ ◥███ ██ ◥███ ██ ◥███
███◤ ██ → ███◤ ██ → ███◤ ██ ...
██ ↓◥███ ██ ◥███ ██ ↙◥███
████A████ ████→→A██ ███◤A ██
█████████ █████████ █████████
这边画的有点差, 也不是动画.. ˊˋ
大致上的精神是通道中间往下一排五格的空间, 其中一边上面站一个 B 备用.
A 则是负责下一, 右斜下二 (这没办法 一定一次就两格), 左二,
下一, 左斜下二, 右二; 下一, 右斜下二, 左二.. [重复]
B 则是负责清除多余的两格.
最後就会出现交错的空间, 用跑跳可以一层层向上.
有点绕口令有点难懂, 实际挖个几次就会了.
小高度时候的人工梯除了占空间的缺点外, 其实还不错用 ._.
3. 小渡河
如果遇上大约比三格多一点却又少於六格的水域 ( 比最大跳跃区域
大一点却又小於两倍最大跳跃距离 ) 时候就可以用这样子的方法来渡河:
要自◎处向左渡河的话, 在於X的位置放一块桥,
↓ ←
X123◎ 然後用力冲刺然後跳. 当人落在浮桥上的时候自然会
█﹌ ̄﹌﹌﹌█
███████ 停住, 不用担心会掉进水里.
这种方法的好处是在於说只有一个人渡河的时候也不用在那边等船开来开去..
4. 抓鬼
小时候超级讨厌那些鬼怪跟电脑把洞窟挖破, 放出鬼怪的白目行为..
(同时也超级怕鬼的 :P) 现在再玩, 不知为何胆子异常大.. 囧rz
要进入洞窟寻找珍妮特的时候, 除了消极的用水闸把挖破的入口封住外,
也可以积极的设计一小段区域去抓那堆乱七八糟的怪.
a. 利用斜坡的特性: 通常那些飞来飞去的鬼怪是直进的. 因此只要不是
完完全全刚好的跟它连线 match 到斜坡坑道走向, 它就非常容易卡住.
b. 利用它一次只会追一个人的特性: 那些鬼怪会选择敌我两方十个矿工
随机挑一个追逐一段时间 (卡在某处一段时间), 因此如果消灭了对手
所有矿工後, 就能用自己的矿工去站不同的位置引导他们到你设计好的
两道水闸中间, 然後.. 关起来 =w=//
(曾经两个水闸中间空一格, 里面关了两头骷髅一个旋风一个扭曲带 :P)
5. 打架
小时候玩 diggers 什麽不会, 就是最会消灭对手的矿工.. (默)
那时候不知道是为什麽, 偶然的就发现打架要 "跳着打".
所谓的跳着打是指说双方接触後, 一直快速的重复按上以及 W, 让矿工可以
不断的跳起来又下达等待的指令. 好处是在於说因为跳起来了, 接触时间短,
所以血扣的比较慢, 要传送逃跑也比较反应的过来. ( 另外有一点不知道是
不是幻觉, 但总觉得跳着打的时候跳起来我方还是会揍电脑而电脑却会停手..
这样子打起来好像比较强 比较省血. )
6. 坑道行走
有些时候会遇上向左边那种状况的坑道, ████ ████
← ◎
无论是竞争对手的电脑挖的, 还是原本就设计 ████ ████
████ ████
成那样子的古坑道. 非常想要向左走, 但直接
跳过去会撞到头然後笔直落下.. (默)
这时候处理的方式则是多挖一两格, 像右边 ████ ████
← ↓
的图这样子才去跳, 那就会跳的过去了. ████ ↖◎██
████ ████
好累.. 先到这里一个段落..
先贴出来再慢慢找错字好了..
有玩过却寻不着的不要错过这次机会; 玩了有什麽问题的也可以尽量发问 @ @
发现第五个种族跟会走动的长毛象以及沙虫也记得跟乌鸦说在哪里 @ @/
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※ 编辑: Crow22312 来自: 114.38.8.73 (10/21 20:23)
1F:推 fentanyl945:好文推~ 10/22 09:27
2F:→ Crow22312:看来玩过的人的确不多 :P 10/22 17:02
3F:推 swpenim:哦哦哦 找到寻觅已久的游戏了!!!! 10/22 19:52
4F:→ swpenim:小时候常常到外婆家玩呢! 感谢Crow大分享! 10/22 19:53
5F:推 Krix:推好文^^b 10/22 22:55
6F:推 josecc:推推!! 10/22 23:48
过了这麽久, 还是找不到以前的说明书.. Orz
就.. 有缘再修正了 @ @
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