作者ZMTL (夜風。瀟湘)
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標題Fw: [閒聊] 上古世紀Online初玩小感
時間Thu Mar 13 11:28:47 2014
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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 上古世紀Online初玩小感
時間: Thu Mar 13 11:23:40 2014
恩,不是上古捲軸。
昨天看到有人提到,就找了俄服來玩玩看。
大概加減摸了兩個多小時有點小感想...
優點:地圖物件互動姓高。
其實這大概是我剛玩能找到的唯一優點(咦)
開關門開關燈、爬個樹、砍樹樹會倒之類,
不過上古世紀的賣點本來就是地形沙盒,其實也沒什麼好說。
另一個看起來很龐大的系統就是生活技能,不過還沒接觸到。
缺點:
1.戰鬥... 似乎有點悲劇?
鎖定制的戰鬥還能不流暢成這樣不知道是連線因素還是真的如此,
拿著弓想拉打怪物走位跟攻擊範圍各種不科學。
說實在以我「目前」接觸到的部份而言,幻想神域打起來可能還比較爽快。
2.驚嘆號、問號、地圖指標、去拿裡拿什麼去拿裡殺幾隻...
好啦嚴格來說這不叫缺點,只是不夠突破。
當然我才玩兩個多小時可能有點偏頗,
有上古世紀的玩家要闡述一下後面遊戲中的可玩性嗎(?)
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◆ From: 111.242.5.106
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※ 轉錄者: ZMTL (111.242.5.106), 時間: 03/13/2014 11:28:47
1F:推 kill7474 :剛剛乍看之下還真的看成上古捲軸xDD 想說怎麼會砍樹 03/13 13:05
2F:推 Parazicecum :看成上古卷軸+1 還想說第一句在說什麼 看內文才發現 03/13 17:54
3F:推 n810516 :正在下載 看完這篇還是別下載好了 03/14 01:05
4F:推 dazon :巴哈有討論區,大規模戰爭感覺不錯,有很多大型可操 03/14 12:05
5F:推 dazon :作機具,生活技能豐富,動植物養植,世界地圖上蓋房 03/14 12:07
6F:推 dazon :子,屋內可裝飾,屋外可養動植物,生活技能有疲勞的 03/14 12:10
7F:→ dazon :限制,沒法自己自足 03/14 12:11
8F:推 babylina :戰谷是不是已經忘記2013要出的這句話了... 03/14 19:30
9F:推 wild2012 :其實上TWITCH看別人玩就知道 一個人玩鐵定很無聊 03/14 21:14
10F:→ wild2012 :遊戲想要多增進互動吧 所以做啥東西 都要一堆人 才快 03/14 21:15
11F:→ wild2012 :戰爭才是本體 打怪解任務什麼的都是為了這個目標 03/14 21:16
12F:推 bluwoo :看狀況啦...遊戲公司工程師老是收錢竊資搞線上暗殺.. 03/15 07:15
13F:→ bluwoo :你跟我說哪個是戰爭...真人打線上也打還收完整月卡錢 03/15 07:16
14F:→ bluwoo :直接說一些資安人跟黑道有什麼不同啦...也列管流氓? 03/15 07:17
15F:推 bluwoo :今天黑道和醫生能業務殺人 資安人搞分化叛國還賴帳 03/15 07:22
16F:→ bluwoo :以上是玩天堂心得啦...不過這間公司好像就是做天堂的 03/15 07:23
17F:→ bluwoo :送給警察和大老們看資安人要不要列管..賴賬不會死人? 03/15 07:24
18F:推 siiyow :奇怪我怎麼每次都看不懂b 想表達什麼? 03/17 19:52
19F:推 madeinheaven:不流暢? 你忘了你是在玩俄服嗎... 03/24 19:46
20F:→ ZMTL :所以我有提及「不知到是否是連線因素」啊 03/25 13:53