作者chenglap (無想流流星拳)
看板ONLINE
標題Re: [閒聊] 跟業界朋友的對話
時間Thu Jan 22 22:53:26 2009
※ 引述《labbs (死老百姓)》之銘言:
: 他的回答至今依舊讓我難忘
: 他說
: 一個遊戲花一百萬研發 可以賺一百萬元
: 這跟一個遊戲花兩百萬研發 賺兩百萬元 有什麼差別嗎?
: 仔細想想也有道理 這就是國內遊戲產業的普遍生態吧
導致市場怎樣的不是遊戲創作者而是玩者.
誰有財力付得起錢, 他會把錢花在甚麼遊戲, 那遊戲界就是
變成那樣.
其實 WOW 倒不是特別好玩, 但是這市場能否真的容納創意?
那才是令人懷念的事, 雖然大家都說想玩有創意的遊戲, 但
那些遊戲真的弄出來之後, 別說玩後嗤之以鼻, 大部份時候
, 根本大家連玩也不會試玩.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
1F:→ rofellosx:淚推 GW...很有創意的OLG 但是大部分台灣玩家卻不想玩 01/23 09:01
2F:→ chenglap:看到封面就不想試, 那你寫甚麼都沒用. 01/23 11:37
3F:推 northpenguin:我居然能推c大的文了 感動阿 01/23 14:08
4F:推 domogucci:其實WOW真的是操作很流暢 有些遊戲真的沒辦法比 01/24 16:14
5F:→ LayerZ:要說創意,其實h-game倒是發揮創意的地方,因為賣點不再創 01/26 13:40
6F:→ LayerZ:意可以亂搞(咦? 01/26 13:40
7F:→ seejoe:WOW沒特別好玩? 01/26 13:59
8F:→ catball:是啊wow沒特別好玩,只是花很多功夫在遊戲平衡度,角色多樣 01/27 12:49
9F:→ catball:性,跟豐富的任務劇情。並且追求pff、pfu各面向玩家的滿足 01/27 12:50
10F:→ catball:有許多意外的彩蛋,跟一些純粹為了好玩的道具。 01/27 12:52
11F:→ catball:真的沒特別好玩,但至少他及格了。就算單純只玩game不跟 01/27 12:53
12F:→ catball:其他玩家互動也很有趣。 01/27 12:53