作者abchaos (右方突击)
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标题Re: [分享] 文明帝国2
时间Sat Apr 8 16:31:40 2006
※ 引述《jeniina (JENIINA)》之铭言:
分享一下攻略方法
首先可以设定地图(或直接开始随机地图都是可以的)
基本上离岛上发展会较为慢 (因为地小 也很难和电脑交换科技)
难度越高主要影响是: A.电脑扩张速率
B.电脑盖奇观和科技所需要的资源减少
C.不暴动的城市上限(後详)
这个游戏的中心思想是地广城市多 -> 生产力 科技力领先
-> 军事强盛 -> 天下太平
但并不如嘴巴讲讲的这样简单
首先城市要盖在良好的地点 上面有动物植物的都会生产额外资源
我认为初期是盾牌多有利(东西盖得快)
中後期贸易代表税金和科技因此重要性显着提升
而且要注意城市里的建设大多是需要维护费的 所以盖的时候要切合需要循序渐进
才不致於快速破产
另外城市人口高到一定程度 可能会引发人民不满(红色的)
不满的人数超过快乐的人民(微笑的)城市会暴动而无法工作
可以藉由军队数目增加来镇压(民主 共和不可)
或是盖temple 教堂 奇观等等获得使人民满意的效果
然而随着难度增加 不满的人越容易出现(比如deity难度 第二个人口就会开始不满)
而且当城市数目过多 到达某一临界点 新盖的城市第一个人就会在不满状态
(这个城市数目临界点也是随难度影响的)
结论是:难度的不同 战略和奇观(wonder)的运用差别非常巨大!
下面举几个例子,说明不同难度下奇观扮演的重要程度
1. 金字塔拥有永不失效的余粮加倍效果 低难度下是让人口暴增的必争奇观
但大神级下常常反而要刻意减少人口增长速度 不然要嘛你就要面临全国大暴动
或是被盖娱乐建筑的消费打垮财政 所以让电脑盖 了不起以後再抢
2. 大图书馆(Great library)的效果简单来说是自动获得别人研发的科技
通常是在後期才会失效 这听起来是非常有利
然而在高难度下常常难以一己之力拼过电脑科技 低难度却有机会作到
此时(简单难度)盖的考量只是避免电脑获得此项优势
如果你不在乎 建议你盖其他的奇观更有利
3. 当然也是有任何难度任何考量下都必抢的奇观
如Leonardo's workshop 免费升级你所有城市所属的单位
你的民兵在盖好此奇观以後 只要你有研发gunpoweder会自动升级成火枪
随着研发更优越的军事科技又会再自行升级
只要有此奇观确保了即使你毫不关心扩张 你军事也绝不会有落後的问题
战略来说 在越高难度下尽量偏向更积极扩张 先找一些战略据点盖下城市
(比如只有一格的小通道 盖城卡位让电脑进不来)
先向外盖有了腹地 再盖在这腹地里面
有特产的也是很重要 鲸鱼是一开始很好用的特产之一
攻城时建议先派高防御力的部队站在旁边的森林或山上采防御态
再让高攻击力部队(初期是投石车)在那一格进行攻城
或者让很多部队从好几格一起发动进攻也是可以的
但别站在同一格上 在没盖要塞的情况下 敌人主动攻击打下一格的部队
其他跟他站在一起的部队可是会全灭的
外交官可以把敌对城壁破坏(多用几个一定可以)让你好进攻
後期甚至可直接买城市
最後贸易商队在高难度游戏异常重要
把特产运到外岛或者是外国对此特产有需求的程式
好几十块跑不掉 数百块也是可能的
重点是会加大量贸易值 可以让它转换成收入或是科技研发点数(灯泡)
这就牵涉到你所盖的建筑
以及特殊人员(城市人口超过5时 可以把多出来的人变成艺人 商人 科学家)
先概略谈到这里 下次有机会再说 :)
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