作者jopolulu (您这屌特好)
看板ONLINE
标题Re: [心得] 中国武侠风游戏会不会太多了
时间Wed Nov 19 07:57:43 2008
我算是很喜欢中国风的吧
因为受到武侠小说影响
就很想要成为武侠世界里的人物
but
现在出的游戏
都不耐玩
或者说都是炒短线的吧
就一开始打怪啦解任啦
後来就拼装备啦
个人觉得跟wow有啥两样
如果要做好中国风的游戏
我觉得武学设计是一门可以大大发挥的方向
不要练到中间了最好用的还是火球术
感觉就很不想玩了
我认为练功的目的不是要拼过别人
重点在於发现游戏的设计
如果游戏本身设计等级越高所能发现的东西也越多越丰富
那我想要抓住玩家不是很难的事情
如果练个半死 发现反而比新手时期还不快乐
那还玩个屌
我一直在疑惑
为什麽流星蝴蝶剑做的这麽好
怎麽就没人把它超自由的控制研发到线上游戏勒?
武侠的真正境界是可以让你体验身心合一运行方式
而非点个滑鼠打怪收工
※ 引述《jin062900 (回音谷)》之铭言:
: 最近看到一堆线上游戏
: 90%都是中国风线上游戏
: 我真的很不喜欢这种一窝疯的跟风
: 而且每款游戏都大同小异
: 我好像快变成黑特了=O=...
: 希望台湾能引进比较不一样的游戏
: 武侠风真的好不吸引人...
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◆ From: 210.59.92.147
1F:推 lother:超武侠大战不就是将武侠推广到ONLINE...虽然倒了Q_Q 11/19 11:09
2F:推 windangel777:超武那时很赶~没有很仔细的在做 11/19 17:02
3F:推 jin062900:流星有在研发喔ONLINE 昱泉有公布游戏图 去巴哈找ꨠ 11/20 21:39
4F:推 imfafa:超武刚好在FEZ版上有人贴了怀旧介绍文 11/20 23:39
5F:→ imfafa:据说是FEZ前身. 不太清楚 不过看起来很好玩 11/20 23:40
6F:推 steven666g:好怀念金庸刚出的时候 11/23 11:03