作者navicrops (......)
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标题Re: [心得] 光明与黑暗续战篇 各角色能力值
时间Sun Aug 30 19:03:02 2009
推文有点乱 = = 重发一篇好了
我还是没有很懂版友们的论点说 Q__Q
1.有人说10级转职就可以了 因为转职後大部分能力成长比较快
这点没错
可是他有设定
转职後20级之後 就算继续升级 能力值却不会再增加多少了
也就是转职後20级和转职後30级 能力其实差非常少
这个前提下 10级转职有什麽好处呢??
和20级才转职相比 感觉好像只是少了转职前10级的能力提升而已
2.还是说如果10级就转职的话
那个「能力停止成长的等级」 会从转职後20级 延後至转职後30级呢??
情况一 「能力停止成长的等级」固定为转职後20级
10级转职+转职後30级 vs 20级转职+转职後20级 想必後者能力值一定比较好
因为转职後20级到30级能力不会成长 後者比前者多了转职前10级的成长
情况二 「能力停止成长的等级」为转职前+转职後的40级
10级转职+转职後30级 vs 20级转职+转职後20级 就变成前者能力值会比较好
因为转职前10级的能力提升 一定比转职後10级的能力提升 要来得低
不知道是哪一种??
3.还有板友提到
『能力提升其实是一个范围内随机的』
是说同一个角色 同样从1级升到2级 两次玩的能力提升 有可能会不同吗
如果这个成立的话 好像真的还不用练等了
因为5级也不见得比3级强 Q__Q
如果第一次玩每级只提升力量1 第二次玩每级都提升力量3的话
就变成要看lucky值了.................. Orz
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◆ From: 203.75.16.29
※ 编辑: navicrops 来自: 203.75.16.29 (08/30 19:04)
1F:→ catball:其实你只要搞懂第三点就行了。假如某人物的力量最大值是 08/30 19:07
2F:→ catball:是60,那正常情形下大家练的都会在此数值上下。 08/30 19:08
3F:→ catball:可能有人运气好,比较早力量跳到60,力量成长率就急降。 08/30 19:09
4F:→ catball:运气差的人,也有可能在最後一口气力量提升个十几,达到 08/30 19:10
5F:→ catball:最大值上下。而通常转职10级+转後20级就足够大部分同伴达 08/30 19:10
6F:→ catball:到各项能力的最大值了。因此有人说不需要20转,最後大家练 08/30 19:11
7F:→ catball:出来的人物,其实都不会差很多。 08/30 19:12
8F:→ catball:你可以做个实验,比如说在第一关把主角的等级改到19。然後 08/30 19:13
9F:→ navicrops:谢谢 很清楚 懂了 ^__^ 08/30 19:13
10F:→ catball:再让主角升一级,你就会看到各项能力急速提升到20该有的 08/30 19:13
11F:→ catball:水准。 08/30 19:13
12F:→ catball:另外我印象中,转职後30之後的能力提昇似乎就是照心情提升 08/30 19:16
13F:→ catball:而不在上面说的最大值范围内。只是提升率不高,真的是看 08/30 19:16
14F:→ catball:心情...... 08/30 19:17
16F:→ catball:天啊天啊,补充一点,以上在GBA重制版也适用。 08/30 19:24
17F:→ ffviplayer:反正你越接近20级转职会越强 08/30 19:30
18F:→ ffviplayer:但是CP值很低 08/30 19:31
19F:推 zack867:正确的说 转职的等级会影响转职後各能力成长的模型 08/30 19:33
20F:→ zack867:越接近20级转能力的上限通常会比较高 08/30 19:35
21F:推 zack867:例如主角10级转血大概会60出头 20转就变成70出头 08/30 19:37
22F:→ navicrops:楼上是说刚转职後的状态吗 还是最终的状态 08/30 19:49
23F:→ navicrops:刚转职後的状态可以理解 最终状态的话好像又矛盾了.... 08/30 19:50
24F:推 kamisun:我曾经SL大法练出来忍者的某几个属性,比没有SL还差 = = 09/08 09:57