作者SophiaCat ()
看板Old-Games
標題[攻略] 法老 糧食供給教戰手冊
時間Sun Dec 17 16:32:23 2006
建立穩定的糧食供給系統是最基本的,
不過新手往往抓不到訣竅,
而造成"法老這遊戲真難玩"的印象。
本文是為新手而寫。
(請按page down)
圖一
路路路路路路路路路路路路
路
路
路
路路路路路路路
宅宅花路
路
宅宅花路
田田田
路
宅宅花路 (完全接受)
田田田
路
宅宅花路
儲儲儲 路
田田田
市市路
宅宅花路
儲儲儲 勞勞 路路路路路路
市市路
宅宅花路
儲儲儲 勞勞 路
田田田
路路路路路路路路路
障路
障路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
障路
田田田
宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅花路
倉倉倉 田田田
宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅花路
倉倉倉
花花花花花花花花宅宅宅花路
倉倉倉
路路路路路路路路路路路路路 (取得最大容量)
(說明見下頁 請按page down)
糧食供給系統的建設步驟:
(1)設立住宅區,並且把外圈連通到農業區(或碼頭,如果糧食必須用進口的)
農業區附近記得放一兩個勞工營
(關於住宅區的設計,請查我的另一篇文章)
(2)在內圈裡設置市場
(3)在住宅區與農業區中間設置穀倉及儲存場。
穀倉與儲存場不能離住宅區太近,因為會降低周圍的居住吸引力;
但也不要太遠,否則市場採購員會走很久。
(4)把儲存場設定為完全接受;
把穀倉設定為取得最大容量。
這樣設定是因為
市場採購員只會從穀倉採購糧食!!
而且儲存場跟穀倉最好建在一起,這樣資源的流通比較有效率。
簡單來說,我們的目標是使穀倉能隨時保持全滿的狀態
就是這樣囉 有疑問請提出
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.201.161
※ 編輯: SophiaCat 來自: 125.232.201.161 (12/17 16:32)
1F:推 lonely17492:有問題~如果在內圈蓋市場不會降低品質 61.216.231.9 12/17 18:13
2F:→ lonely17492:嗎?(生活品質) 61.216.231.9 12/17 18:14
3F:推 al0807:可以加蓋一圈花園或是小神像就 不過要錢ꐠ 60.250.151.67 12/17 19:58
4F:推 SophiaCat:市場造成的負面影響太小了 可以忽略125.232.201.161 12/17 20:02
※ 編輯: SophiaCat 來自: 125.232.201.161 (12/17 20:05)
5F:→ toplayer:假如蓋兩座穀倉呢??140.112.252.192 12/17 20:34
6F:推 haudai:幫你推到優文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
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14F:推 deck:幫推~ 好文啊!!218.184.116.134 12/17 22:05
15F:推 louisleo:推~~ 220.134.213.1 12/18 03:04
16F:推 lilyfish:請問市場放在內圈..走的到外面嗎?? 140.122.34.75 12/18 22:11
17F:推 SophiaCat:lily 走得到 市場交易員不是roamer 125.232.194.65 12/18 22:15
18F:推 valen1002:推~ 61.224.43.151 12/20 16:57
19F:推 thasi:我記得市場會影響住宅品質,是真的嗎? 218.161.57.129 12/23 19:03
20F:推 tinypomelo:會但是不大阿,等級高了就可以忽略,好文推喔~~~ 08/25 16:38
21F:推 theknight:勞是什麼 12/24 21:31