作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [闲聊] RPG的战斗
时间Sun Sep 6 00:42:02 2009
※ 引述《ColdP (......)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 战起来没甚麽用.
: 説到侠影记,
: 这个游戏中攻击力最高的两个招式---亢龙有悔及龙战於野,
: 其伤害判定范围都很奇怪,概图如下:
: ("寒"为主角傅剑寒所在的位子)
: *亢龙有悔:
: 寒))))
其实论攻击武功, 有了亢龙有悔就已经够了.
其他的武功全都是多余的.
这游戏设计了这麽多武功, 竟然有点浪费, 例如大力金刚指, 只
在上山杀杀喽罗时有用, 打首脑还是用亢龙有悔. 毕竟亢龙有悔
具有现代步枪射後不理的好处, 但大力金刚指却有很长的硬直时
间, 你真的去用的话, 你大概会被打死.
其他武功则是不能杀伤敌人.
: 所以亢龙有悔用起来还真的需要很高超的打带跑技术。
: *龙战於野:
: )))))
: 寒)))))
: )))))
: 想当初以前刚学到这招的时候还以为这招是个超强的地图兵器...
: 但实际用起来,才发现确实有伤害判定的地方(黄色标示处)其实少得可怜 囧
: 诡异的是红色标示的地方,那个地方在刚学到这招的时候是有伤害判定的,
: 但後来就不晓得为什麽忽然没有了?
龙战於野我怀疑是 bug 技.
: 顺带一提,龙战於野做为防御招式的防御力居然和金钟罩(游戏中第二强防御招式)一样!
金钟罩和莲花挡差不多. 其实莲花挡不必学.
: 说到大力金刚指,玩过侠影记的人应该都知道这招和莲花挡都摆在超难拿的地方,
这游戏实在是有歧视, 中伤少林的嫌疑.
: 但再快也比不上後期敌人强大的DPS,
: 而且拿到大力金刚指时已经几乎要全破了,
: 只能说侠影记的作者可能对少林武功的印象不大好吧.....
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◆ From: 218.252.90.21
1F:推 ColdP:的确,想当初靠着狂吃补血道具终於拿到了莲花挡,兴冲冲地开 09/06 01:38
2F:→ ColdP:来用,结果发现防御力才多那一点....(如果金钟罩是5的话,那 09/06 01:39
3F:→ ColdP:莲花挡大概是7)。而且在打王的时候开莲花挡跟开金钟罩的效果 09/06 01:40
4F:→ ColdP:其实没差很多 囧 09/06 01:40
5F:推 amaranth:龙战於野是设计来让你对付顾子昂的专用技,刚好在被顾子昂 09/06 11:41
6F:→ amaranth:堵之前不久拿到,射程比顾子昂的魔功多一格刚好让你能隔着 09/06 11:41
7F:→ amaranth:河干掉他...要是忘了拿就刺激了,要用亢龙有悔快打快闪 09/06 11:42
8F:推 ColdP:说到顾子昂,他可称得上是是个典型的"活人流"魔王之一; 09/06 13:30
9F:→ ColdP:不管主角被他干掉多少次,他都会一直选择把主角送回门口XD 09/06 13:31
10F:→ ColdP:其它较知名的"活人流"魔王,大概就R. Saga3的四魔贵族幻影吧 09/06 13:32