作者ZMTL (夜风。潇湘)
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标题Fw: [闲聊] 上古世纪Online初玩小感
时间Thu Mar 13 11:28:47 2014
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作者: ZMTL (夜风。潇湘) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 上古世纪Online初玩小感
时间: Thu Mar 13 11:23:40 2014
恩,不是上古卷轴。
昨天看到有人提到,就找了俄服来玩玩看。
大概加减摸了两个多小时有点小感想...
优点:地图物件互动姓高。
其实这大概是我刚玩能找到的唯一优点(咦)
开关门开关灯、爬个树、砍树树会倒之类,
不过上古世纪的卖点本来就是地形沙盒,其实也没什麽好说。
另一个看起来很庞大的系统就是生活技能,不过还没接触到。
缺点:
1.战斗... 似乎有点悲剧?
锁定制的战斗还能不流畅成这样不知道是连线因素还是真的如此,
拿着弓想拉打怪物走位跟攻击范围各种不科学。
说实在以我「目前」接触到的部份而言,幻想神域打起来可能还比较爽快。
2.惊叹号、问号、地图指标、去拿里拿什麽去拿里杀几只...
好啦严格来说这不叫缺点,只是不够突破。
当然我才玩两个多小时可能有点偏颇,
有上古世纪的玩家要阐述一下後面游戏中的可玩性吗(?)
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◆ From: 111.242.5.106
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※ 转录者: ZMTL (111.242.5.106), 时间: 03/13/2014 11:28:47
1F:推 kill7474 :刚刚乍看之下还真的看成上古卷轴xDD 想说怎麽会砍树 03/13 13:05
2F:推 Parazicecum :看成上古卷轴+1 还想说第一句在说什麽 看内文才发现 03/13 17:54
3F:推 n810516 :正在下载 看完这篇还是别下载好了 03/14 01:05
4F:推 dazon :巴哈有讨论区,大规模战争感觉不错,有很多大型可操 03/14 12:05
5F:推 dazon :作机具,生活技能丰富,动植物养植,世界地图上盖房 03/14 12:07
6F:推 dazon :子,屋内可装饰,屋外可养动植物,生活技能有疲劳的 03/14 12:10
7F:→ dazon :限制,没法自己自足 03/14 12:11
8F:推 babylina :战谷是不是已经忘记2013要出的这句话了... 03/14 19:30
9F:推 wild2012 :其实上TWITCH看别人玩就知道 一个人玩铁定很无聊 03/14 21:14
10F:→ wild2012 :游戏想要多增进互动吧 所以做啥东西 都要一堆人 才快 03/14 21:15
11F:→ wild2012 :战争才是本体 打怪解任务什麽的都是为了这个目标 03/14 21:16
12F:推 bluwoo :看状况啦...游戏公司工程师老是收钱窃资搞线上暗杀.. 03/15 07:15
13F:→ bluwoo :你跟我说哪个是战争...真人打线上也打还收完整月卡钱 03/15 07:16
14F:→ bluwoo :直接说一些资安人跟黑道有什麽不同啦...也列管流氓? 03/15 07:17
15F:推 bluwoo :今天黑道和医生能业务杀人 资安人搞分化叛国还赖帐 03/15 07:22
16F:→ bluwoo :以上是玩天堂心得啦...不过这间公司好像就是做天堂的 03/15 07:23
17F:→ bluwoo :送给警察和大老们看资安人要不要列管..赖账不会死人? 03/15 07:24
18F:推 siiyow :奇怪我怎麽每次都看不懂b 想表达什麽? 03/17 19:52
19F:推 madeinheaven:不流畅? 你忘了你是在玩俄服吗... 03/24 19:46
20F:→ ZMTL :所以我有提及「不知到是否是连线因素」啊 03/25 13:53