作者jopolulu (您這屌特好)
看板ONLINE
標題Re: [心得] 中國武俠風遊戲會不會太多了
時間Wed Nov 19 07:57:43 2008
我算是很喜歡中國風的吧
因為受到武俠小說影響
就很想要成為武俠世界裡的人物
but
現在出的遊戲
都不耐玩
或者說都是炒短線的吧
就一開始打怪啦解任啦
後來就拼裝備啦
個人覺得跟wow有啥兩樣
如果要做好中國風的遊戲
我覺得武學設計是一門可以大大發揮的方向
不要練到中間了最好用的還是火球術
感覺就很不想玩了
我認為練功的目的不是要拼過別人
重點在於發現遊戲的設計
如果遊戲本身設計等級越高所能發現的東西也越多越豐富
那我想要抓住玩家不是很難的事情
如果練個半死 發現反而比新手時期還不快樂
那還玩個屌
我一直在疑惑
為什麼流星蝴蝶劍做的這麼好
怎麼就沒人把它超自由的控制研發到線上遊戲勒?
武俠的真正境界是可以讓你體驗身心合一運行方式
而非點個滑鼠打怪收工
※ 引述《jin062900 (回音谷)》之銘言:
: 最近看到一堆線上遊戲
: 90%都是中國風線上遊戲
: 我真的很不喜歡這種一窩瘋的跟風
: 而且每款遊戲都大同小異
: 我好像快變成黑特了=O=...
: 希望台灣能引進比較不一樣的遊戲
: 武俠風真的好不吸引人...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.59.92.147
1F:推 lother:超武俠大戰不就是將武俠推廣到ONLINE...雖然倒了Q_Q 11/19 11:09
2F:推 windangel777:超武那時很趕~沒有很仔細的在做 11/19 17:02
3F:推 jin062900:流星有在研發喔ONLINE 昱泉有公佈遊戲圖 去巴哈找ꨠ 11/20 21:39
4F:推 imfafa:超武剛好在FEZ版上有人貼了懷舊介紹文 11/20 23:39
5F:→ imfafa:據說是FEZ前身. 不太清楚 不過看起來很好玩 11/20 23:40
6F:推 steven666g:好懷念金庸剛出的時候 11/23 11:03