作者berryc ( )
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] 月费/免费商城 两者谁比较公平
时间Mon Feb 4 14:06:27 2013
10多年前线上游戏开始起步..那时根本没有商城这玩意啊
这也是市场供需造成的
简单说不管是月费商城还是什麽,现金就是能让你在最短时间
取得最大效益(等级,装备..etc)
站在游戏公司的立场,既然很多消费者愿意花更多的钱享受在游戏中
的快感,与其让玩家间私下交易(还抽不到手续费咧)倒不如自己开店
卖东西赚的更多更快,游戏公司本来就是以盈利为主.
线上游戏就像是个小型社会,要想在这虚拟世界占有一席之地本来就是
各凭本事.只要有人与人间的互动,就会有竞争行为,这不是游戏规范管
的住的...
拿10年前的UO来说,那时候UO没有所谓神兵顶装...装备机乎都是消耗品(会坏的)
即便如此,但还是有现金交易存在(土地有限) 买卖土地房子等
只有一种类型游戏可以机乎杜绝现金玩家,那就是竞技类型的
不过这类游戏也只能吸引部份玩家.要竞技合必坐在电脑前呢?
现实世界各种运动(各式球类...游泳,拳击) 都可以让你在公平
的规则下进行竞赛
不是每个人都能把游戏当职业玩..大部份的人还是以消遣为主
而且线上游戏最吸引人的就是 (实现在现实生活中不能做的事)
有个虚拟的空间可以让你飙车,你还会选择进入赛车场跟人"竞速" 吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.197.143
1F:推 wor :uo怎麽没有神兵顶装?不是有vq?只是死了没捡屍就喷了 02/04 23:47
2F:→ berryc :那时武器没有数值化啊...而且用久了状况会变差,到最 02/05 16:40
3F:→ berryc :後就断了 所以没有很高的价值 02/05 16:40
4F:推 wor :ㄜ................. 02/05 18:51
5F:→ berryc :死了就喷了也是其中之一啦.. 所以只有房子有用现金买 02/05 21:32
6F:→ berryc :的价值 不过更久以前就..... 02/05 21:32
7F:→ berryc :屋子认KEY不认人 是个可怕的年代 = = 02/05 21:32