作者chenglap (無想流流星拳)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] RPG的戰鬥
時間Sun Sep 6 00:42:02 2009
※ 引述《ColdP (......)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 戰起來沒甚麼用.
: 説到俠影記,
: 這個遊戲中攻擊力最高的兩個招式---亢龍有悔及龍戰於野,
: 其傷害判定範圍都很奇怪,概圖如下:
: ("寒"為主角傅劍寒所在的位子)
: *亢龍有悔:
: 寒))))
其實論攻擊武功, 有了亢龍有悔就已經夠了.
其他的武功全都是多餘的.
這遊戲設計了這麼多武功, 竟然有點浪費, 例如大力金剛指, 只
在上山殺殺嘍囉時有用, 打首腦還是用亢龍有悔. 畢竟亢龍有悔
具有現代步槍射後不理的好處, 但大力金剛指卻有很長的硬直時
間, 你真的去用的話, 你大概會被打死.
其他武功則是不能殺傷敵人.
: 所以亢龍有悔用起來還真的需要很高超的打帶跑技術。
: *龍戰於野:
: )))))
: 寒)))))
: )))))
: 想當初以前剛學到這招的時候還以為這招是個超強的地圖兵器...
: 但實際用起來,才發現確實有傷害判定的地方(黃色標示處)其實少得可憐 囧
: 詭異的是紅色標示的地方,那個地方在剛學到這招的時候是有傷害判定的,
: 但後來就不曉得為什麼忽然沒有了?
龍戰於野我懷疑是 bug 技.
: 順帶一提,龍戰於野做為防禦招式的防禦力居然和金鐘罩(遊戲中第二強防禦招式)一樣!
金鐘罩和蓮花擋差不多. 其實蓮花擋不必學.
: 說到大力金剛指,玩過俠影記的人應該都知道這招和蓮花擋都擺在超難拿的地方,
這遊戲實在是有歧視, 中傷少林的嫌疑.
: 但再快也比不上後期敵人強大的DPS,
: 而且拿到大力金剛指時已經幾乎要全破了,
: 只能說俠影記的作者可能對少林武功的印象不大好吧.....
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 218.252.90.21
1F:推 ColdP:的確,想當初靠著狂吃補血道具終於拿到了蓮花擋,興沖沖地開 09/06 01:38
2F:→ ColdP:來用,結果發現防禦力才多那一點....(如果金鐘罩是5的話,那 09/06 01:39
3F:→ ColdP:蓮花擋大概是7)。而且在打王的時候開蓮花擋跟開金鐘罩的效果 09/06 01:40
4F:→ ColdP:其實沒差很多 囧 09/06 01:40
5F:推 amaranth:龍戰於野是設計來讓你對付顧子昂的專用技,剛好在被顧子昂 09/06 11:41
6F:→ amaranth:堵之前不久拿到,射程比顧子昂的魔功多一格剛好讓你能隔著 09/06 11:41
7F:→ amaranth:河幹掉他...要是忘了拿就刺激了,要用亢龍有悔快打快閃 09/06 11:42
8F:推 ColdP:說到顧子昂,他可稱得上是是個典型的"活人流"魔王之一; 09/06 13:30
9F:→ ColdP:不管主角被他幹掉多少次,他都會一直選擇把主角送回門口XD 09/06 13:31
10F:→ ColdP:其它較知名的"活人流"魔王,大概就R. Saga3的四魔貴族幻影吧 09/06 13:32