作者supermars (酸民好會自嗨XD)
看板ONLINE
標題[討論] 從世界樹移除交易機制來討論"幣商"問題
時間Mon Jan 4 22:15:11 2016
有線上遊戲的存在就會有幣商的存在,有幣商的存在就會出現無良外掛打幣的存在!
這狀況其實不光出現在免費+商城制度的線上遊戲而已,即使是包月的線上遊戲因為
也有內部的交易機制所以各式各樣的外掛幣商也會存在。
正常的打到寶並拿去販賣來賺錢實則天經地義,但不良的幣商也看準了這一點來利用
外掛24小時不間斷的練功來提升掉寶的次數、以及大量且迅速的累積遊戲幣。
不過多人線上遊戲好玩的地方就在人與人之間的互動之外,就是交易機制上的快感與樂趣
,如今"世界樹"選擇了將(部分?全部?)交易機制取消來抑制幣商,雖然有效果但也讓遊戲
中的樂趣降低許多而造成玩家的不開心。
但,到底有沒有辦法可以兩全其美呢??
以下是我想到的方法~
1.拍賣、擺攤、交易平台上架物品時先由系統審核該物品是否有異常。
如:上架者為第一經手人時,調查該帳號在得到這個物品的時程是否有異常現象?
審核通過後才會出現在拍賣/擺攤/交易平台上。
(同時也讓賣方會花一點時間才能成功上架商品,最後才讓買方看到競標/購買/交易)
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1F:→ supermars : 結果我打太快,把遊戲名稱打錯了XDDD 01/05 00:43
2F:推 Gaujing : 沒有兩全其美 如果有兩全其美早就套用在現實生活了 01/08 22:01
3F:→ Gaujing : 現實達成不了的經濟規模 想要在虛擬世界達成 01/08 22:02
4F:→ Gaujing : 咖早捆 咖五眠 01/08 22:02
5F:推 lonberk : 目前想到最好的辦法就是限制角色打怪時間跟副本次數 01/12 16:23