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想当初也是沉迷在WOW里无法自拔 以前在PTT排名WOW一定是前几 最近似乎不断下掉 而即时战略与DOTA占据了前几名 是时代在改变吗 还是说单纯是WOW不好玩了呢 还有其他跟WOW同类型且能跟他媲美的游戏吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.189.231
1F:→ carlos0711:WOW也活够久了 很多人都腻了吧 11/05 12:12
2F:推 hcastray:练功副本打装备的游戏 应该也越来越多人腻了吧 11/05 12:49
3F:推 smartchao:过渡时期吧 等明年B&S 上古 GW2之类大作上市 排名应该又 11/05 12:54
4F:→ smartchao:会有一阵波动 不过也要玩家能接受有别於WOW-LIKE的玩法 11/05 12:55
5F:推 rofellosx:随时代游戏的进步玩家的口味和族群改变没新把戏的wow改 11/05 13:01
6F:推 shaffer:无止尽的每日、每周任务跟徽章换装…玩到受不了= = 11/05 14:24
7F:推 finix000:现在是非wowlike的才会吸引人吧 一堆类似的游戏 11/05 14:39
8F:→ finix000:进去玩发现基础的人物流畅感都做不好 11/05 14:40
9F:→ finix000:现在还达不到wow、战鎚水准流畅度的 根本就玩不下去 11/05 14:42
10F:→ shirvan:商业化的改版导致高端玩家出走 11/05 14:45
11F:推 deathnote14:战槌有很流畅!? 我记得那时候他被鞭很大的点不就是 11/05 16:35
12F:→ deathnote14:技能动作很卡 然後战场 到处都会卡BUG点 不能动? 11/05 16:35
13F:→ deathnote14:真正的问题出在 这次版本官方强制改变了 玩家团队运作 11/05 16:35
14F:→ deathnote14:的流程 导致很多有再带团的玩家无法生存 RL的数量少 11/05 16:36
15F:→ deathnote14:RAID人口也更少 恶性循环 变得大家都不爽玩 一起跳槽 11/05 16:36
16F:→ deathnote14:反而最"商业化"的 ICC版本 高端低端都玩的很开心 11/05 16:37
17F:推 uco330:打副本刷装备 玩到最後真的很腻... 可是不刷又不行 >_< 11/05 18:07
18F:→ Aldousphyx:说真的战鎚的打击感 施法等等的流畅度还是很好 11/05 18:10
19F:→ Aldousphyx:只不过是平衡有点问题 还有sever搞不定 11/05 18:10
20F:推 twsoriano:WOW搞了这麽久还夯得下去那天理何在? 11/05 18:30
21F:→ HelmerYang:战锤的战场好好玩啊! 11/05 20:14
22F:推 Seaka:今天倒是听到一句很中肯的评论 11/05 21:08
23F:→ Seaka:「WOW现在是让玩家在网路游戏里玩单机游戏」 11/05 21:08
24F:→ Seaka:从随机队伍到随机团队 WOW越加省略花时间经营人际关系的部份 11/05 21:09
25F:推 smartchao:战鎚太可惜了 PVP的职业平衡失败 伺服器失败 PVE又过於 11/05 21:39
26F:→ smartchao:艰难 导致非PVP玩家也只能靠刷荣誉换装过活...难以吸引 11/05 21:40
27F:→ smartchao:不同族群的玩家进驻 不然他的内容画面我觉得都优於WOW 11/05 21:41
28F:→ holysshit:很久前玩过wow 如果他算单机 那没几个游戏算有互动吧 11/05 22:22
29F:→ holysshit:他失败的点我是觉得 为了拿一个装 同副本要刷十几次 11/05 22:23
30F:→ holysshit:第一次新奇感动 接下来就是打卡打卡打卡 11/05 22:24
31F:→ aggressorX:wow为了方便刚好适得其反 反而扼杀了这游戏精华 11/05 22:25
32F:→ holysshit:不方便就要流失很大部分的社会人士 11/05 22:26
33F:→ holysshit:每次四十人副本结束至少都十二点多了 11/05 22:26
34F:推 killord:因为她每次改版都是砍掉重练呀... 11/05 23:58
35F:→ killord:以前朋友很重要也很好交 现在朋友依然重要 可是不好交了 11/05 23:59
36F:推 KSUGOD:拓荒时满好玩的啊 推过很爽 接下来就一直赚点数换装 11/06 00:03
37F:→ shaffer:个人玩战槌最大的不满是一直卡点,队伍平衡的话感觉还好 11/06 00:08
38F:推 kcling:战槌两边不势均力敌就玩不起来,而且势力失衡崩溃的很快 11/06 00:16
39F:→ rtsai928:每天打卡上班 玩游戏也要打卡上班 没新鲜感了 11/06 11:54
40F:推 jk0204:五年没玩回锅...新鲜两个月~腻了!! 11/07 23:22
41F:→ jk0204:花我最多钱的游戏~~~~但我不会排斥~还是偶尔会玩一下吧 11/07 23:23
42F:→ lukcat:挑缺点很容易,但是有谁想过背後的用意(摊手 11/08 06:59
43F:推 Chantaljones:说真的 Dota类型游戏不用存档不用排队 输赢没差 11/08 07:21
44F:推 sevilcos:竞争类型游戏除非有吸引人系统,不然至少有一半人吃土 11/09 17:24
45F:推 Aldousphyx:一半? 其实我觉得只有20%玩的够深入..只有5%是高手 11/10 10:48
46F:→ Aldousphyx:其他的80%都是靠运气靠团队组合XD 11/10 10:49
47F:→ doomdied:战槌很顺....美版 11/14 17:01







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