作者DevilCool (討厭自己討厭好人...)
看板Old-Games
標題Re: [供檔] 魔法風雲會
時間Mon Dec 5 04:39:24 2005
補充一些在網路上看到的資料~
大家所關心的神器部分:
在一開始選擇顏色的同時會具備消耗該顏色徽章的World Magic
分別為:
1.Staff of thounder(紅)
消耗一個紅色徽章直接做掉一個地圖上的敵人~
2.Sword of resistence(白)
消耗一個白色徽章直接傳送到被敵人攻擊的城鎮
3.Counjurer's will(黑)
消耗一個黑色徽章在地圖上進行編輯Deck
4.Quikening(綠)
消耗一個綠色徽章加快地圖上的移動速度
5.Leap of fate(藍)
消耗一個藍色徽章隨機傳送到一個城鎮
另外還有幾種被動式的~
1.Haggler's coin
使城鎮中出售的牌變多~
2.Fruit of susternance
在森林中行走時食物會變多~
3.Amulet of swampwalk
在沼澤中移動速度變快
4.Dwaryen Pick
在山地中移動速度變快
5.Ring of the Guardian
當遊戲進行中如果你不能即時將被進攻的城鎮解放~
你就會永久損失一點生命值(這就是為什麼有人生命只有8~XD)
當有了這個神器之後你只要去打拜敵人並完成周圍城鎮的任務之後就會各+1~
(也就是有Mana Link的城鎮)
生命直似乎是有上限40的~
6.Sleight of hand
讓你的Deck不受制於同名牌四張上限的規定~
原先根據你Deck的牌數量會限制你同名牌的上限~
(58張以下只能放三張同名牌~58張或以上只能放四張~)
這東西感覺很犯規~
我放個十張閃電擊跟一堆地直接電死人就好!? XD
另外關於地城~
地城中你的血不會回復~
都是維持在上一場結束時的數量~
所以最好有白色或是其他加血牌的應用會比較好~
還有每個城鎮的牌價行情不同~
初期手頭緊的時候可以利用這點賺錢~
還有一個好消息是我們在資料中可以看到擊敗的敵人種類跟次數~
原本以為只是讓人看爽的而已~
但是據說當你擊敗同一種類的敵人固定次數之後~
你就可以主動上前去找那種敵人勒索各種東西XD
最後是主線的部分~
地圖上會有五個顏色的巫師城堡~
在裡面的敵人都會預先有東西在場上或是其他對他們有利的效應~
只要輸一場就會馬上被踢出來~
然後會有一個城鎮遭到進攻以示報復~
在打敗最後一個巫師城堡之後大魔王會馬上出現~
(中間無法儲存所以最好找比較簡單的留最後一個打~)
大魔王的血量高達100~Deck有999張~
(每提升一個難度額外加100...也就是說最高級的有400...OTz)
控場之後用劇毒指示物的生物來解決應該會比較快...
唉~為了解決看不到非基本地的BUG上網去找...結果還是一無所獲...囧rz
※ 編輯: DevilCool 來自: 211.74.4.221 (12/05 04:42)