作者willy0324 (軒)
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標題Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺
時間Wed Sep 19 04:34:25 2012
※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言:
: 我在玩遊戲的時候,比較在意1.貼圖精細度、2.系統整合、
: 3.操作的習慣與否、4.地圖與任務的關係是否密切。
第二點「系統整合」 這名詞有些空泛不知何謂
而且你在後面似乎也沒有著墨
: 貼圖:
: 在上面提出的創角色時,人物的感覺只有65~70分,
: 實際進入遊戲時,場景+怪物一樣只給65~70分!
簡單來說就是人物要美型 所以你很喜歡韓系的天堂二
看起來你很可能沒有玩 WoW 不然你創角色看到那些大叔大嬸就不玩了
只能說有點可惜 你會錯過許多雖然非韓式美型 但遊戲性絕對是經典的好遊戲
: 操作方式:
: 可能是我近期玩的新遊戲很少,
: 最新的是傳奇的那個什麼來著..
: RIFT在預設的時候:
: 1.滑鼠左鍵只能點選目標,其他完全無用處,
: 2.走路的話,只能用WASD...
: 滑鼠右鍵是跟NPC說話,還有撿屍體,到目前為止沒有自動拾取功能。
: (目前只玩到4級的樣子)
這個就大有問題了 你有你的操作習慣 我有我的操作習慣
Rift的操作方式完全follow WoW
而不管你喜不喜歡WoW 他是全世界最多subs的遊戲
所以Rift的操作方式 就是全世界最多遊戲玩家習慣的操作方式
你不滿意利用WSAD移動 你可以改成↑↓←→
你很堅持要用滑鼠移動 你可以右鍵旋轉按住雙鍵移動
事實上你可以把所有快捷鍵換成你的操作習慣
他如果完全沒有提供熱鍵customization
那你這點抱怨是有理的
問題是Rift完全支援換熱鍵啊
我就不了解你想要表達什麼了
然後你說沒有autoloot 這也是不實的指控
你用shift loot就是autoloot了
如果你懶得每次多shift
Option > Settings > Misc 把Autoloot勾起來
: 3.要打怪,你要靠近怪物然後施放技能,但初期的技能少的可憐,
...............
你之所以要靠近 只表示你選了個近戰職業
你不喜歡靠近 你可以選個 ranger 或是 mage 啊
然後 初期就把所有的技能都開給你用的遊戲才少得可憐吧
正常的遊戲為了要有比較友善的學習曲線
一開始都不會讓玩家接觸太多技能 你才有辦法摸透你手上那幾招的用途
如果一開始我就把50幾招都放在你面前
好幾種不同的buff 好幾種不同的debuff 還有補血回魔回怒氣回能量招喚小動物
你要怎麼知道用哪招打第一隻怪呢
: 4.靈魂是技能,
: 但升級之後點了一些靈魂,卻不能拉到快捷鍵,使用習慣方面還滿不適應的!
施主啊
你點靈魂樹的時候 那些拉不出來的那些技能就是被動技啊
你把被動技拉到快捷鍵要幹嘛
主動技全部幫你整理在技能書裡面了
要怎麼拉隨你便
: 5.介面也挺小的,
: 我的螢幕解析度為 1920*1080 27" 16:9螢幕,
: 開啟靈魂介面時,還要靠近螢幕才能閱讀靈魂的功能是甚麼..
Options > Settings > Interface > Display
有個項目是 Global UI Scale (Percent)
: 6.背包一開始有16格的樣子
: 但拾取裝備武器後,在格子裡面很明顯,且會顯示裝上去前後的差異。
我想這應該是優點吧
: 再來提到任務與地圖。
: 剛開始的任務不外乎是跟某人報到,但問題隨之而來,
: 打開地圖後不能直接點地圖移動過去,任務那邊也沒有指引,
這不是一件很正常的事嗎
你想想看假如你要從板橋到台北車站 是在Google Map點一下你就會自動到那邊嗎?
不是嘛 你要自己走過去嘛
你選擇不同的路線 選擇不同的交通方式 就會遇到不同的事
這也是很重要的遊戲體驗啊
: 只有在地圖上秀出位置,
: 接任務解任務要手動去找NPC還有辦法解決,
: 但就在剛剛遇到一個任務要開啟甚麼門的,
: 在地圖的某個點,但...怎麼找都找不到...
: 為啥要折磨新手阿阿阿阿阿阿阿= =
Rift 的任務指示已經是非常友善了
都幫你圈好任務在什麼地區進行
只要仔細閱讀任務指示
基本上不需要額外的資源就應該可以順利解決任務
這算是Rift的德政之一
但並不是每個遊戲都會有這種「內建攻略」
舉例來說 WoW 60時代沒有UI就沒有這個功能 (後來才新增)
而且就連最近才推出的 GW2 的愛心任務也沒有
但都可以藉由閱讀任務指示或是與NPC對話來取得足夠多的線索
: 加上地圖上任務怪還滿散的,
: 打怪的方式也很奇怪...
: 雖然不太會卡到物體,
: 但整體來說順暢度只有30..
: (天堂2為100分之下)
他打怪的方式一點都不奇怪
事實上我認為Rift的技能整合得相當有條理
每個靈魂樹都有它自己的debuff/累積AP/釋放AP combo
完全可以針對自己的戰鬥風格做組合
: 所以玩了大約半小時...就登出並移除了...XDDD
: PS:..移除時超快的= ="快要7G的遊戲移除的速度怎麼那麼快XD
本來是針對你前面一些不實指控要做出澄清
沒想到讀到這邊才知道你的遊戲時間竟然只有可憐的30分鐘
難怪會提出這麼多令人啼笑皆非的評論
然後我打這篇都超過30分鐘了....
唉
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1F:→ dirisway :rogue 09/19 04:41
2F:→ dirisway :沒事 09/19 04:43
3F:推 dirisway :說的很好 推 09/19 04:44
4F:推 girlismight :第3點他應該想表達 為什麼人物不會自己跑過去打 09/19 09:37
5F:→ dotzon :是阿,很多點都是因為習慣韓國遊戲的關係 09/19 11:37
6F:→ dotzon :韓國遊戲目標怪然後點技能,角色會靠近怪放技能 09/19 11:38
7F:→ dotzon :然後可以點地圖自動移動等 09/19 11:39
8F:推 d062637776 :原文被打臉 XD 09/19 12:36
9F:推 yumemi2001 :打這篇就大過原po 30分鐘了阿 09/19 13:01
10F:推 unknow12 :遊戲複雜點UI可變性大一點就被原PO說成不人性化 09/19 14:28
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