作者willy0324 (轩)
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标题Re: [心得] rift 裂痕..体验之後的感觉
时间Wed Sep 19 04:34:25 2012
※ 引述《supermars ( 欢迎参观名片档)》之铭言:
: 我在玩游戏的时候,比较在意1.贴图精细度、2.系统整合、
: 3.操作的习惯与否、4.地图与任务的关系是否密切。
第二点「系统整合」 这名词有些空泛不知何谓
而且你在後面似乎也没有着墨
: 贴图:
: 在上面提出的创角色时,人物的感觉只有65~70分,
: 实际进入游戏时,场景+怪物一样只给65~70分!
简单来说就是人物要美型 所以你很喜欢韩系的天堂二
看起来你很可能没有玩 WoW 不然你创角色看到那些大叔大婶就不玩了
只能说有点可惜 你会错过许多虽然非韩式美型 但游戏性绝对是经典的好游戏
: 操作方式:
: 可能是我近期玩的新游戏很少,
: 最新的是传奇的那个什麽来着..
: RIFT在预设的时候:
: 1.滑鼠左键只能点选目标,其他完全无用处,
: 2.走路的话,只能用WASD...
: 滑鼠右键是跟NPC说话,还有捡屍体,到目前为止没有自动拾取功能。
: (目前只玩到4级的样子)
这个就大有问题了 你有你的操作习惯 我有我的操作习惯
Rift的操作方式完全follow WoW
而不管你喜不喜欢WoW 他是全世界最多subs的游戏
所以Rift的操作方式 就是全世界最多游戏玩家习惯的操作方式
你不满意利用WSAD移动 你可以改成↑↓←→
你很坚持要用滑鼠移动 你可以右键旋转按住双键移动
事实上你可以把所有快捷键换成你的操作习惯
他如果完全没有提供热键customization
那你这点抱怨是有理的
问题是Rift完全支援换热键啊
我就不了解你想要表达什麽了
然後你说没有autoloot 这也是不实的指控
你用shift loot就是autoloot了
如果你懒得每次多shift
Option > Settings > Misc 把Autoloot勾起来
: 3.要打怪,你要靠近怪物然後施放技能,但初期的技能少的可怜,
...............
你之所以要靠近 只表示你选了个近战职业
你不喜欢靠近 你可以选个 ranger 或是 mage 啊
然後 初期就把所有的技能都开给你用的游戏才少得可怜吧
正常的游戏为了要有比较友善的学习曲线
一开始都不会让玩家接触太多技能 你才有办法摸透你手上那几招的用途
如果一开始我就把50几招都放在你面前
好几种不同的buff 好几种不同的debuff 还有补血回魔回怒气回能量招唤小动物
你要怎麽知道用哪招打第一只怪呢
: 4.灵魂是技能,
: 但升级之後点了一些灵魂,却不能拉到快捷键,使用习惯方面还满不适应的!
施主啊
你点灵魂树的时候 那些拉不出来的那些技能就是被动技啊
你把被动技拉到快捷键要干嘛
主动技全部帮你整理在技能书里面了
要怎麽拉随你便
: 5.介面也挺小的,
: 我的萤幕解析度为 1920*1080 27" 16:9萤幕,
: 开启灵魂介面时,还要靠近萤幕才能阅读灵魂的功能是甚麽..
Options > Settings > Interface > Display
有个项目是 Global UI Scale (Percent)
: 6.背包一开始有16格的样子
: 但拾取装备武器後,在格子里面很明显,且会显示装上去前後的差异。
我想这应该是优点吧
: 再来提到任务与地图。
: 刚开始的任务不外乎是跟某人报到,但问题随之而来,
: 打开地图後不能直接点地图移动过去,任务那边也没有指引,
这不是一件很正常的事吗
你想想看假如你要从板桥到台北车站 是在Google Map点一下你就会自动到那边吗?
不是嘛 你要自己走过去嘛
你选择不同的路线 选择不同的交通方式 就会遇到不同的事
这也是很重要的游戏体验啊
: 只有在地图上秀出位置,
: 接任务解任务要手动去找NPC还有办法解决,
: 但就在刚刚遇到一个任务要开启甚麽门的,
: 在地图的某个点,但...怎麽找都找不到...
: 为啥要折磨新手阿阿阿阿阿阿阿= =
Rift 的任务指示已经是非常友善了
都帮你圈好任务在什麽地区进行
只要仔细阅读任务指示
基本上不需要额外的资源就应该可以顺利解决任务
这算是Rift的德政之一
但并不是每个游戏都会有这种「内建攻略」
举例来说 WoW 60时代没有UI就没有这个功能 (後来才新增)
而且就连最近才推出的 GW2 的爱心任务也没有
但都可以藉由阅读任务指示或是与NPC对话来取得足够多的线索
: 加上地图上任务怪还满散的,
: 打怪的方式也很奇怪...
: 虽然不太会卡到物体,
: 但整体来说顺畅度只有30..
: (天堂2为100分之下)
他打怪的方式一点都不奇怪
事实上我认为Rift的技能整合得相当有条理
每个灵魂树都有它自己的debuff/累积AP/释放AP combo
完全可以针对自己的战斗风格做组合
: 所以玩了大约半小时...就登出并移除了...XDDD
: PS:..移除时超快的= ="快要7G的游戏移除的速度怎麽那麽快XD
本来是针对你前面一些不实指控要做出澄清
没想到读到这边才知道你的游戏时间竟然只有可怜的30分钟
难怪会提出这麽多令人啼笑皆非的评论
然後我打这篇都超过30分钟了....
唉
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◆ From: 36.229.211.22
1F:→ dirisway :rogue 09/19 04:41
2F:→ dirisway :没事 09/19 04:43
3F:推 dirisway :说的很好 推 09/19 04:44
4F:推 girlismight :第3点他应该想表达 为什麽人物不会自己跑过去打 09/19 09:37
5F:→ dotzon :是阿,很多点都是因为习惯韩国游戏的关系 09/19 11:37
6F:→ dotzon :韩国游戏目标怪然後点技能,角色会靠近怪放技能 09/19 11:38
7F:→ dotzon :然後可以点地图自动移动等 09/19 11:39
8F:推 d062637776 :原文被打脸 XD 09/19 12:36
9F:推 yumemi2001 :打这篇就大过原po 30分钟了阿 09/19 13:01
10F:推 unknow12 :游戏复杂点UI可变性大一点就被原PO说成不人性化 09/19 14:28
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