作者DevilCool (讨厌自己讨厌好人...)
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标题Re: [供档] 魔法风云会
时间Mon Dec 5 04:39:24 2005
补充一些在网路上看到的资料~
大家所关心的神器部分:
在一开始选择颜色的同时会具备消耗该颜色徽章的World Magic
分别为:
1.Staff of thounder(红)
消耗一个红色徽章直接做掉一个地图上的敌人~
2.Sword of resistence(白)
消耗一个白色徽章直接传送到被敌人攻击的城镇
3.Counjurer's will(黑)
消耗一个黑色徽章在地图上进行编辑Deck
4.Quikening(绿)
消耗一个绿色徽章加快地图上的移动速度
5.Leap of fate(蓝)
消耗一个蓝色徽章随机传送到一个城镇
另外还有几种被动式的~
1.Haggler's coin
使城镇中出售的牌变多~
2.Fruit of susternance
在森林中行走时食物会变多~
3.Amulet of swampwalk
在沼泽中移动速度变快
4.Dwaryen Pick
在山地中移动速度变快
5.Ring of the Guardian
当游戏进行中如果你不能即时将被进攻的城镇解放~
你就会永久损失一点生命值(这就是为什麽有人生命只有8~XD)
当有了这个神器之後你只要去打拜敌人并完成周围城镇的任务之後就会各+1~
(也就是有Mana Link的城镇)
生命直似乎是有上限40的~
6.Sleight of hand
让你的Deck不受制於同名牌四张上限的规定~
原先根据你Deck的牌数量会限制你同名牌的上限~
(58张以下只能放三张同名牌~58张或以上只能放四张~)
这东西感觉很犯规~
我放个十张闪电击跟一堆地直接电死人就好!? XD
另外关於地城~
地城中你的血不会回复~
都是维持在上一场结束时的数量~
所以最好有白色或是其他加血牌的应用会比较好~
还有每个城镇的牌价行情不同~
初期手头紧的时候可以利用这点赚钱~
还有一个好消息是我们在资料中可以看到击败的敌人种类跟次数~
原本以为只是让人看爽的而已~
但是据说当你击败同一种类的敌人固定次数之後~
你就可以主动上前去找那种敌人勒索各种东西XD
最後是主线的部分~
地图上会有五个颜色的巫师城堡~
在里面的敌人都会预先有东西在场上或是其他对他们有利的效应~
只要输一场就会马上被踢出来~
然後会有一个城镇遭到进攻以示报复~
在打败最後一个巫师城堡之後大魔王会马上出现~
(中间无法储存所以最好找比较简单的留最後一个打~)
大魔王的血量高达100~Deck有999张~
(每提升一个难度额外加100...也就是说最高级的有400...OTz)
控场之後用剧毒指示物的生物来解决应该会比较快...
唉~为了解决看不到非基本地的BUG上网去找...结果还是一无所获...囧rz
※ 编辑: DevilCool 来自: 211.74.4.221 (12/05 04:42)