大话设计模式是不错的书
快速看完後
觉得应该可以解决一些ReWork的工作
看完後思考一下
觉得如果有人发表Deisgn patterns^2 那应该会更实用
换句话说
从系统角度看程式的patterns
比如说我要发展一个公文签核系统
功能 pattern
资料库连线管理=> Abstract Factory
公文管理 => Template
签核 => Chain of responsibility
.........
上述几个patterns 组成一个公文签核系统的pattern
既然有公文pattern
那可能有erp pattern,会计系统pattern
有没有类似的书籍文章blog去讨论上述的议题呢
还是说现实是残酷的*
只是新手会存在的幻想,实际上是遥不可及的梦境~
*引用
黄忠成在Windows Forms框架设计实务一书中有指出的想法
「过度做使用design patterns 会造成over designing
造成经济效益大大降低」
※ 编辑: wave1et 来自: 60.245.109.118 (09/16 19:54)
1F:推 adrianshum :Martin Fowler 的 Analysis Pattern, 不过不是说 GoF 09/16 20:10
2F:→ adrianshum :Design Pattern 的应用, 当中谈的是实际系统的设计 09/16 20:10
3F:→ adrianshum :还有. 通常GoF DP的涵盖不是那麽巨大的东西, 比如签 09/16 20:14
4F:→ adrianshum :核系统, 当中不同的部份其实会用了不同的 pattern 09/16 20:15
5F:→ wave1et :谢楼上! 09/17 14:37
6F:→ fillano :还有patterns of enterprise application architectu 09/18 10:13
7F:→ fillano :re,也是Martin Fowler 09/18 10:13
8F:推 darnoc :over-engineering也不是好事情就是了~K.I.S.S.就好 12/28 23:40