作者SophiaCat ()
看板Old-Games
标题[攻略] 法老 粮食供给教战手册
时间Sun Dec 17 16:32:23 2006
建立稳定的粮食供给系统是最基本的,
不过新手往往抓不到诀窍,
而造成"法老这游戏真难玩"的印象。
本文是为新手而写。
(请按page down)
图一
路路路路路路路路路路路路
路
路
路
路路路路路路路
宅宅花路
路
宅宅花路
田田田
路
宅宅花路 (完全接受)
田田田
路
宅宅花路
储储储 路
田田田
市市路
宅宅花路
储储储 劳劳 路路路路路路
市市路
宅宅花路
储储储 劳劳 路
田田田
路路路路路路路路路
障路
障路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
障路
田田田
宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅花路
仓仓仓 田田田
宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅花路
仓仓仓
花花花花花花花花宅宅宅花路
仓仓仓
路路路路路路路路路路路路路 (取得最大容量)
(说明见下页 请按page down)
粮食供给系统的建设步骤:
(1)设立住宅区,并且把外圈连通到农业区(或码头,如果粮食必须用进口的)
农业区附近记得放一两个劳工营
(关於住宅区的设计,请查我的另一篇文章)
(2)在内圈里设置市场
(3)在住宅区与农业区中间设置谷仓及储存场。
谷仓与储存场不能离住宅区太近,因为会降低周围的居住吸引力;
但也不要太远,否则市场采购员会走很久。
(4)把储存场设定为完全接受;
把谷仓设定为取得最大容量。
这样设定是因为
市场采购员只会从谷仓采购粮食!!
而且储存场跟谷仓最好建在一起,这样资源的流通比较有效率。
简单来说,我们的目标是使谷仓能随时保持全满的状态
就是这样罗 有疑问请提出
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.201.161
※ 编辑: SophiaCat 来自: 125.232.201.161 (12/17 16:32)
1F:推 lonely17492:有问题~如果在内圈盖市场不会降低品质 61.216.231.9 12/17 18:13
2F:→ lonely17492:吗?(生活品质) 61.216.231.9 12/17 18:14
3F:推 al0807:可以加盖一圈花园或是小神像就 不过要钱ꐠ 60.250.151.67 12/17 19:58
4F:推 SophiaCat:市场造成的负面影响太小了 可以忽略125.232.201.161 12/17 20:02
※ 编辑: SophiaCat 来自: 125.232.201.161 (12/17 20:05)
5F:→ toplayer:假如盖两座谷仓呢??140.112.252.192 12/17 20:34
6F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
7F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
8F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
9F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
10F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
11F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
12F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
13F:推 haudai:帮你推到优文XXXD 59.104.236.242 12/17 20:52
14F:推 deck:帮推~ 好文啊!!218.184.116.134 12/17 22:05
15F:推 louisleo:推~~ 220.134.213.1 12/18 03:04
16F:推 lilyfish:请问市场放在内圈..走的到外面吗?? 140.122.34.75 12/18 22:11
17F:推 SophiaCat:lily 走得到 市场交易员不是roamer 125.232.194.65 12/18 22:15
18F:推 valen1002:推~ 61.224.43.151 12/20 16:57
19F:推 thasi:我记得市场会影响住宅品质,是真的吗? 218.161.57.129 12/23 19:03
20F:推 tinypomelo:会但是不大阿,等级高了就可以忽略,好文推喔~~~ 08/25 16:38
21F:推 theknight:劳是什麽 12/24 21:31