作者cito (シト)
看板Old-Games
標題[心得] 世紀帝王:征服者入侵 單位型態的改變
時間Fri May 30 13:52:09 2008
參考資料:
http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=8744
這些現象全部都在 1.0c Database(包含 1.0e),還繼續存在。
在研發 Town Patrol(城鎮巡邏)、Hand Cart(手推車)、Herbal Medicine(草藥
)這三項科技其中之一之後,改變所有權(透過招降、大地之母、或觸發事件)的攻城器
的能力會回復到招降的勢力下,其中衝撞車的型態甚至會改變,投石車和巨型投石機、火
砲僅限於火藥威力和攻城工程師。
簡單論改變所有權的單位變化:
(1)發射彈藥的火藥狀態:發射的彈藥火藥狀態在發射時才產生,同理,城堡、箭塔、
城鎮中心的額外箭矢威力也是會改變,影響判定。
例如:你招了一隻箭塔,在裡面駐軍發射的額外箭矢威力與箭塔本身(已被招降)的威
力並不一定一樣,當你招下那隻箭塔時,那隻箭塔除了額外箭矢的狀態已經都決
定了。
(2)僧侶搬遺跡:僧侶會由一般狀態轉變成「搬遺跡」的僧侶,影響判定。
例如:當你招降一隻科技全滿阿茲特克的僧侶 95 HP,叫他去搬遺跡再回來,他就不是
95 HP。
(3)村民:村民是許多狀態的結合體(採礦工人、伐木工人、農夫、建築工等),只要
改變狀態,就會影響判定。
例如:當你招降一隻科技全滿西班牙村民 80 HP,只要不是讓他維持招降前的工作型態,
他的 HP 變會變成一般村民,多的 HP 會爆血條。
(4)攻城器:除了弩砲之外的攻城器都內建有組裝模式,所以只要改變所有權後研發城
城鎮巡邏、手推車、草藥科技,就會影響判定,其中衝撞車甚至型態會改變。
例如:實地操作就會知道。
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1F:推 kix77817:@@看不太懂 05/30 13:59
2F:推 xflies:西頭大可以稍微解釋一下嗎@@ 05/30 14:08
※ 編輯: cito 來自: 218.170.222.142 (05/30 17:01)
3F:推 fbiwbi:這是幹麼的? 05/30 16:53
※ 編輯: cito 來自: 218.170.222.142 (05/30 17:01)
4F:推 OrzXXXqoo:大概看懂了 05/30 17:34
5F:推 ZMTL:懂了,因為改變型態所以變回來後重新判定--變成自己的加成 05/30 18:07
6F:→ gsuper:這個心得大概晚了10年吧 不然我一定給你想辦法M起來 06/01 07:14
7F:→ gsuper:挖...已經被M了 公喜菇醒 06/01 07:14
※ 編輯: cito 來自: 218.170.220.119 (06/01 09:15)
8F:噓 lol79: 02/25 11:36
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