作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [闲聊] 跟业界朋友的对话
时间Thu Jan 22 22:53:26 2009
※ 引述《labbs (死老百姓)》之铭言:
: 他的回答至今依旧让我难忘
: 他说
: 一个游戏花一百万研发 可以赚一百万元
: 这跟一个游戏花两百万研发 赚两百万元 有什麽差别吗?
: 仔细想想也有道理 这就是国内游戏产业的普遍生态吧
导致市场怎样的不是游戏创作者而是玩者.
谁有财力付得起钱, 他会把钱花在甚麽游戏, 那游戏界就是
变成那样.
其实 WOW 倒不是特别好玩, 但是这市场能否真的容纳创意?
那才是令人怀念的事, 虽然大家都说想玩有创意的游戏, 但
那些游戏真的弄出来之後, 别说玩後嗤之以鼻, 大部份时候
, 根本大家连玩也不会试玩.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
1F:→ rofellosx:泪推 GW...很有创意的OLG 但是大部分台湾玩家却不想玩 01/23 09:01
2F:→ chenglap:看到封面就不想试, 那你写甚麽都没用. 01/23 11:37
3F:推 northpenguin:我居然能推c大的文了 感动阿 01/23 14:08
4F:推 domogucci:其实WOW真的是操作很流畅 有些游戏真的没办法比 01/24 16:14
5F:→ LayerZ:要说创意,其实h-game倒是发挥创意的地方,因为卖点不再创 01/26 13:40
6F:→ LayerZ:意可以乱搞(咦? 01/26 13:40
7F:→ seejoe:WOW没特别好玩? 01/26 13:59
8F:→ catball:是啊wow没特别好玩,只是花很多功夫在游戏平衡度,角色多样 01/27 12:49
9F:→ catball:性,跟丰富的任务剧情。并且追求pff、pfu各面向玩家的满足 01/27 12:50
10F:→ catball:有许多意外的彩蛋,跟一些纯粹为了好玩的道具。 01/27 12:52
11F:→ catball:真的没特别好玩,但至少他及格了。就算单纯只玩game不跟 01/27 12:53
12F:→ catball:其他玩家互动也很有趣。 01/27 12:53