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想當初也是沉迷在WOW裡無法自拔 以前在PTT排名WOW一定是前幾 最近似乎不斷下掉 而即時戰略與DOTA佔據了前幾名 是時代在改變嗎 還是說單純是WOW不好玩了呢 還有其他跟WOW同類型且能跟他媲美的遊戲嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.189.231
1F:→ carlos0711:WOW也活夠久了 很多人都膩了吧 11/05 12:12
2F:推 hcastray:練功副本打裝備的遊戲 應該也越來越多人膩了吧 11/05 12:49
3F:推 smartchao:過渡時期吧 等明年B&S 上古 GW2之類大作上市 排名應該又 11/05 12:54
4F:→ smartchao:會有一陣波動 不過也要玩家能接受有別於WOW-LIKE的玩法 11/05 12:55
5F:推 rofellosx:隨時代遊戲的進步玩家的口味和族群改變沒新把戲的wow改 11/05 13:01
6F:推 shaffer:無止盡的每日、每週任務跟徽章換裝…玩到受不了= = 11/05 14:24
7F:推 finix000:現在是非wowlike的才會吸引人吧 一堆類似的遊戲 11/05 14:39
8F:→ finix000:進去玩發現基礎的人物流暢感都做不好 11/05 14:40
9F:→ finix000:現在還達不到wow、戰鎚水準流暢度的 根本就玩不下去 11/05 14:42
10F:→ shirvan:商業化的改版導致高端玩家出走 11/05 14:45
11F:推 deathnote14:戰槌有很流暢!? 我記得那時候他被鞭很大的點不就是 11/05 16:35
12F:→ deathnote14:技能動作很卡 然後戰場 到處都會卡BUG點 不能動? 11/05 16:35
13F:→ deathnote14:真正的問題出在 這次版本官方強制改變了 玩家團隊運作 11/05 16:35
14F:→ deathnote14:的流程 導致很多有再帶團的玩家無法生存 RL的數量少 11/05 16:36
15F:→ deathnote14:RAID人口也更少 惡性循環 變得大家都不爽玩 一起跳槽 11/05 16:36
16F:→ deathnote14:反而最"商業化"的 ICC版本 高端低端都玩的很開心 11/05 16:37
17F:推 uco330:打副本刷裝備 玩到最後真的很膩... 可是不刷又不行 >_< 11/05 18:07
18F:→ Aldousphyx:說真的戰鎚的打擊感 施法等等的流暢度還是很好 11/05 18:10
19F:→ Aldousphyx:只不過是平衡有點問題 還有sever搞不定 11/05 18:10
20F:推 twsoriano:WOW搞了這麼久還夯得下去那天理何在? 11/05 18:30
21F:→ HelmerYang:戰錘的戰場好好玩啊! 11/05 20:14
22F:推 Seaka:今天倒是聽到一句很中肯的評論 11/05 21:08
23F:→ Seaka:「WOW現在是讓玩家在網路遊戲裡玩單機遊戲」 11/05 21:08
24F:→ Seaka:從隨機隊伍到隨機團隊 WOW越加省略花時間經營人際關係的部份 11/05 21:09
25F:推 smartchao:戰鎚太可惜了 PVP的職業平衡失敗 伺服器失敗 PVE又過於 11/05 21:39
26F:→ smartchao:艱難 導致非PVP玩家也只能靠刷榮譽換裝過活...難以吸引 11/05 21:40
27F:→ smartchao:不同族群的玩家進駐 不然他的內容畫面我覺得都優於WOW 11/05 21:41
28F:→ holysshit:很久前玩過wow 如果他算單機 那沒幾個遊戲算有互動吧 11/05 22:22
29F:→ holysshit:他失敗的點我是覺得 為了拿一個裝 同副本要刷十幾次 11/05 22:23
30F:→ holysshit:第一次新奇感動 接下來就是打卡打卡打卡 11/05 22:24
31F:→ aggressorX:wow為了方便剛好適得其反 反而扼殺了這遊戲精華 11/05 22:25
32F:→ holysshit:不方便就要流失很大部分的社會人士 11/05 22:26
33F:→ holysshit:每次四十人副本結束至少都十二點多了 11/05 22:26
34F:推 killord:因為她每次改版都是砍掉重練呀... 11/05 23:58
35F:→ killord:以前朋友很重要也很好交 現在朋友依然重要 可是不好交了 11/05 23:59
36F:推 KSUGOD:拓荒時滿好玩的啊 推過很爽 接下來就一直賺點數換裝 11/06 00:03
37F:→ shaffer:個人玩戰槌最大的不滿是一直卡點,隊伍平衡的話感覺還好 11/06 00:08
38F:推 kcling:戰槌兩邊不勢均力敵就玩不起來,而且勢力失衡崩潰的很快 11/06 00:16
39F:→ rtsai928:每天打卡上班 玩遊戲也要打卡上班 沒新鮮感了 11/06 11:54
40F:推 jk0204:五年沒玩回鍋...新鮮兩個月~膩了!! 11/07 23:22
41F:→ jk0204:花我最多錢的遊戲~~~~但我不會排斥~還是偶爾會玩一下吧 11/07 23:23
42F:→ lukcat:挑缺點很容易,但是有誰想過背後的用意(攤手 11/08 06:59
43F:推 Chantaljones:說真的 Dota類型遊戲不用存檔不用排隊 輸贏沒差 11/08 07:21
44F:推 sevilcos:競爭類型遊戲除非有吸引人系統,不然至少有一半人吃土 11/09 17:24
45F:推 Aldousphyx:一半? 其實我覺得只有20%玩的夠深入..只有5%是高手 11/10 10:48
46F:→ Aldousphyx:其他的80%都是靠運氣靠團隊組合XD 11/10 10:49
47F:→ doomdied:戰槌很順....美版 11/14 17:01







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