作者abchaos (右方突擊)
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標題Re: [分享] 文明帝國2
時間Sat Apr 8 16:31:40 2006
※ 引述《jeniina (JENIINA)》之銘言:
分享一下攻略方法
首先可以設定地圖(或直接開始隨機地圖都是可以的)
基本上離島上發展會較為慢 (因為地小 也很難和電腦交換科技)
難度越高主要影響是: A.電腦擴張速率
B.電腦蓋奇觀和科技所需要的資源減少
C.不暴動的城市上限(後詳)
這個遊戲的中心思想是地廣城市多 -> 生產力 科技力領先
-> 軍事強盛 -> 天下太平
但並不如嘴巴講講的這樣簡單
首先城市要蓋在良好的地點 上面有動物植物的都會生產額外資源
我認為初期是盾牌多有利(東西蓋得快)
中後期貿易代表稅金和科技因此重要性顯著提升
而且要注意城市裡的建設大多是需要維護費的 所以蓋的時候要切合需要循序漸進
才不致於快速破產
另外城市人口高到一定程度 可能會引發人民不滿(紅色的)
不滿的人數超過快樂的人民(微笑的)城市會暴動而無法工作
可以藉由軍隊數目增加來鎮壓(民主 共和不可)
或是蓋temple 教堂 奇觀等等獲得使人民滿意的效果
然而隨著難度增加 不滿的人越容易出現(比如deity難度 第二個人口就會開始不滿)
而且當城市數目過多 到達某一臨界點 新蓋的城市第一個人就會在不滿狀態
(這個城市數目臨界點也是隨難度影響的)
結論是:難度的不同 戰略和奇觀(wonder)的運用差別非常巨大!
下面舉幾個例子,說明不同難度下奇觀扮演的重要程度
1. 金字塔擁有永不失效的餘糧加倍效果 低難度下是讓人口暴增的必爭奇觀
但大神級下常常反而要刻意減少人口增長速度 不然要嘛你就要面臨全國大暴動
或是被蓋娛樂建築的消費打垮財政 所以讓電腦蓋 了不起以後再搶
2. 大圖書館(Great library)的效果簡單來說是自動獲得別人研發的科技
通常是在後期才會失效 這聽起來是非常有利
然而在高難度下常常難以一己之力拼過電腦科技 低難度卻有機會作到
此時(簡單難度)蓋的考量只是避免電腦獲得此項優勢
如果你不在乎 建議你蓋其他的奇觀更有利
3. 當然也是有任何難度任何考量下都必搶的奇觀
如Leonardo's workshop 免費升級你所有城市所屬的單位
你的民兵在蓋好此奇觀以後 只要你有研發gunpoweder會自動升級成火槍
隨著研發更優越的軍事科技又會再自行升級
只要有此奇觀確保了即使你毫不關心擴張 你軍事也絕不會有落後的問題
戰略來說 在越高難度下儘量偏向更積極擴張 先找一些戰略據點蓋下城市
(比如只有一格的小通道 蓋城卡位讓電腦進不來)
先向外蓋有了腹地 再蓋在這腹地裡面
有特產的也是很重要 鯨魚是一開始很好用的特產之一
攻城時建議先派高防禦力的部隊站在旁邊的森林或山上採防禦態
再讓高攻擊力部隊(初期是投石車)在那一格進行攻城
或者讓很多部隊從好幾格一起發動進攻也是可以的
但別站在同一格上 在沒蓋要塞的情況下 敵人主動攻擊打下一格的部隊
其他跟他站在一起的部隊可是會全滅的
外交官可以把敵對城壁破壞(多用幾個一定可以)讓你好進攻
後期甚至可直接買城市
最後貿易商隊在高難度遊戲異常重要
把特產運到外島或者是外國對此特產有需求的程式
好幾十塊跑不掉 數百塊也是可能的
重點是會加大量貿易值 可以讓它轉換成收入或是科技研發點數(燈泡)
這就牽涉到你所蓋的建築
以及特殊人員(城市人口超過5時 可以把多出來的人變成藝人 商人 科學家)
先概略談到這裡 下次有機會再說 :)
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