大話設計模式是不錯的書
快速看完後
覺得應該可以解決一些ReWork的工作
看完後思考一下
覺得如果有人發表Deisgn patterns^2 那應該會更實用
換句話說
從系統角度看程式的patterns
比如說我要發展一個公文簽核系統
功能 pattern
資料庫連線管理=> Abstract Factory
公文管理 => Template
簽核 => Chain of responsibility
.........
上述幾個patterns 組成一個公文簽核系統的pattern
既然有公文pattern
那可能有erp pattern,會計系統pattern
有沒有類似的書籍文章blog去討論上述的議題呢
還是說現實是殘酷的*
只是新手會存在的幻想,實際上是遙不可及的夢境~
*引用
黃忠成在Windows Forms框架設計實務一書中有指出的想法
「過度做使用design patterns 會造成over designing
造成經濟效益大大降低」
※ 編輯: wave1et 來自: 60.245.109.118 (09/16 19:54)
1F:推 adrianshum :Martin Fowler 的 Analysis Pattern, 不過不是說 GoF 09/16 20:10
2F:→ adrianshum :Design Pattern 的應用, 當中談的是實際系統的設計 09/16 20:10
3F:→ adrianshum :還有. 通常GoF DP的涵蓋不是那麼巨大的東西, 比如簽 09/16 20:14
4F:→ adrianshum :核系統, 當中不同的部份其實會用了不同的 pattern 09/16 20:15
5F:→ wave1et :謝樓上! 09/17 14:37
6F:→ fillano :還有patterns of enterprise application architectu 09/18 10:13
7F:→ fillano :re,也是Martin Fowler 09/18 10:13
8F:推 darnoc :over-engineering也不是好事情就是了~K.I.S.S.就好 12/28 23:40