作者berryc ( )
看板ONLINE
標題Re: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
時間Mon Feb 4 14:06:27 2013
10多年前線上遊戲開始起步..那時根本沒有商城這玩意啊
這也是市場供需造成的
簡單說不管是月費商城還是什麼,現金就是能讓你在最短時間
取得最大效益(等級,裝備..etc)
站在遊戲公司的立場,既然很多消費者願意花更多的錢享受在遊戲中
的快感,與其讓玩家間私下交易(還抽不到手續費咧)倒不如自己開店
賣東西賺的更多更快,遊戲公司本來就是以盈利為主.
線上遊戲就像是個小型社會,要想在這虛擬世界佔有一席之地本來就是
各憑本事.只要有人與人間的互動,就會有競爭行為,這不是遊戲規範管
的住的...
拿10年前的UO來說,那時候UO沒有所謂神兵頂裝...裝備機乎都是消耗品(會壞的)
即便如此,但還是有現金交易存在(土地有限) 買賣土地房子等
只有一種類型遊戲可以機乎杜絕現金玩家,那就是競技類型的
不過這類遊戲也只能吸引部份玩家.要競技合必坐在電腦前呢?
現實世界各種運動(各式球類...游泳,拳擊) 都可以讓你在公平
的規則下進行競賽
不是每個人都能把遊戲當職業玩..大部份的人還是以消遣為主
而且線上遊戲最吸引人的就是 (實現在現實生活中不能做的事)
有個虛擬的空間可以讓你飆車,你還會選擇進入賽車場跟人"競速" 嗎?
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◆ From: 114.33.197.143
1F:推 wor :uo怎麼沒有神兵頂裝?不是有vq?只是死了沒撿屍就噴了 02/04 23:47
2F:→ berryc :那時武器沒有數值化啊...而且用久了狀況會變差,到最 02/05 16:40
3F:→ berryc :後就斷了 所以沒有很高的價值 02/05 16:40
4F:推 wor :ㄜ................. 02/05 18:51
5F:→ berryc :死了就噴了也是其中之一啦.. 所以只有房子有用現金買 02/05 21:32
6F:→ berryc :的價值 不過更久以前就..... 02/05 21:32
7F:→ berryc :屋子認KEY不認人 是個可怕的年代 = = 02/05 21:32