作者navicrops (......)
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標題Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇 各角色能力值
時間Sun Aug 30 19:03:02 2009
推文有點亂 = = 重發一篇好了
我還是沒有很懂版友們的論點說 Q__Q
1.有人說10級轉職就可以了 因為轉職後大部分能力成長比較快
這點沒錯
可是他有設定
轉職後20級之後 就算繼續升級 能力值卻不會再增加多少了
也就是轉職後20級和轉職後30級 能力其實差非常少
這個前提下 10級轉職有什麼好處呢??
和20級才轉職相比 感覺好像只是少了轉職前10級的能力提升而已
2.還是說如果10級就轉職的話
那個「能力停止成長的等級」 會從轉職後20級 延後至轉職後30級呢??
情況一 「能力停止成長的等級」固定為轉職後20級
10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 想必後者能力值一定比較好
因為轉職後20級到30級能力不會成長 後者比前者多了轉職前10級的成長
情況二 「能力停止成長的等級」為轉職前+轉職後的40級
10級轉職+轉職後30級 vs 20級轉職+轉職後20級 就變成前者能力值會比較好
因為轉職前10級的能力提升 一定比轉職後10級的能力提升 要來得低
不知道是哪一種??
3.還有板友提到
『能力提升其實是一個範圍內隨機的』
是說同一個角色 同樣從1級升到2級 兩次玩的能力提升 有可能會不同嗎
如果這個成立的話 好像真的還不用練等了
因為5級也不見得比3級強 Q__Q
如果第一次玩每級只提升力量1 第二次玩每級都提升力量3的話
就變成要看lucky值了.................. Orz
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◆ From: 203.75.16.29
※ 編輯: navicrops 來自: 203.75.16.29 (08/30 19:04)
1F:→ catball:其實你只要搞懂第三點就行了。假如某人物的力量最大值是 08/30 19:07
2F:→ catball:是60,那正常情形下大家練的都會在此數值上下。 08/30 19:08
3F:→ catball:可能有人運氣好,比較早力量跳到60,力量成長率就急降。 08/30 19:09
4F:→ catball:運氣差的人,也有可能在最後一口氣力量提升個十幾,達到 08/30 19:10
5F:→ catball:最大值上下。而通常轉職10級+轉後20級就足夠大部分同伴達 08/30 19:10
6F:→ catball:到各項能力的最大值了。因此有人說不需要20轉,最後大家練 08/30 19:11
7F:→ catball:出來的人物,其實都不會差很多。 08/30 19:12
8F:→ catball:你可以做個實驗,比如說在第一關把主角的等級改到19。然後 08/30 19:13
9F:→ navicrops:謝謝 很清楚 懂了 ^__^ 08/30 19:13
10F:→ catball:再讓主角升一級,你就會看到各項能力急速提升到20該有的 08/30 19:13
11F:→ catball:水準。 08/30 19:13
12F:→ catball:另外我印象中,轉職後30之後的能力提昇似乎就是照心情提升 08/30 19:16
13F:→ catball:而不在上面說的最大值範圍內。只是提升率不高,真的是看 08/30 19:16
14F:→ catball:心情...... 08/30 19:17
16F:→ catball:天啊天啊,補充一點,以上在GBA重製版也適用。 08/30 19:24
17F:→ ffviplayer:反正你越接近20級轉職會越強 08/30 19:30
18F:→ ffviplayer:但是CP值很低 08/30 19:31
19F:推 zack867:正確的說 轉職的等級會影響轉職後各能力成長的模型 08/30 19:33
20F:→ zack867:越接近20級轉能力的上限通常會比較高 08/30 19:35
21F:推 zack867:例如主角10級轉血大概會60出頭 20轉就變成70出頭 08/30 19:37
22F:→ navicrops:樓上是說剛轉職後的狀態嗎 還是最終的狀態 08/30 19:49
23F:→ navicrops:剛轉職後的狀態可以理解 最終狀態的話好像又矛盾了.... 08/30 19:50
24F:推 kamisun:我曾經SL大法練出來忍者的某幾個屬性,比沒有SL還差 = = 09/08 09:57